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Ninjas Free Play

作者:Yagen

像在 Warframe 里一样自由移动。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

忍者自由跑酷

如果你习惯了在 Warframe 中随意穿梭,Minecraft 可能会让你觉得有些束手束脚。忍者自由跑酷将那种移动自由带进你的世界:滑铲接子弹跳、滑翔越过间隙、贴住墙壁,再蹬墙跃向下一次跳跃。

滑铲、跳跃和翻滚流畅衔接,手肘和膝盖会自然弯曲,并且使用你自己的 Minecraft 皮肤。两种肩部视角让你能看到自己的动作。

移动

以下是默认控制。你可以在 Minecraft 的控制菜单中重新绑定。Ctrl 仍是疾跑,Shift 仍是原版潜行。在创造模式下,关闭飞行才能使用这些动作。

动作 控制 作用
蹲下 按住 C 将身体降低到站立高度的一半,以低姿态移动。有空间时疾跑即可站起。
滑铲 在地面上达到完整行走速度后,按住 C 进入滑铲,获得初始速度提升并保持动量。滑铲期间可以疾跑。
子弹跳 按住 C 并按下 空格 朝你注视的方向发射,并附带额外向上抬升。向上瞄准可获得高度。降低的碰撞箱让你能穿过一格高的开口。
二段跳 松开 空格,然后在空中再次按下 再次跳跃并翻跟头。你可以在普通跳跃或子弹跳之后使用。
翻滚 按下 大写锁定 向前翻滚,或使用 A、D 或 S 选择侧翻或后手翻。地面和空中均可使用。
瞄准滑翔 在空中按住 鼠标右键 减缓下落的同时保持移动。你仍然可以使用弓、盾牌、食物和其他物品。
贴墙 在空中靠近墙壁时按住 鼠标右键 双脚抵住墙壁并保持位置,双手空闲可以使用物品。
蹬墙冲刺 在空中靠近墙壁时,再次按下 空格 向上、沿墙或远离墙壁蹬出。第一次蹬墙冲刺后继续按住空格可连续冲刺。
飞踢 在空中移动速度足够快时按下 C 沿移动方向踢击,对目标造成伤害并将你的动量转化为击退。

跳跃与动量

你默认有 两次跳跃。子弹跳使用相同的跳跃次数,落地或蹬墙冲刺前只能进行一次子弹跳。你可以先普通跳跃再子弹跳,或先子弹跳再二段跳。从边缘走下会消耗第一次跳跃。落地会恢复跳跃次数。

滑铲从普通行走速度开始;不需要疾跑。初始滑铲加速默认为 1.5 倍。受到伤害或被短暂击飞到空中不会取消滑铲。松开 C 停止。翻滚会保留你现有的动量,因此你可以从高速子弹跳直接接翻滚。

空中翻滚不消耗跳跃次数,但落地前只能进行一次空中翻滚。前滚会让你保持低姿态;侧翻和后手翻需要更多头顶空间。

玩转墙壁

先跳离地面,然后在靠近墙壁时再次按下空格。

你注视的方向 移动输入 蹬墙冲刺
朝向墙壁 W 沿墙向上
朝向墙壁 A / D 沿墙向左 / 向右
朝向墙壁 S 远离墙壁
沿墙 W 沿你注视的方向沿墙移动
沿墙 指向墙壁的移动键 沿墙向上
沿墙 背离墙壁的移动键 远离墙壁

蹬墙冲刺会刷新你的跳跃、子弹跳和滑翔/贴墙时间,然后消耗一次跳跃。按住 C 和空格可改为子弹跳而非蹬墙冲刺。

贴墙需要身体大部分旁边有连续的表面。墙上单独凸出的一块方块无法提供足够支撑。

保持滞空

瞄准滑翔和贴墙默认共享 4 秒滞空时间。在两者之间切换或松开再按住右键会使用相同的剩余时间。落地或蹬墙冲刺会刷新它。

你可以在翻滚或飞踢期间滑翔。在子弹跳期间开始滑翔会结束子弹跳动画,同时保留你的动量。

贴墙和蹬墙冲刺会重置你累积的下落距离。在滑翔或翻滚时落地会减少 75% 的摔落伤害。

飞踢

子弹跳后松开 C,然后再次按下进行踢击。根据你的移动方向,你可以向前、向上或向下踢。

一次踢击默认造成 2 点伤害,可以命中多个目标,每个目标一次。移动越快击退越强,目标的击退抗性会降低击退。命中期间,你免疫该目标的直接接触伤害。

继续按住 C 直到落地即可衔接滑铲,前提是你仍有足够快的水平移动。踢击动画在落地前结束也同样有效。松开 C 结束滑铲。

试试这样的连招:

