介绍
忍者自由跑酷
如果你习惯了在 Warframe 中随意穿梭,Minecraft 可能会让你觉得有些束手束脚。忍者自由跑酷将那种移动自由带进你的世界:滑铲接子弹跳、滑翔越过间隙、贴住墙壁,再蹬墙跃向下一次跳跃。
滑铲、跳跃和翻滚流畅衔接,手肘和膝盖会自然弯曲,并且使用你自己的 Minecraft 皮肤。两种肩部视角让你能看到自己的动作。
移动
以下是默认控制。你可以在 Minecraft 的控制菜单中重新绑定。Ctrl 仍是疾跑,Shift 仍是原版潜行。在创造模式下,关闭飞行才能使用这些动作。
| 动作 | 控制 | 作用 |
|---|---|---|
| 蹲下 | 按住 C | 将身体降低到站立高度的一半,以低姿态移动。有空间时疾跑即可站起。 |
| 滑铲 | 在地面上达到完整行走速度后,按住 C | 进入滑铲,获得初始速度提升并保持动量。滑铲期间可以疾跑。 |
| 子弹跳 | 按住 C 并按下 空格 | 朝你注视的方向发射,并附带额外向上抬升。向上瞄准可获得高度。降低的碰撞箱让你能穿过一格高的开口。 |
| 二段跳 | 松开 空格,然后在空中再次按下 | 再次跳跃并翻跟头。你可以在普通跳跃或子弹跳之后使用。 |
| 翻滚 | 按下 大写锁定 | 向前翻滚,或使用 A、D 或 S 选择侧翻或后手翻。地面和空中均可使用。 |
| 瞄准滑翔 | 在空中按住 鼠标右键 | 减缓下落的同时保持移动。你仍然可以使用弓、盾牌、食物和其他物品。 |
| 贴墙 | 在空中靠近墙壁时按住 鼠标右键 | 双脚抵住墙壁并保持位置,双手空闲可以使用物品。 |
| 蹬墙冲刺 | 在空中靠近墙壁时,再次按下 空格 | 向上、沿墙或远离墙壁蹬出。第一次蹬墙冲刺后继续按住空格可连续冲刺。 |
| 飞踢 | 在空中移动速度足够快时按下 C | 沿移动方向踢击,对目标造成伤害并将你的动量转化为击退。 |
跳跃与动量
你默认有 两次跳跃。子弹跳使用相同的跳跃次数,落地或蹬墙冲刺前只能进行一次子弹跳。你可以先普通跳跃再子弹跳,或先子弹跳再二段跳。从边缘走下会消耗第一次跳跃。落地会恢复跳跃次数。
滑铲从普通行走速度开始;不需要疾跑。初始滑铲加速默认为 1.5 倍。受到伤害或被短暂击飞到空中不会取消滑铲。松开 C 停止。翻滚会保留你现有的动量,因此你可以从高速子弹跳直接接翻滚。
空中翻滚不消耗跳跃次数,但落地前只能进行一次空中翻滚。前滚会让你保持低姿态;侧翻和后手翻需要更多头顶空间。
玩转墙壁
先跳离地面,然后在靠近墙壁时再次按下空格。
| 你注视的方向 | 移动输入 | 蹬墙冲刺 |
|---|---|---|
| 朝向墙壁 | W | 沿墙向上 |
| 朝向墙壁 | A / D | 沿墙向左 / 向右 |
| 朝向墙壁 | S | 远离墙壁 |
| 沿墙 | W | 沿你注视的方向沿墙移动 |
| 沿墙 | 指向墙壁的移动键 | 沿墙向上 |
| 沿墙 | 背离墙壁的移动键 | 远离墙壁 |
蹬墙冲刺会刷新你的跳跃、子弹跳和滑翔/贴墙时间,然后消耗一次跳跃。按住 C 和空格可改为子弹跳而非蹬墙冲刺。
贴墙需要身体大部分旁边有连续的表面。墙上单独凸出的一块方块无法提供足够支撑。
保持滞空
瞄准滑翔和贴墙默认共享 4 秒滞空时间。在两者之间切换或松开再按住右键会使用相同的剩余时间。落地或蹬墙冲刺会刷新它。
你可以在翻滚或飞踢期间滑翔。在子弹跳期间开始滑翔会结束子弹跳动画,同时保留你的动量。
贴墙和蹬墙冲刺会重置你累积的下落距离。在滑翔或翻滚时落地会减少 75% 的摔落伤害。
飞踢
子弹跳后松开 C,然后再次按下进行踢击。根据你的移动方向,你可以向前、向上或向下踢。
一次踢击默认造成 2 点伤害,可以命中多个目标,每个目标一次。移动越快击退越强,目标的击退抗性会降低击退。命中期间,你免疫该目标的直接接触伤害。
继续按住 C 直到落地即可衔接滑铲,前提是你仍有足够快的水平移动。踢击动画在落地前结束也同样有效。松开 C 结束滑铲。
试试这样的连招:
奔跑 → 按 C 滑铲 → 按 C + 空格子弹跳 → 松开 C 和空格 → 按住右键滑翔 → 接近墙壁 → 按空格蹬墙冲刺。
视角
按 F5 循环切换:
第一人称 → 原版后视 → NFP 自动视角 → NFP 固定视角 → 原版前视
两种 NFP 视角都会将你的角色放在侧面,保持中心清晰。角色的翻滚和翻转不会带动视角旋转。
- NFP 自动视角:准星跟随你实际的瞄准点。近距离时它可能偏离中心。
