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介绍
Hudaris — Minecraft HUD 改进
Hudaris是一款客户端 Fabric 模组,可将实用的物品栏、装备和建筑信息整合到精简且可自定义的 Minecraft HUD 中。
主要功能
- 物品栏 HUD — 无需打开物品栏,即可查看主物品栏内容。
- 护甲 HUD — 显示已装备的护甲、耐久条、精简数字和可调节的警告。
- 手持物品耐久度 — 显示选中物品和副手物品的耐久信息。
- 潜影盒预览 — 查看手持或悬停的潜影盒内完整物品栏网格。
- 箭矢计数 — 分别显示不同箭矢类型、各自数量和可选的总数。
- 不死图腾提醒 — 双手都没有拿着不死图腾时发出提醒,并显示可用数量。
- 药水效果计时 — 在状态效果图标下方显示剩余时间。
- 精简 F3 信息 — 简化显示 FPS、游戏内时间、天数和延迟。
- Litematica 检查器 — 以颜色标示原理图错误数量,并随显示图层变化。
- 可拖动 HUD 编辑器 — 支持显示开关、尺寸滑块、位置保存和网格吸附。
物品栏 HUD
按正常的 9×3 布局显示全部27 个主物品栏格,包括物品数量和耐久条。
显示尺寸默认为快捷栏格子的一半,让界面保持紧凑。你可以通过 HUD 编辑器移动和调整大小。
护甲 HUD
随时查看已装备的头盔、胸甲或鞘翅、护腿和靴子。
- 物品图标与快捷栏格子等大,并显示 Minecraft 原版耐久条。
- 每个格子下方显示精简的剩余/最大耐久数值。
- 耐久度警告阈值可在 0–100% 之间调整。
- 耐久度达到或低于所选阈值时,格子和数值会变红。
- 将阈值设为0% 可关闭警告。
未装备任何护甲时,面板会隐藏。
手持物品耐久度
可切换是否在选中的快捷栏物品和副手格上方显示小号耐久数值。
只要手持物品具有耐久度,就会分别检查两只手,方便你查看工具、武器和其他可损坏装备的状态。
潜影盒预览
手持潜影盒
在快捷栏中选中潜影盒,或将其拿在副手时,物品栏 HUD 下方会显示其中的物品。
预览会显示完整的27 格布局,包括空格、物品堆叠数量和耐久条。如果双手都拿着潜影盒,就会分别显示两个带标签的预览。
手持预览会跟随物品栏 HUD 的位置和缩放比例。如果下方空间不足,则会移到上方。
悬停潜影盒
在打开的物品栏或容器中将鼠标悬停在潜影盒上方,即可在其格子上方查看精简的物品网格。如果位置靠近屏幕顶部,预览也可以显示在格子下方。
该网格会替代简略的内容列表,同时保留潜影盒名称、描述和其他提示信息。
手持和悬停预览可分别开关。预览为只读,不会打开或修改潜影盒。服务器发送的物品数据中必须包含潜影盒内容。
箭矢计数
追踪普通箭、光灵箭和药箭,分别显示图标、名称和数量。
普通箭排在最前,其后是光灵箭和不同种类的药箭。不同药水效果的药箭会分别统计;相同箭矢则会合并计算主物品栏和副手中的数量。
还可以选择在列表上方显示总数。选择计数面板的显示时机:
- 手持弓时 — 任意一只手拿着弓或弩时显示。
- 始终 — 持续显示。
- 从不 — 隐藏。
面板可移动和缩放。已装入弩中的箭,以及存放在容器内的箭,不计入数量。
图腾提醒
启用后,当双手都没有拿着不死图腾时,屏幕顶部会显示提醒,并显示主物品栏和副手中拥有的图腾数量。
任意一只手拿着图腾时,提醒都会隐藏。容器中的图腾不计入数量。
药水效果计时器
在 Minecraft 默认的状态效果图标下方添加小型剩余时间计时器。
无限时长的效果会显示无穷大符号,效果图标之间也会留出额外间距来显示计时器。此功能可单独开关。
精简 F3 信息
使用 Minecraft 的F3 + F6选项,或在编辑器的F3 / 时间页面中控制以下信息的显示方式:
- FPS — 精简
FPS: 120显示,不包含额外的帧率上限和显示器刷新率详情。 - 时间 — Minecraft 游戏内时间,显示为
Time: HH:MM。 - 天数 — Minecraft 原有的天数信息。
- 延迟 — 服务器报告的玩家列表延迟,单位为毫秒。
可选择从不、F3 界面中或始终显示。选择“始终”的信息在关闭 F3 界面后仍会显示。
可选的 Litematica 校验器
安装兼容版本的Litematica和MaLiLib后,Hudaris 可自动比对可见的投影区域与当前世界。
校验器会显示:
- 红色 — 方块错误:当前位置有不同类型的方块。
- 橙色 — 状态错误:方块的朝向、启用状态或其他状态不正确。
- 蓝色 — 尚未放置:缺少所需方块。
- 洋红色 — 多余方块:投影要求此处为空气,但实际存在方块。
启用 Litematica 的不同材料分组时,相关的黄色材料差异会单独显示。
校验器遵循 Litematica 当前的渲染层设置,包括单层、范围、上方/下方模式以及X、Y 或 Z 轴。它会遵循已启用的渲染子区域设置,避免重复计算重叠区域,并遵循 Litematica 的流体、作物生长阶段和忽略已有方块设置。
无需手动运行校验器。没有可见的投影放置区域,或 Litematica 渲染已禁用时,面板会隐藏。
统计仅涵盖已加载的客户端区块。扫描会分批进行,检查和刷新期间会显示进度。校验器会检查方块类型和状态,不检查实体、方块实体数据或容器内容。
HUD 编辑器
按下‘(单引号)打开编辑器。可在选项 → 控制 → 按键绑定 → 调试 → 打开 HUD 编辑器中更改按键。
- 拖动物品栏、护甲、箭矢和投影校验器面板。
- 调整面板大小,范围为25–200%,并可自动适配较小的屏幕。
- 可单独开关各项功能。
- 启用网格吸附,可选择七种网格大小:2、4、8、10、16、20 或 32 个 GUI 像素。
- 重置布局或手动刷新投影校验器。
- 设置会在不同游戏会话间自动保存。
打开可折叠侧边栏以访问设置。左键点击页面按钮前进,右键点击返回。前进和返回都会在页面列表中循环切换。
运行要求
- Minecraft Java 版 26.3
- Fabric Loader 0.19.3 或更高版本
- 适用于 Minecraft 26.3 的 Fabric API
- Java 25
- 可选:用于投影校验的兼容版本 Litematica 和 MaLiLib
Hudaris 在客户端运行,无需安装在服务器上。每次只安装一个版本的 Hudaris,更新时请移除旧版 jar 文件。
作者与测试
由Henry制作,他在 Minecraft 中的名字是Clytron100。
所有功能均已在游戏中测试。
常见问题
Hudaris 支持哪些 Minecraft 版本?
Hudaris 支持 Minecraft Java 版 26.3,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Hudaris 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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