截图
介绍
WorldMapPlus
这款模组能将地图变成你所在世界的实时视图。
也欢迎看看我的其他模组 GearBalance、EnchantPlus,以及即将推出的 HardmodePlus。
快速上手:
按 M。镜头会从你的角色身边升起,垂直俯瞰真实世界:四处走动的生物、流动的水、昼夜变化,一切都实时呈现。继续滚动鼠标滚轮拉远。视野会在某个时刻无缝过渡为你探索过的区域的 2D 地图,没有跳变,之后还能继续拉远很多。再次按 M,镜头就会飞回你的身边。
就这么简单。不用设置,也不用放置标记,在任何世界和服务器上都能直接使用。
使用方法:
– 鼠标滚轮:升高或降低镜头
– 按住鼠标左键并拖动:移动视野
– 按住鼠标右键并拖动:绕着你的角色转动视角。移动时松开鼠标,视角还会继续转一小会儿
– 鼠标中键:在垂直俯视和倾斜鸟瞰视角之间切换
– Space:返回角色位置,并将北方朝上
– M 或 Esc:关闭地图
打开地图时会隐藏云层和雾气,即使从高处俯瞰,地面也清晰可见。快捷栏和准星也会隐藏;在单人游戏中,游戏会暂停,但不会显示暂停菜单,这样你观察地图时就不会有僵尸悄悄摸到身边。
靠近地面时可以看到自己的角色。升高镜头后,会显示红色箭头,标出你的位置和朝向。
2D 地图:
你游玩时,模组会根据周围的区块绘制 2D 地图,并实时反映每一处变化。挖个洞、建栋房子,过一会儿地图上就会显示出来。坡地会像原版地图一样带有阴影,较深的水域颜色也会更暗,让你一眼看清地形。
原版地图需要先合成、填充,再随身携带,而且显示范围仍然只有一小块。这里的地图会随着每次探索不断扩展,按世界和服务器分别保存,下次加入时还会重新加载。
洞穴与下界:
迷路时,光看地表地图帮不上太多忙。因此在地下和下界,地图会直接以 2D 形式显示你所在高度的区域:隧道和地板保留实际颜色,水和岩浆清晰可见,实心岩石则显示为深灰色。每隔 8 格高度都会有一张独立的洞穴地图,因此上下重叠的洞穴不会混在一起。沿楼梯上下时,地图也会随之切换。
末地的地图显示方式与主世界相同。
探索模式:
此功能为可选项,默认关闭。开启后,2D 地图只会显示你实际到过地点周围的区域,其他地方保持黑暗,就像一张古老的探险地图。地图仍会在后台加载,因此关闭此模式后,所有区域都会重新显示。你的探索轨迹始终会被记录,即使此模式处于关闭状态也一样。
死亡地点:
2D 地图上的小骷髅会标出你的死亡位置,每个维度分别记录。再也不用四处寻找掉落物品了。你可以选择显示最近多少个死亡地点,也可以将其关闭。
设置:
安装 Mod Menu(推荐)后即可打开设置界面,也可以自行编辑 `config/worldmapplus.properties`。
– 镜头:3D 视角最大高度、倾斜视角切换至 2D 的高度、起始高度、缩放和飞行速度、转向灵敏度与惯性
– 显示:是否暂停游戏、隐藏 HUD、隐藏云层、箭头大小与颜色,以及箭头开始显示的高度
– 2D 地图:开启或关闭 2D 地图、仅显示 2D 地图、地图速度、高度阴影、死亡地点
– 探索模式:开启或关闭,以及地图揭示范围
– 将鼠标悬停在设置上即可查看说明和默认值;点击“Defaults”可重置所有设置
地图以小文件的形式保存在 `.minecraft/worldmapplus/` 中。内存中只会保留你当前查看的地图区域,因此即使探索过很大的世界,也不会给显卡带来太多负担。
兼容性
– Minecraft 26.3,Fabric Loader 0.19.2 或更高版本
– 需要 Fabric API;Mod Menu 可选,但强烈推荐安装!
– 仅限客户端。安装在你自己的游戏中即可,无需安装到服务器上。在服务器中,3D 视图显示的是游戏已加载的区块,且游戏不会暂停。
– 支持英语和德语。语言文件很小,欢迎添加其他语言翻译。
WorldMapPlus 免费提供,仅在此处和 GitHub 上发布。
VirusTotal:1.0.0
https://www.virustotal.com/gui/file/f247571b7990c2c5d6649fe506fb41290ca7a9d0457f9c4dc2131a8cf1061830?nocache=1
常见问题
WorldMapPlus 支持哪些 Minecraft 版本?
WorldMapPlus 支持 Minecraft Java 版 26.3,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
WorldMapPlus 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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