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介绍
PixelHaze
一款轻量级 Iris 光影包,拥有方块风格的像素阴影、柔和的氛围雾效和低饱和度的电影感画面。性能开销低,提供完整的设置菜单,并特别考虑了移动设备。
运行要求
Minecraft 1.21.11
Fabric + Iris + Sodium
OpenGL 3.3 或更新版本(也可使用 MobileGlues 等 OpenGL 转译层)
测试环境:Iris 1.10.8、Sodium 0.8.13、通过 MobileGlues 运行的 Adreno 750
功能特色
方块风格阴影:像素画风格,每个阴影像素为 1/16 个方块大小
可调整阴影质量:关闭、快速、柔和
阴影分辨率:16 至 2048
阴影距离:16 至 128 个方块
可选 SSAO
昼、暮、夜色调;下雨时会转为冷色、低饱和度的色调
分层高度雾(地面薄雾和远处雾霭),可调整浓度
带光照效果的方块风格体积云
水面效果:波浪、菲涅耳反射和阳光闪光
电影感色调映射:曝光、饱和度、分离色调、暗角
像素化选项(方块大小 1–16)
支持下界和末地,提供简易光照与雾效
预设:迷你、低、高、土豆
设置
性能、光照、雾与天空、水、色彩。支持英语和俄语。
低性能设备使用建议
使用“土豆”或“迷你”预设,调低渲染比例和阴影距离,并关闭 SSAO。
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PixelHaze
一款适用于 Iris 的轻量级光影包,拥有方块风格的像素阴影、柔和的雾效和低饱和度的电影感画面。提供完整的设置菜单,并针对移动设备进行了优化。
运行要求
Minecraft 1.21.11
Fabric + Iris + Sodium
OpenGL 3.3 或更新版本(也可使用 MobileGlues 等转译层)
测试环境:Iris 1.10.8、Sodium 0.8.13、通过 MobileGlues 运行的 Adreno 750
功能特色
像素画风格的方块阴影:一个阴影像素相当于 1/16 个方块
阴影质量:关闭、快速、柔和
阴影分辨率:16 至 2048
阴影距离:16 至 128 个方块
可选屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)
昼、黄昏和夜晚的色调;下雨时转为冷色、低饱和度色调
分层高度雾(地面薄雾和远处雾霭),可调整浓度
带光照效果的方块风格体积云
水面效果:波浪、菲涅耳反射和阳光闪光
电影感色调映射:曝光、饱和度、色调、暗角
像素化(方块大小 1–16)
支持下界和末地,并提供简易光照与雾效
预设:迷你、低、高、土豆
设置
性能、光照、雾与天空、水、色彩。支持俄语和英语。
低性能设备使用建议
使用“土豆”或“迷你”预设,调低渲染比例和阴影距离,并关闭 SSAO。
常见问题
PixelHaze Shader 支持哪些 Minecraft 版本?
PixelHaze Shader 支持 Minecraft Java 版 1.21.11–26.3,共 6 个版本,可用的加载器:Iris。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
PixelHaze Shader 怎么安装?
光影需要先装 Iris。把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 shaderpacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 视频设置 → 光影包」里选中它。光影对显卡要求较高,卡顿可以调低光影设置或渲染距离。
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