奔跑 → 按 C 滑铲 → 按 C + 空格子弹跳 → 松开 C 和空格 → 按住右键滑翔 → 接近墙壁 → 按空格蹬墙冲刺。

视角

按 F5 循环切换:

第一人称 → 原版后视 → NFP 自动视角 → NFP 固定视角 → 原版前视

两种 NFP 视角都会将你的角色放在侧面,保持中心清晰。角色的翻滚和翻转不会带动视角旋转。

  • NFP 自动视角:准星跟随你实际的瞄准点。近距离时它可能偏离中心。
  • NFP 固定视角:准星保持在中心。你的角色保持较远的瞄准方向,因此附近的墙壁不会把你的移动拉向侧面。近距离命中可能落在准星旁边。

命令

以下所有命令均在本地运行,无需作弊或管理员权限。视角设置会跨世界和重启保存。

选择你的 F5 视角

命令 效果
/nfp view 显示你当前的视角选择及其五个槽位的顺序。
/nfp view 11111 包含全部五个视角。
/nfp view 10110 仅包含第一人称和两个 NFP 视角。
/nfp view 00010 仅使用 NFP 固定视角。

每个数字按以下顺序启用(1)或跳过(0)一个视角:

槽位 1 2 3 4 5
视角 第一人称 原版后视 NFP 自动 NFP 固定 原版前视

如果你禁用了正在使用的视角,你会切换到下一个已启用的视角。至少必须保持一个启用;00000 会被拒绝。

切换肩膀

命令 效果
/nfp reverse 为两个 NFP 视角交换左右。
/nfp reverse auto 为 NFP 自动视角交换肩膀。
/nfp reverse fix 为 NFP 固定视角交换肩膀。

你选择的视角距离会保留。再次运行相同命令可返回原来的一侧。

动画预览

在本地预览姿势和动画以截图。按 Tab 浏览动画名称。

命令 效果
/nfp animation play <clip> 播放一个动画。
/nfp animation sample <clip> <seconds> 在动画的指定时间保持姿势。
/nfp animation chain <first> <second> <interval> 在两个动画之间交替;间隔以秒为单位。
/nfp animation view <degrees> 旋转预览的角色。
/nfp animation aim <pitch> 设置方向性预览的瞄准角度:-90 为正上方,0 为水平,90 为正下方。
/nfp animation aim reset 使用你正常的注视方向进行预览。
/nfp animation stop 结束预览并返回正常动画。

例如:

/nfp animation play ninjas_free_play:bullet_jump
/nfp animation stop

安装与设置

适用于 Minecraft 1.21.1,需要 NeoForge 21.1.235 或更新版本。将模组放入客户端和服务端的 mods 文件夹。无需额外的动画模组。

Forge 1.20.1(47.3.22+)作为实验性移植版提供,具有相同的移动和视角控制。

Fabric 1.21.1 作为实验性移植版提供。在客户端和服务端安装 Fabric Loader 0.20.1 或更新版本,以及 Fabric API 0.116.17+1.21.1 或兼容更新。

视角和动画设置在 config/ninjas_free_play/ninjas_free_play-client.toml 中。移动默认值在同一配置文件夹下的 ninjas_free_play-server.toml 中,若按世界覆盖则在世界的 serverconfig/ninjas_free_play 文件夹中。服务端设置控制跳跃次数、移动强度、滑铲摩擦、滞空时间以及飞踢伤害和击退。

许可证

版权所有 © 2026 Yagen。保留所有权利。见 LICENSE.md。

常见问题

Ninjas Free Play 支持哪些 Minecraft 版本?

Ninjas Free Play 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.3,共 4 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Ninjas Free Play 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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