EclipseVisuals
为 Minecraft 打造的可换主题 HUD 套件与视觉效果。包含可自定义目标显示、带滚动字幕的音乐播放器、药水计时器、按键列表,以及配有多种配色预设的完整主题化点击式图形界面。
截图
介绍
概览
Eclipse Visuals 将可配置的 HUD、一组世界效果和主题引擎整合到一个纯客户端模组中。每个元素都可以单独拖动、缩放、更改颜色或关闭——不会强制启用任何内容。
无需服务端组件。不提供游戏优势。纯粹用于视觉呈现。
HUD 元素

| 元素 | 显示内容 |
|—|—|
| 目标显示 | 当前目标的头像、名称、生命条和实时护甲耐久度 |
| 音乐播放器 | 显示系统播放器中的曲目和艺人;标题较长时会平滑滚动 |
| 药水效果计时器 | 显示生效中的效果、剩余时间和等级 |
| 按键绑定列表 | 显示已绑定的按键;没有绑定按键时会自动隐藏 |
| 模块列表 | 显示已启用的功能,按宽度排序并带有渐变点缀 |
| 水印 | 显示用户名和客户端版本 |
| 通知 | 在切换功能、护甲耐久度过低或效果即将结束时弹出提示 |
| 会话信息 | 显示 FPS、延迟、坐标和服务器地址 |
所有元素都可以通过拖放编辑器重新定位。按住
Right Shift 打开菜单,然后即可自由拖动任意元素。
视觉效果
世界与氛围
- 光影天空 — 使用程序生成或模糊天空替换效果
- 色彩分级 — LUT 风格的色彩分级,可调节饱和度和对比度
- 雾效模糊 — 对雾效范围之外的区域进行基于深度的模糊
- 世界微调 — 自定义雾的颜色和浓度
- 萤火虫 — 在玩家周围缓缓飘动的氛围粒子
- Svetoch — 带有简单物理效果的发光球体
玩家与物品渲染
- 挥手动画 — 多种手臂挥动预设
- 手部 — 调整第一人称手持模型的位置和缩放
- 玻璃手部 — 让手部和手持物品呈半透明效果
- 中国帽 — 带有动态渐变效果的装饰帽子
- 图腾残影 — 图腾触发时出现残影
- 轨迹 — 在玩家身后留下运动轨迹
打击反馈与视觉效果
- 命中音效 — 命中时播放自定义音效,支持音高变化和多种音效包
- 生命值警报 — 随生命值降低而逐渐增强的屏幕暗角效果
- 击杀效果 — 击败目标时出现柔和光束
- 跳跃圆环 / 跳跃方块 — 着陆和跳跃指示效果
- 粒子 — 可配置的环境粒子
- 准星 — 自定义准星,并提供实时预览编辑器
主题

内置七种预设,还可以将自定义主题保存为 JSON。强调色会应用到整个界面:面板、滑块、切换开关、辉光和 HUD 元素都会跟随当前主题。
菜单本身也可以配置——背景模糊、变暗效果、扫描线、辉光、粒子和半色调圆点都可以单独开关。
运行要求
| | |
|—|—|
| Minecraft | 1.21.11 |
| 加载器 | Fabric |
| 前置库 | Fabric API |
| Java | 21 或更高版本 |
| 运行侧 | 仅客户端 |
常见问题
这个模组能在服务器上使用吗?
可以。该模组仅在客户端运行,不会带来游戏优势,因此在允许使用装饰类模组的任何服务器上都可以安全使用。请务必查看你所玩服务器的规则。
可以移动 HUD 元素吗?
按下 Right Shift,然后拖动任意元素即可。位置会自动保存。
如何创建自己的主题?
打开菜单中的主题选择器并创建新主题。主题会以 JSON 格式保存在配置文件夹中,也可以作为文件分享。
俄语
一套适用于 Minecraft 的可自定义 HUD 元素和视觉效果。
关于模组
Eclipse Visuals 将可自定义界面、视觉效果套件
和主题系统整合到一个客户端模组中。每个元素都可以
拖动、调整大小、更改颜色或关闭——不会强加任何设置。
无需服务器端支持。不提供游戏优势。
界面元素
| 元素 | 显示内容 |
|—|—|
| Target Display | 目标头像、昵称、生命值条和护甲耐久度 |
| 音乐播放器 | 系统播放器中的曲目和演奏者,较长的名称会滚动显示 |
| 药水计时器 | 当前生效的效果、剩余时间和等级 |
| 按键绑定列表 | 已分配的按键;没有绑定时自动隐藏 |
| 模块列表 | 已启用的功能,带渐变强调色 |
| Watermark | 玩家昵称和客户端版本 |
| 通知 | 切换、护甲耐久度和效果的弹出消息 |
| 会话信息 | FPS、延迟、坐标和服务器地址 |
所有元素都可以用鼠标拖动。按下 Right Shift 打开
菜单并重新排列元素。
视觉效果
世界与氛围
- Shader Sky — 替换天空:程序生成或带模糊效果
- Color Grade — 可调节饱和度和对比度的色彩校正
- Fog Blur — 超出雾效距离阈值后模糊世界
- World Tweaks — 自定义雾的颜色和密度
- Fireflies — 玩家周围的萤火虫
- Svetoch — 带物理效果的发光球体
玩家与物品
- Swing Animation — 多种挥动动画
- Hands — 调整第一人称下双手的位置和大小
- Glass Hands — 让双手和物品变透明
- China Hat — 带动画渐变效果的装饰帽子
- Totem Ghost — 图腾触发时出现的幻影
- Trails — 玩家身后的轨迹
受击与特效
- Hit Sound — 自定义受击音效,可调整音调并选择音效组
- Health Alert — 生命值较低时逐渐增强的暗角效果
- Kill Effect — 在被击败的目标上显示光束
- Jump Circle / Jump Cube — 跳跃和着陆指示器
- Particles — 可自定义粒子效果
- Crosshair — 可通过编辑器自定义并预览的准星
主题
内置七种预设主题,也支持自定义 JSON 主题。强调色
会应用到整个界面:面板、滑块、开关、发光效果
和 HUD 都会遵循当前主题。
菜单背景也可以自定义:模糊、暗化、扫描线、发光效果、
粒子和点状效果均可单独开关。
要求
| | |
|—|—|
| Minecraft | 1.21.11 |
| 加载器 | Fabric |
| 前置库 | Fabric API |
| Java | 21 或更高版本 |
| 运行端 | 仅客户端 |
常见问题
EclipseVisuals 支持哪些 Minecraft 版本?
EclipseVisuals 支持 Minecraft Java 版 1.21.11,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
EclipseVisuals 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。
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