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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
InGameBlocks
在游戏内制作自己的方块。为它们添加图片、名称、方块类型和声音,然后与同一服务器上的其他玩家分享。
你的方块保存在自己的电脑上,因此会一直保留。如果愿意,你可以与其他安装了此模组的玩家分享方块,他们可以复制一份。
客户端和服务器都需要安装此模组。单人游戏中可独立运行。
功能
- 使用自己的图片制作自定义方块。将 PNG、JPG 或 WebP 文件拖入菜单或模组文件夹即可。支持 16、32、64、128 和 256 像素尺寸。非正方形图片会从中心裁剪。
- 方块类型:完整方块、玻璃、台阶、楼梯、栅栏、地毯、植物/花朵、头颅、箱子、铁砧。
- 声音:可选择任意原版方块的声音。默认情况下,方块会使用与其类型对应的声音。
- 可为方块的每个面设置不同图片,也可以让所有面共用一张图片。
- 内置绘图工具
- “我的方块”和“已分享的方块”标签页。你分享的方块会以蓝色高亮显示。
- 分享与复制。与其他玩家分享你的方块,或复制其他玩家的方块并进行修改。
- 将方块导出为 .zip 文件,或从 .zip 文件导入。
- 服务端资源包。
命令
/igb: menu, folder, reload, list, give <id> [amount], share <id> on|off, rename <id> <name>, export <id>, import <file>
操作
- 按 B 打开菜单
- 点击选择方块。双击或右键点击自己的方块可重命名。按住 Shift 点击可拿取一整组。
- “编辑”可修改名称、ID、类型、声音、分享设置以及每个面的图片。
常见问题
InGameBlocks 支持哪些 Minecraft 版本?
InGameBlocks 支持 Minecraft Java 版 26.3,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
InGameBlocks 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端 / 服务端。
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