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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
Oritech扩展
为Oritech在NeoForge 1.21.1上的小型附加组件(为All the Mods 10构建)。
机库门扩展
Oritech的工业机库门长3格。工业机库门扩展使其更长。
- 将扩展放置在机库门的末端。每个扩展增加1格。你可以继续在最后一个扩展的末端添加扩展。
- 默认情况下门最长16格(Oritech的3格+13个扩展)。你可以在配置中更改此设置。
- 扩展会复制门的方向、旋转和打开/关闭状态,并随门一起打开和关闭。包括与相邻门连接的门。
- 当门打开时,扩展会滑回门的壳体中,与Oritech自己的动画同步。当门关闭时,它们会滑出。
- 它们使用Oritech的机库门纹理,并与门的涂漆颜色匹配。
- 破坏门或任何扩展,其后的每个扩展都会作为物品掉落。
配方: 1个工业机库门 → 3个机库门扩展(无序合成)。
配置
config/oritech_extensions-common.toml,或游戏内模组 → Oritech扩展 → 配置:
| 键 | 默认值 | 范围 | 含义 |
|---|---|---|---|
maxHangarDoorLength |
16 | 4–32 | 门的总长度(格),包括Oritech的3格 |
在天花板和地板中间相遇的门覆盖配置长度的两倍。例如,设置为20以关闭40格的开口。
可涂漆的机器附加组件
Oritech的机器油漆(彩色墨盒)通常只在其大型机器上有效。使用此模组后,它们也可用于机器附加组件方块:Oritech自己的附加组件以及基于它们构建的模组中的附加组件,例如Oritech Things的分级附加组件。
- 用油漆右键或Shift右键单击附加组件。它使用一个墨盒(创造模式不消耗),与给机器涂漆相同。
- 橙色机器油漆将方块恢复为正常外观。
- 涂漆的附加组件在破坏并重新放置时会保留颜色。物品提示会显示油漆。
- 涂漆纹理在游戏加载时从原始纹理生成,使用Oritech为其自己的油漆使用的颜色交换。其他模组的任何内容都不会复制到此模组中。
| 附加组件 | 能否干净地涂漆? |
|---|---|
| Oritech:速度、效率、终极、处理、电容、流体、产量、猎人、精准采集、爆发、作物过滤器、采石场、蒸汽锅炉、物品栏代理、电容附加组件扩展器 | 是 |
| Oritech:扩展器、接受器 | 部分。它们保留一些自己的橙色色调 |
| Oritech Things:速度、效率、高效速度、处理、电容(所有等级)、跨维度 | 是 |
| Oritech Things:接受器(所有等级) | 几乎不变。它使用自己的橙色 |
重新着色纹理的列表在src/main/resources/assets/minecraft/atlases/blocks.json中。调色板来自tools/paint/generate_palettes.py。
Oritech Things是其作者的©,根据CC-BY 4.0许可。此模组仅在运行时读取其纹理以重新着色。
常见问题
Oritech Extensions 支持哪些 Minecraft 版本?
Oritech Extensions 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Oritech Extensions 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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