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Phantom’s AE2 Tweaks

作者:WhitePhantom

我为 AE2 制作的优化、修复和调整:有些内容未被 AE2 接纳,有些则不适合加入 AE2 本体。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Phantom’s AE2 Tweaks

为 Applied Energistics 2 提供修复和改进,主要针对它与 EMI 的集成。

查看网络内容,无需付出高昂代价

每次轮询时,EMI 都会重新构建从打开的终端获取的可合成物品列表,而 AE2 会把整个网络交给它处理。在大型网络中,单次重建耗时 250–315 毫秒;当可合成物品侧边栏打开时,EMI 每秒最多请求 20 次重建,导致终端帧率跌至个位数。

本模组改为增量更新列表:客户端会追踪发生变化的键,只重新检查使用这些键的配方。Craftoria,40,565 种物品类型,每 500 毫秒有一个网络键发生变化:

渲染线程,40 秒窗口 仅 AE2 + EMI 安装本模组后
EMI + AE2 占用 49.5% 3.1%
可合成物品列表重建 23.8 秒 6 毫秒
帧率 1–6 20–30

这项优化涵盖所有使用 AE2 的 EMI 处理器的终端,包括其他附属模组通过复用该处理器添加的无线终端。终端的可合成物品筛选和样板编码也不再逐项扫描,而且网络物品栏始终会提供给 EMI(AE2 的 provideNetworkInventoryToEmi 选项会被强制开启)。

合成快捷键

EMI 的合成快捷键会把配方放入合成网格,却不会取走合成结果,因此实际上什么也没合成。现在快捷键会按 EMI 的预期填充并合成:将一个成品或一整组物品放到鼠标上,或合成一份所需数量的物品,最多填满物品栏。

模组排序采用创造模式顺序

终端的“模组”排序会按照创造模式物品栏(搜索栏标签)的顺序列出物品,也包括药水和附魔书等变种,流体则排在物品之后。它对 40,000 种物品的视图排序约需 23 毫秒,而 AE2 自带的名称排序约需 880 毫秒。在 config/phantoms_ae2_tweaks-client.toml 中设置 creativeSort = false 可恢复 AE2 的模组分组方式。

注意事项

EMI 相关优化在客户端运行。若要使用“合成一个并放入物品栏”,服务器端也需要安装本模组,因为合成操作由服务器处理;否则,该快捷键会退回到只将一个成品放到鼠标上。

数据来自一台设备和一个整合包,因此在其他环境中的具体数值会有所不同。

常见问题

Phantom’s AE2 Tweaks 支持哪些 Minecraft 版本?

Phantom’s AE2 Tweaks 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Phantom’s AE2 Tweaks 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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