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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
战争武器

战争武器是一个大幅拓展 Minecraft 近战与远程战斗的模组。它不只是简单地提升属性,而是带来了完整的武器库,包含 26 种独特武器;每种武器都由一套深入且由数据驱动的特性系统定义。


武器库
从细剑、武士刀等经典刀剑,到戟、镰刀等沉重的双手长柄武器,再到战斧和回旋镖等专门的投掷武器。每种武器都有鲜明特色,由其拥有的特性决定。

特性系统

以下是模组中的全部特性:
- 基础属性:每种武器都会获得一个伤害等级(普通、轻型、中等、标准、重型、残暴、毁灭性、灾变级)、一个攻击速度等级(迟缓、缓慢、标准、快速、迅捷、迅猛),以及一个攻击距离等级(够不着、标准、攻击距离 I、II、III、IV)。
- 单/双手:每种武器都严格分为单手或双手武器。副手持有物品时使用双手武器会受到伤害惩罚,除非你拥有力量效果。
- 攻击模式:横扫 I 和 II(攻击附近的敌人)、穿刺 I 和 II(无视护甲)、突刺(沿直线穿透),以及钩击 I 和 II(将敌人拉向你)。
- 动能与远程机制:可投掷(蓄力后投出武器,并采用自定义 3D 渲染)、回旋(自带忠诚附魔效果)、蓄势(为冲刺攻击积蓄动能),以及冲刺 I 和 II(右键向前突进)。
- 伤害修正:精准 I 和 II(对无护甲目标造成额外伤害)、处决者(对低生命值目标造成额外伤害)、弱者反击(对高生命值目标造成额外伤害)、狂战士(生命值越低,额外伤害越高)、坚毅(满生命值时造成额外伤害)、先发制人(首次命中造成双倍伤害)、背刺(从背后攻击时造成额外伤害),以及重力(下落猛击攻击)。
- 防御与实用功能:壁垒 I 和 II(持握时减少受到的伤害)、不可撼动(免疫击退)、弹反(弹开投射物)、破盾(使敌方盾牌失效)、缴械(施加虚弱 II)、扰乱(施加缓慢 II)、生命偷取(命中时治疗)、强力 I 和 II(额外击退),以及劈砍 / 采石 / 挖掘 / 收割(分别发挥斧、镐、铲、锄的作用)。
无缝整合:

- 地牢战利品:武器会自然生成在世界各地的箱子中。
- 成长进程:完全自定义的进度树将引导你掌握不同类别的武器。
- 原版风格:原版武器会显示动态提示,使用模组的特性系统说明其属性。
- 生物装备:自然生成的僵尸有几率装备这些新武器来对付你。
常见问题
Weapons of War 支持哪些 Minecraft 版本?
Weapons of War 支持 Minecraft Java 版 26.1.2,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Weapons of War 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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