- NFP 固定视角:准星保持在中心。你的角色保持较远的瞄准方向,因此附近的墙壁不会把你的移动拉向侧面。近距离命中可能落在准星旁边。
命令
以下所有命令均在本地运行,无需作弊或管理员权限。视角设置会跨世界和重启保存。
选择你的 F5 视角
| 命令 | 效果 |
|---|---|
/nfp view |
显示你当前的视角选择及其五个槽位的顺序。 |
/nfp view 11111 |
包含全部五个视角。 |
/nfp view 10110 |
仅包含第一人称和两个 NFP 视角。 |
/nfp view 00010 |
仅使用 NFP 固定视角。 |
每个数字按以下顺序启用(1)或跳过(0)一个视角:
| 槽位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 视角 | 第一人称 | 原版后视 | NFP 自动 | NFP 固定 | 原版前视 |
如果你禁用了正在使用的视角,你会切换到下一个已启用的视角。至少必须保持一个启用;00000 会被拒绝。
切换肩膀
| 命令 | 效果 |
|---|---|
/nfp reverse |
为两个 NFP 视角交换左右。 |
/nfp reverse auto |
为 NFP 自动视角交换肩膀。 |
/nfp reverse fix |
为 NFP 固定视角交换肩膀。 |
你选择的视角距离会保留。再次运行相同命令可返回原来的一侧。
动画预览
在本地预览姿势和动画以截图。按 Tab 浏览动画名称。
| 命令 | 效果 |
|---|---|
/nfp animation play <clip> |
播放一个动画。 |
/nfp animation sample <clip> <seconds> |
在动画的指定时间保持姿势。 |
/nfp animation chain <first> <second> <interval> |
在两个动画之间交替;间隔以秒为单位。 |
/nfp animation view <degrees> |
旋转预览的角色。 |
/nfp animation aim <pitch> |
设置方向性预览的瞄准角度:-90 为正上方,0 为水平,90 为正下方。 |
/nfp animation aim reset |
使用你正常的注视方向进行预览。 |
/nfp animation stop |
结束预览并返回正常动画。 |
例如:
/nfp animation play ninjas_free_play:bullet_jump
/nfp animation stop
安装与设置
适用于 Minecraft 1.21.1,需要 NeoForge 21.1.235 或更新版本。将模组放入客户端和服务端的 mods 文件夹。无需额外的动画模组。
Forge 1.20.1(47.3.22+)作为实验性移植版提供,具有相同的移动和视角控制。
Fabric 1.21.1 作为实验性移植版提供。在客户端和服务端安装 Fabric Loader 0.20.1 或更新版本,以及 Fabric API 0.116.17+1.21.1 或兼容更新。
视角和动画设置在 config/ninjas_free_play/ninjas_free_play-client.toml 中。移动默认值在同一配置文件夹下的 ninjas_free_play-server.toml 中,若按世界覆盖则在世界的 serverconfig/ninjas_free_play 文件夹中。服务端设置控制跳跃次数、移动强度、滑铲摩擦、滞空时间以及飞踢伤害和击退。
许可证
版权所有 © 2026 Yagen。保留所有权利。见 LICENSE.md。
常见问题
Ninjas Free Play 支持哪些 Minecraft 版本?
Ninjas Free Play 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.3,共 4 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Ninjas Free Play 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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