介绍
闪电漏斗(大批量分拣与物品运输)
原版漏斗对于高效自动化来说实在太慢了。它们逐个转移物品,每次操作要花费高达 8 个游戏刻,这意味着你资源密集的分拣装置、大量生物掉落物和高速水流会不断溢出。
闪电漏斗 引入了一种完全独立的自定义方块类型,彻底取代了旧的运输限制。它将你的自动化生产线隔离成高吞吐量网络,而不影响或修改标准原版漏斗。
功能
- 独立自定义方块: 独立的物品注册名(lightningfasthopper:lightning_hopper)。可与原版铁漏斗一起放置和运作,不会覆盖其行为。
- 异步处理循环: 具有解耦的输入和输出阶段。你的漏斗会根据刚刚执行的处理操作类型动态仲裁冷却时间表。
- 超高速吸取: 自定义包围盒循环直接瞄准并收集沿水流下落的实体,完全避开旧的内部原版物品栏检查。
- 动态堆叠缩放: 无缝读取物品堆叠数据标签。完全支持将堆叠大小提高到 64 以上的模组包(例如 256 或 1024 最大容量)。
- 批量传输处理: 可配置的输出管道,可在单个游戏帧内移动单个物品、部分组或完整的 64 个物品堆叠。
- 资源包友好: 完整的客户端资源模型和方块状态结构。可与原版或高清材质(如 PartiX)原生融合。
工作原理
传统的物品操作方式速度慢,且受硬编码刻数严重限制。闪电漏斗通过局部变量跟踪克服了这些限制。
当漂浮的物品组件进入方块上方的真空区域时,代码会检查物品的最大模组存储配置。如果你的配置规则允许,它会立即处理整个堆叠。在输出时,它不依赖旧的私有方法,而是主动计算漏斗喷嘴指向的确切方向,查询朝向容器的公共数据路径,并以配置的大批量安全注入方块。
使用说明
安装
- 确保你的服务器环境运行的是 Fabric Loader。
- 将 lightningfasthopper-*.jar 文件放入服务器和客户端的 mods/ 目录。
- 启动游戏一次以自动生成你的自定义服务器参数配置文件。[1]
合成配方
在生存模式中使用标准资源材料构建你的自定义分拣网络:
- 材料: 金锭、一个标准铁漏斗和一个红石块。
- 图案矩阵:
- [ 金 ] [ 空 ] [ 金 ]
- [ 金 ] [ 漏斗 ] [ 金 ]
- [ 空 ] [红石] [ 空 ]
配置文件调优
导航到你的实例目录路径 /config/lightningfasthopper.json 以微调你的性能阈值:
json
{
“inputCooldownTicks”: 2,
“outputCooldownTicks”: 2,
“pullEntireStack”: true,
“outputTransferBatchSize”: 1
}
- inputCooldownTicks / outputCooldownTicks: 刻数表示方块在重复操作前等待的刻数(Minecraft 每秒运行 20 刻)。设为 1 或 2 可获得惊人的分拣吞吐量,设为 0 则实现瞬时帧传输。
- pullEntireStack: 设为 true 可立即将漂浮的堆叠从水流中拉下。
- outputTransferBatchSize: 同时推入箱子的物品数量。设为 1 为默认的单物品步进行为,或最高设为 64,在每个冷却刻瞬间清空整个物品栏方块。
常见问题
Lightning Fast Hopper (High-Volume Sorting & Item Transport) 支持哪些 Minecraft 版本?
Lightning Fast Hopper (High-Volume Sorting & Item Transport) 支持 Minecraft Java 版 26.3,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Lightning Fast Hopper (High-Volume Sorting & Item Transport) 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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