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Special Nights

作者:JuanR

新增12种主题夜间事件,包含独特生物、Boss和奖励。可通过游戏内菜单自定义难度、事件概率和夜晚时长。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

特别之夜

特别之夜为 Minecraft 生存模式添加了 12 种主题夜间事件:入侵、奇特生物、Boss,以及适合耕作或探索的宁静夜晚。你可以在游戏内菜单中调整事件概率、难度和夜晚时长。

1.0 Beta——已在 Paper 26.3 和 Java 25 上测试。

12 种夜间事件

其中两种事件适合耕作和探索,并会出现友善守卫。其余十种包含主题生物和 Boss;末影人遵循其自然的激怒规则。如果难度和地形条件合适,小 Boss 和最终 Boss 会在夜晚的不同阶段出现。

| # | 事件 | 描述 | 小 Boss / 最终 Boss |
| — | — | — | — |
| 1 | 血月 | 分为三个阶段的渐进式入侵,地表生物极具攻击性。 | 绯红处刑者 / 血腥之王 |
| 2 | 蓝月 | 适合探索的宁静夜晚。获得夜视、急迫和速度效果,敌对生物数量减少。 | 友善守卫(铁傀儡) |
| 3 | 丰收月 | 适合耕作的宁静夜晚。附近的作物和树木生长更快,牲畜茁壮成长,收获也会获得额外奖励。 | 友善守卫(铁傀儡) |
| 4 | 黑月 | 漆黑一片。影子生物会生成,黑暗区域还会吸引更多威胁。 | 日蚀使者 / 黑暗霸主 |
| 5 | 蜘蛛之夜 | 蜘蛛和洞穴蜘蛛成群出现,并会在地形上织出临时蛛网。 | 白骨织者 / 茧之母 |
| 6 | 僵尸之夜 | 僵尸、尸壳和溺尸大军来袭,还有稀有的幼年坐骑。 | 腐朽族长 / 衰败皇帝 |
| 7 | 骷髅之夜 | 不死弓箭手、剑士、流浪者、稀有凋灵骷髅以及骷髅马。 | 地窟神射手 / 白骨大巫妖 |
| 8 | 爆炸之夜 | 暴风雨笼罩夜空,苦力怕、闪电苦力怕和特殊爆炸效果接连登场。 | 吞噬引信 / 焦土灾厄 |
| 9 | 史莱姆之夜 | 变异史莱姆在夜色中四处弹跳,大小和颜色各异。 | 原初黏液 / 熔岩霸主 |
| 10 | 掠夺者之夜 | 灾厄村民、卫道士、女巫和稀有劫掠兽组成致命巡逻队。 | 奥术监工 / 幻术大师 |
| 11 | 下界之夜 | 主世界遭到猪灵、猪灵蛮兵、疣猪兽、岩浆史莱姆和稀有烈焰人的入侵。 | 灰烬处刑者 / 堡垒暴君 |
| 12 | 末影人之夜 | 末影人会按照自然行为活动,并伴有传送门粒子和失真音效。它们生成时不会拿着方块,并可能按照世界规则捡起方块。 | 虚空扭曲者 / 裂隙霸主 |

变异、Boss 与战利品

在敌对夜晚,普通生物可能发生变异,其体型、速度、抗性和装备会根据你设置的难度而改变。

击败 Boss 可获得主题材料、命名遗物和稀有的原版盔甲纹饰锻造模板。默认概率如下:

  • 遗物:小 Boss 掉落率为 5%,最终 Boss 掉落率为 10%。
  • 盔甲纹饰:小 Boss 掉落率为 1%,最终 Boss 掉落率为 2%。
  • 注意:没有非酋保护,抢夺 III 也不会提高这些特定自定义物品的掉落率。

游戏内配置菜单

一切由你掌控。拥有管理权限的玩家可以随时运行以下命令打开设置:

/function special_nights:menu

在此菜单中,你可以全面自定义:

  • 各个事件的发生概率。
  • 难度缩放(0–10)。
  • 夜晚时长倍率和多人睡觉规则。
  • Boss 生成、生物变异和手动召唤事件。
  • 全局粒子效果和奖励稀有度。
  • 记分板开关:在常规选项卡中,你可以为整个服务器开启或关闭事件记分板,且不会清除任何玩家已保存的分数。

如果不确定从哪里开始,建议使用平衡预设,它能带来相当推荐的默认体验。

安装与语言设置

仅在Paper 26.3 和 Java 25(Minecraft 格式 121.0)上测试。未来版本可能需要重新验证。

  1. 请备份你的世界。如果要替换较早版本,请先移除旧版基础数据包;不要同时启用两个版本。较早开发版本中的进度可能无法迁移。
  2. 将基础数据包(Special_Nights_1.0_Beta.zip)放入世界的datapacks文件夹中。请勿解压。
  3. 英文翻译:还必须将配套数据包(Special_Nights_Idioma_EN.zip)放入同一文件夹。请保留原文件名。这是服务端数据包,不是客户端资源包!
  4. 重启服务器或运行/reload。
  5. 使用/function special_nights:idioma/ingles选择英文,或使用/function special_nights:idioma/portugues选择葡萄牙语。
  6. 等待几秒后重新打开菜单。使用/function special_nights:idioma/status查看当前设置。

玩家无需安装资源包或客户端模组。所选语言会应用于整个服务器。语言更改前生成的物品和生物可能仍保留原先保存的名称。

重要说明与兼容性

  • 仅限 Java 版:不能作为基岩版附加包使用。
  • 性能:生成大量实体可能会影响服务器性能。如果服务器运行吃力,请使用配置菜单降低难度,或关闭数据包生成的粒子效果。
  • 生物破坏方块:在下界之夜期间,主世界的mob_griefing会暂时禁用,以减少烈焰人引发的火灾,并会在日出时自动恢复到原先状态。
  • 死亡与物品栏:此数据包不会更改keep_inventory。
  • 自定义天空:不包含自定义天空纹理。
  • 睡眠控制:新安装时默认关闭;如有需要,可在菜单中启用。
  • Boss 生成位置:Boss 需要合适的坚实地面和足够的空间。地形不平或地面不合适时,Boss 可能会延迟出现。
  • Beta 测试:本地测试不能证明该数据包在大型服务器或长时间运行时的稳定性。

致谢

创意与指导:JuanR

许可证:MIT

本项目在编码、调试、翻译和文档编写方面使用了 AI 辅助。

发现问题?请提供准确的 Minecraft 版本、单人游戏或服务器环境、当前夜间事件,以及重现问题的步骤。非常欢迎附上服务器日志!

常见问题

Special Nights 支持哪些 Minecraft 版本?

Special Nights 支持 Minecraft Java 版 26.3。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Special Nights 怎么安装?

新建世界时在「数据包」里把下载的 .zip 拖进去;已有的存档,把文件放进存档目录下的 datapacks 文件夹,进游戏输入 /reload 即可生效。服务器同样放在世界目录的 datapacks 里。

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