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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
对一些……本来就该如此的结构做了几处调整!想法很简单:在合适的地方整合内容。“如果 Mojang 现在才加入雪屋,它们就不会只用雪方块建造了。”“既然试炼密室里有流浪者和尸壳,为什么不能有干尸和霜噬者呢?”
如果你想找一些能让新旧内容更好融合的合理更新,比如黑暗森林里生成架子蘑菇,或丛林树苗的掉落率与其他树苗相同……可以看看其他数据包。本包只修改结构。
杂项:
- 掠夺者前哨站的帐篷在合适的位置使用羊毛楼梯和台阶
- 雪屋改用雪砖(现在也能使用台阶了)
- 一个非常特定的营地结构里有一座被毁坏的雪屋,现在也加入了几块雪砖
村庄房屋调整
- 使用雪块或冰块的雪原村庄房屋,现在改用相应的砖块(并使用台阶)
- 雪原村庄的中心广场现在会生成几块冰晶
- 将雪原村庄中出现的部分天然闪长岩替换为磨制方解石
试炼密室:
- 干尸和霜噬者也会出现在试炼刷怪笼可生成的生物名单中(若处于不祥状态,霜噬者更常生成,并带有冰球)
- 流浪者试炼刷怪笼现在会用錾制浮冰标记,霜噬者则用普通浮冰标记
- 将大部分铁链替换为铜链
由于需要更改结构定义以生成新的试炼刷怪笼,此数据包可能与试炼密室改造包不兼容。目前未经测试
待办事项:
- 将试炼密室的箱子替换为铜箱子?
- 加入地毯下铺有易碎冰的雪屋变体?
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