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Eclipse Shader

作者:_VaDiR_

一款面向 Iris 的现代高性能光影包,带来电影感光照、基于物理的水面、动态阴影和沉浸式体积雾。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Eclipse Shader v2.0

Eclipse Shader是一款专为 Minecraft 的Iris Shaders打造的全方位画面增强光影包。它从根本上改变了游戏的视觉呈现,带来电影级光照、基于物理效果的真实氛围和逼真的水体表现,同时不牺牲流畅的游戏性能。


🌅 视觉与氛围增强

  • 动态主世界光照:体验逼真的阳光传播、随光线方向变化的自然阴影,以及森林和遮蔽区域中柔和的环境光融合效果。
  • 体积氛围与雾效:以逼真的大气散射取代默认的方块状地平线,营造深邃的地平线雾、晨雾,以及穿过树冠的柔和上帝光。
  • 电影感天气变化:暴风雨的沉浸感更强,乌云会逐渐聚集,方块表面会逐步变湿,闪电则会骤然照亮整片景观。

🌊 基于物理效果的水体渲染

  • 逼真的水下深度与透明度:水体清澈度会随深度动态变化:浅水岸边视野清晰,深海则幽暗神秘。
  • 内外环境反射:水面反射流畅自然,会根据周围几何结构和光照变化,并在边缘柔和淡出。
  • 水下焦散与视觉效果:逼真的光线折射会在水下海床和方块表面投射出焦散图案。

🕯️ 动态发光光源与维度

  • 手持与世界光源:火把、灯笼、熔岩桶、烈焰人、火焰弹以及掉落的发光物品,都会自然地照亮周围黑暗区域。
  • 增强下界与末地:
  • 下界:氛围阴森、对比鲜明,并修正了熔岩透明度,营造出深邃发光的岩浆池。
  • 末地:深邃虚空的氛围搭配发光的紫色维度粒子,并与天空盒平滑融合。

⚙️ 性能与技术要求

  • 性能优化:采用简洁的 GLSL 代码架构,旨在中端和高端硬件上保持高帧率与稳定表现。
  • 引擎兼容性: 专为 Iris Shaders 设计。未验证且不支持 OptiFine 兼容性。为获得最佳性能并避免视觉 Bug,必须使用Iris Shaders。

常见问题

Eclipse Shader 支持哪些 Minecraft 版本?

Eclipse Shader 支持 Minecraft Java 版 1.16.5,可用的加载器:Iris。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Eclipse Shader 怎么安装?

光影需要先装 Iris。把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 shaderpacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 视频设置 → 光影包」里选中它。光影对显卡要求较高,卡顿可以调低光影设置或渲染距离。

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