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Bitcrush Shaders

作者:AstorUVZ

一款 8 位像素画风光影:以真实复古主机的调色板绘制世界,并加入抖动效果,还能切换经典调色板。

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截图

介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Bitcrush

一款 8 位像素艺术风格的光影:使用抖动效果,以真正复古游戏机的调色板绘制世界,并可切换经典色彩方案。

为什么选择 Bitcrush?

  • 像素分辨率:像素网格的垂直分辨率。镜头移动时,网格仍保持稳定。
  • 抖动:使用有序 Bayer 抖动模拟色调过渡,呈现真实的 8 位画面效果。
  • 时代调色板

以上所有效果都能在光影菜单(Signature Effects 页面)中单独设置,你可以调整或关闭它们。底层效果包括实时阴影、动态水面、体积云、雾气、泛光和色彩分级。

Bitcrush

Bitcrush

文件

提供六种画质等级,每种等级各有一个 ZIP 文件,适用于Minecraft 1.13 及更新版本(Iris 或 OptiFine),以及1.8.9–1.12.2(OptiFine):极低、低、中、高、极致和Extreme Astor(完整视觉效果,与截图一致)。不确定选哪个?建议从中画质开始。每个 ZIP 还包含光影菜单中的全部画质配置档,可在游戏中切换。

兼容性(实际测试情况)

  • 已在游戏中测试:Minecraft 1.21.4 搭配 Iris(本页面展示了主世界、下界和末地的截图)。
  • 两个文件中的所有光影程序均通过 GLSL 编译检查。
  • 其他版本和 OptiFine 并未全部在游戏中测试;如遇到问题,请在评论区反馈。
  • 不支持 Distant Horizons。仅限客户端。

安装方法

  1. 安装 Iris(搭配 Sodium)或 OptiFine。
  2. 将 ZIP 文件放入.minecraft/shaderpacks(不要解压)。
  3. 选项 → 视频设置 → 光影包 → 选择此光影包。

关于

由 AstorUVZ(ASTOR SHADERS)制作,光影代码和本文大量借助 AI(Claude)协助完成;作者负责构建、编译并在游戏中测试。所有截图均为本光影包的实际游戏画面。也可在 Modrinth 搜索ASTOR SHADERS。

许可证

保留所有权利,但允许游玩、录制视频和直播,以及将其加入整合包(请链接回本页面)。禁止重新上传、将代码复制到其他整合包中或出售。

常见问题

Bitcrush Shaders 支持哪些 Minecraft 版本?

Bitcrush Shaders 支持 Minecraft Java 版 1.8.9–26.3,共 66 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Bitcrush Shaders 怎么安装?

光影需要先装 Iris 或 OptiFine。把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 shaderpacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 视频设置 → 光影包」里选中它。光影对显卡要求较高,卡顿可以调低光影设置或渲染距离。

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