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介绍
THE ADVISORY
你正在挖矿、建造,或在黄昏时走回家。屏幕突然变黑。警报声响起。
**紧急警报 — 公民危险警报 — *** 这不是演习 ***
你无法移动。无法关闭。只能阅读。
一段带旁白的通告以广播字体在屏幕上滚动。*已确认受影响区域内出现异常实体报告。避免一切不必要的出行。若遇到任何表现出不可能或异常行为的个体或物体,请立即离开该区域。不要试图调查。*
*留在室内。保持警惕。活下去。*
随后屏幕抖动、变红,并告诉你通告省略的部分:
**它在看着我们。**
然后你回到自己的世界,站在原地,怀疑是否真的发生了什么变化。
确实有。
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### 三种广播
**紧急警报** — 完整序列。闪烁的警告画面伴随真实警报音,每隔几秒黑屏再恢复。接着是滚动的旁白通告,配音与滚动同步开始和结束。最后是抖动的红色结束语。整个过程你都被冻结。
**传输信号** — 一个独立且罕见得多的事件:一段真实的视频片段,在 Minecraft 内逐帧播放并带有自己的配乐。没有警告,没有解释。这也是 Locust 到来前你得到的唯一预警。
**Mygal** — 仅音频。没有画面,没有冻结,没有可看的东西。只有你继续游玩时回荡在世界上的声音,不知怎的这更糟。
三者都独立计时、自行触发且很罕见 — 大约每游玩三小时一次警报,传输信号约罕见三倍。每个间隔、冷却和概率都可配置,三者均可随时通过命令手动触发。
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### 留在室内 — *而通告在这一点上错了*
大约每八个游戏日,骰子会掷出坏结果。
传输信号会在光天化日之下向**所有在线玩家**播放。那就是你的预警。你只有到夜幕降临前的时间。
天黑后,一只 Locust 会被放置在世界上随机玩家附近,距离四十到七十五格 — 远到只是一个剪影而非伏击。它**十格高**,由完整蒙皮的 glTF 模型渲染,配有手工制作的行走循环,用臂端的针爪移动。
它不会朝你奔跑。它按规则行事:
– **你看它时它会冻结。** 你的准星一靠近它且有视线,它就立刻停下。你永远不会看到它迈出一步。
– **你移开视线时它会拉近距离。** 转过身,它便径直朝你走来,直到约二十格外,然后站定注视。
– **如果你盯住它,它就会消失。** 持续注视几秒,它便会转移 — 到你身后。
– **你无法走近它。** 在它仍在注视时靠近,它便已不在那里。它会重新出现在六十多格外并重新开始。
– **它会跪下看你。** 在二十六格内它会屈膝,因为全高时它的头高过你的屋顶线。
– **躲在室内没用。** 当你被封闭且头顶无天空时,它会找到你墙上的玻璃和门,判断哪一侧是外面,然后去那里跪下,面朝内。它填满窗户。要看到那张脸,你得走出去抬头看。
– **最终它不再伪装。** 进入范围、攻击它,或只是让它的耐心耗尽,它便会趴下四肢开始猎杀。200 生命值,14 伤害,步幅与体型成比例地覆盖地面。
*保持警惕* 是通告中唯一真正有用的部分。它永远只有**一只**,在它仍在外游荡时不会重新掷骰,整个事件 — 警告、到来、实体本身 — 都能在服务器重启后保留。
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### 命令
所有命令均为 OP 级别(权限 2)并接受可选的玩家选择器,因此这不仅是发生在你身上的事,也是地图制作者和服务器管理员的工具。
| 命令 | 作用 |
|—|—|
| `/emergencyalert [players]` | 播放完整警报:闪烁、通告滚动、抖动结尾 |
| `/transmission [players]` | 播放视频传输 |
| `/mygal [players]` | 播放仅音频广播(无画面,无冻结) |
| `/<以上任意> stop [players]` | 中止当前正在播放的内容 |
| `/locust spawn [stalking\|hunting]` | 在你面前生成一只,并指定模式 |
| `/locust info` | 附近每只 Locust 正在做什么:跟踪或猎杀、它是否认为你能看见它、剩余耐心 |
| `/locust stance stalk\|crawl` | 强制姿态 |
| `/locust freeze` / `/locust unfreeze` | 关闭其 AI,以便你绕着它走动观察 |
| `/locust clear` | 移除你生成的个体 |
| `/locustmodel` | 模型读数:批次、三角形、骨骼、关节、实测肢体长度 |
创造模式刷怪蛋标签页中还有一个 **Locust 刷怪蛋**。
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### 编写你自己的通告
`config/emergencyalert-common.toml` 专为编辑而设计,每个选项在文件中都有注释:
– **重写屏幕上的每一个字** — 警报标题、完整旁白通告、结束语。*留在室内。保持警惕。活下去。* 只是默认值。
– **重新排序或移除阶段。** `flash`、`slide`、`shake`、`video` — 为任一广播构建你自己的序列。想让警报以视频结尾?加上它。
– **替换音频。** 放入你自己的 `emergency_alert.ogg`、`narrator.ogg`、`mygal.ogg` 或视频配乐,并设置匹配的阶段时长 — 滚动速度由时长推导,因此文字会与你录制的任何内容保持同步。
– **完全替换视频。** 帧是普通 JPEG,属性文件中有一行 `ffmpeg` 命令。
– **调整每个触发器** — 每事件稀有度、每玩家冷却,或完全关闭自然触发,通过命令方块和数据包驱动整个系统。
– **调整 Locust** — 其夜间出现概率、生成距离,以及是否发出公告。关闭公告后它就会直接到来,没有可忽略的通告。
– 每个声音的音量独立,警报默认调得很低,因为它很响。
– `enabled = false` 是单一总开关。
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### 兼容性
– **Minecraft 1.20.1 / Forge 47+**
– **客户端和服务端**都需要安装(广播在客户端渲染)
– 在单人游戏中正常工作
– 除 Forge 外无硬依赖
– MIT 许可证
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**善意提醒:** 闪烁画面、响亮警报,以及接近跳脸惊吓的十格高人形生物。如果你更愿意自己决定何时发生,请设置 `naturalEnabled = false`。
常见问题
Stay Alert, Stay Alive 支持哪些 Minecraft 版本?
Stay Alert, Stay Alive 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Stay Alert, Stay Alive 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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