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PathoGram

作者:areedelahi

一款简单轻量的 Fabric 模组,让你在生存模式中轻松设计弯曲道路,不用作弊,只有类似 Litematica 的全息预览效果,还能进行多种自定义。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

PathoGram –  全息自然路径设计工具

Pathogram 是一款易于使用的 Fabric 模组,让你在生存模式中设计自然蜿蜒的路径,全程无需作弊。它只会叠加虚假的方块预览;设计完成后,你可以用真实方块填充路径。 

本模组提供大量设置和自定义选项,只需一根木棍和一些简单命令即可完成所有操作。

功能:

  • 可选择任意方块作为预览方块
  • 可创建不连续的路径预览
  • 支持清除、重置、撤销等基础操作
  • 退出游戏后,路径预览仍会完整保存
  • 可精确设置全息路径的宽度
  • 多种曲线类型:
  1. BEZIER (默认):在点与点之间使用贝塞尔曲线,形成平滑弧线,同时较严格地沿着选定点延伸。
  2. CATMULL_ROM:确保路径始终经过选定点,路径可能会更曲折,但相比直线仍保留曲线效果。
  3. B_SPLINE:将选定点视为吸引控制点,生成连续柔和的曲线。能绘制最自然、有机的路径,但对选定点的贴合度较低,因此不设为默认选项。
  4. LINEAR:用直线连接各点,不生成曲线。

 

命令/使用方法:

  • /pathdesigner 显示游戏内帮助菜单。
  • /pathdesigner new完成当前路径段并开始新路径。
  • /pathdesigner undo移除最近放置的点。
  • /pathdesigner clear移除所有预览。
  • /pathdesigner width <number>设置路径宽度(单位:方块;默认值:3)。
  • /pathdesigner curve <type>更改曲线类型(bezier、 catmull_rom、 b_spline、 linear)。
  • /pathdesigner block <block_id>设置全息预览方块(默认:minecraft:white_stained_glass)。
  • /pathdesigner replace <true|false>开启或关闭替换模式。

使用方法非常简单:先用上面的命令设置所需选项,然后拿一根普通的 Minecraft 木棍,右键点击路径上的各个点即可。想更直观地了解用法,可以看看下方视频。(视频使用的是贝塞尔曲线;其他曲线类型会生成不同形状的路径。)

游戏内也有帮助菜单,你可以在那里查看实际操作说明。

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 模组图标来自 flaticon.com,由我修改:路径图标由 Smashicons 制作 – Flaticon

常见问题

PathoGram 支持哪些 Minecraft 版本?

PathoGram 支持 Minecraft Java 版 26.3,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

PathoGram 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端 / 服务端。

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