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介绍
简介:
在探索世界生成、寻找适合生存的地图时,我不止一次想过:如果一个世界里能拥有所有生物群系就好了。然而,到目前为止,这个想法似乎总是无法在实际中实现,因此我一直没能做出可用的全生物群系世界生成器。这一次,经过大量努力,我终于成功了。我一直在研究 70 多种生物群系各自理想的湿度和温度数值,希望让它们在世界中无缝生成,但没能成功。幸好,mc_da已经在他的 Many More Biomes 数据包中预先确定了这些数值,供我使用。所以我只需要移除自定义生物群系,换成下界和末地的生物群系,稍微调整一下数值,就大功告成了。我还使用了之前项目中的资源,例如漂浮的下界岛屿,让猪灵和疣猪兽能在主世界存活,并让下界生物群系生成矿石;还使用了我的末地主世界数据包,为每种末地生物群系设置独特的水、天空、草地和树叶颜色。
26.3 版本的功能:
All and every biome generates quite seamlessly in the overworld with rather vanilla like structure generation
Piglins and hoglins won't transform into their respective zombie forms in the overworld
In the end biomes there is powder snow instead of water to pose a little challenge
In the nether biomes there is lava obviously
截至 1.17 版本的功能:
所有生物群系都能在主世界中相当自然地生成,结构生成也基本接近原版。
为每种下界/末地生物群系添加自定义天空、水体、雾气、树叶和草地颜色(仅限 1.16.5)
为上述异世界生物群系添加自定义粒子效果(仅限 1.16.5)
猪灵和疣猪兽在主世界中不会变成对应的僵尸形态
每种末地生物群系都能生长紫颂树,让环境看起来更自然
每种下界生物群系都会生成各种矿石,使其适合定居(仅限 1.16.5)
提供两个版本和两种变体。普通版几乎不会(如果会的话)在异世界生物群系中生成额外结构。增强版则会在下界和末地生物群系中生成更多内容,例如废弃矿井、林地府邸、掠夺者前哨站等,让冒险更加丰富。两个版本都有允许和禁止恶魂生成的版本(仅限 1.16.5)
原版末地和下界维度的生成基本没有改动
海洋中会有波浪!(仅限 1.16.5)
特别感谢 Pmk 允许我将他的 Waves 数据包整合到自己的作品中。谢谢你,朋友,非常感谢你的帮助!
我还联系了DurgerKing,征求使用他的巨大河流数据包的许可。但我很快发现,我的世界生成设置基本会忽略他的生物群系设置,因为我的目标是让各种形状和大小的生物群系(大致)均匀分布,导致河流几乎派不上用场,所以最终还是没法使用他的巨大河流数据包。尽管如此,我还是感谢他的作品;有了它,乘船旅行变得高效多了。做得真棒!
常见问题
Everything! Every biome in one world! 支持哪些 Minecraft 版本?
Everything! Every biome in one world! 支持 Minecraft Java 版 1.16.2–26.3,共 7 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Everything! Every biome in one world! 怎么安装?
新建世界时在「数据包」里把下载的 .zip 拖进去;已有的存档,把文件放进存档目录下的 datapacks 文件夹,进游戏输入 /reload 即可生效。服务器同样放在世界目录的 datapacks 里。
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让普通玩家也能借助教程和模板轻松编辑和修改 Minecraft 的音乐。
[World Generator] Ocean Only Water World!
一张只有无尽海洋和零星聚居点的地图,风格类似电影《未来水世界》。
[World Generator] Winter Apocalypse++
让主世界的所有生物群系都变得寒冷、白雪皑皑。
Learn From Your Deeds!
通过另类方式获得经验!借助这个数据包,你不再只能通过击杀或谋杀生物或只开采特定矿石来获得经验,而是可以通过游戏中做的大多数事情来获得,比如建造、耕种、砍树等。
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