介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
为 Fabric、Forge 和 NeoForge 设计的 Minecraft 前置库和 API。
特性:
- 自定义二进制格式:
.astemirmodel和.astemiranim(用于虚拟动画器)。 - 动画图系统:用于实体、方块实体和物品的状态机动画管线。
- 基岩版风格的可附着物:为任何生物添加动画物品、盔甲和饰品。
- 动作系统:将实体、方块实体或玩家的动画与其活动同步。
- 基岩版粒子系统:可附着到实体骨骼/定位器上的基岩版粒子发射器。
- 虚拟动画器:为原版玩家或任何现有实体(包括模组实体)制作动画。
- 领地系统:自定义生物群系,可控制密度、含水层和地物放置。
- 后处理与光影:自定义渲染通道、屏幕效果和实体渲染后处理。
- 视觉效果:自定义光照、动态雾气、镜头抖动效果等。
后处理和光影效果已在 Iris 和 OptiFine 上测试。不过兼容性可能因你的 GPU 和具体光影包而异——如果遇到任何视觉故障,你随时可以在配置中禁用这些效果。
警告:
默认情况下,粒子使用“实例化模式”以获得高性能。 如果你使用 Iris 或 OptiFine 等光影模组,请在配置中开启 “兼容模式”。
常见问题
Astemir Re LIb 支持哪些 Minecraft 版本?
Astemir Re LIb 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Astemir Re LIb 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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