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TaCZ Tracers and Flash

作者:Raiiiden

加入追踪枪升级,让你借助 Lambent Lib 点亮世界,并全面改进枪口闪光效果

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

TaCZ Tracers & Flash

为 Timeless and Classics Zero 添加动态枪口火光和发光曳光弹。

Minecraft

Forge NeoForge

TaCZ Lambent Lib

TaCZ Tracers & Flash 使用 Lambent 为枪火添加光照效果。每次射击都会产生短暂的枪口火光,曳光弹则会留下发光轨迹,照亮沿途附近的表面。

功能

  • 枪口火光 – 每次开枪都会在枪口前方迸发一阵短暂的暖色光芒。消音器会降低光芒亮度。
  • 发光曳光弹 – 曳光弹会沿飞行路径留下一道光迹,照亮附近的地板和墙壁。
  • 彩色曳光弹 – 包含 15 种染料染色的曳光弹,以及采用枪械自身曳光颜色的标准曳光弹。
  • 命中闪光 – 曳光弹击中方块或生物时会产生闪光。
  • 投射阴影 – 方块和其他几何体可以遮挡枪口火光和曳光弹光线,投下阴影。
  • 可配置光照 – 可调整闪光颜色、亮度、持续时间、曳光长度、光照距离、雾效及其他光照设置。

曳光弹

曳光弹可装入 TaCZ 改装界面新增的槽位,与现有枪械配件并列。

普通曳光弹使用枪械在 TaCZ 中设置的曳光颜色。彩色曳光弹则可使用染料自选颜色。装填或卸下曳光弹时,会相应消耗或返还物品。

未安装曳光升级的枪械仍使用 TaCZ 原有的曳光渲染效果,但不会获得额外的曳光光照。无论枪械是否装有曳光弹,枪口火光都会生效。

性能

所有光照效果均由客户端上的 Lambent 处理。TaCZ Tracers & Flash 不会放置光源方块,也不会触发区块重建。

曳光路径根据子弹运动进行模拟,而不依赖子弹实体持续处于加载状态。即使 TaCZ 在子弹渲染前将其移除,曳光光照也能正常生效。

光照效果还设有数量限制和优先级,以避免交火时过多光源彼此重叠。

合成配方

  • 标准曳光弹:铁粒 + 火药 + 荧石粉
  • 彩色曳光弹:标准曳光弹所需材料 + 染料

前置要求

  • TaCZ (Timeless and Classics Zero)
  • Lambent Lib 0.1.0并支持管状点光源

由 Zarra Studios 开发。

请通过 Discord 或 GitHub 报告错误或兼容性问题。


Discord Links Support

常见问题

TaCZ Tracers and Flash 支持哪些 Minecraft 版本?

TaCZ Tracers and Flash 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

TaCZ Tracers and Flash 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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