介绍
Hand in Hand
嗨嗨!!
这是我为自己的 Minecraft 角色扮演服务器制作的一款小模组,因为我想让玩家能够牵手并肩同行。
没想到这居然是个相当特别的需求,于是就有了它!
Hand in Hand可以让两名玩家牵手,通过同步动画和协调移动并肩而行。无论是一起散步、探索,还是和其他玩家享受一段可爱的温馨时光,这款模组都能派上用场!
功能特色
- 牵手!两名玩家可以通过动态玩家手臂,直观地表现出牵手动作。
- 简单发起请求!看向附近的另一名玩家时按下 H,即可发送牵手请求。对方可以通过聊天栏里的可点击消息接受或拒绝。
- 并肩同行!牵手时,玩家会以协调一致的步调移动。
- 一起探索!模组支持在山坡和楼梯上移动,也支持跳跃、疾跑和直立飞行。
- 动画流畅!玩家移动时,牵手的位置和动作过渡会相应调整。
- 随时松手!再次按下 H 即可松开。
- 支持多人游戏!其他玩家也能看到牵手动画。
- 可选的角色扮演抓手功能!服务器管理员可以启用一项额外互动,用于角色扮演场景。
如何使用?
非常简单!
站到另一名玩家附近,看向对方,然后按下H。
对方会在聊天栏收到牵手邀请,并可点击接受或拒绝。
对方接受后,你们就可以并肩同行了!
想松手时,再按一次 H 即可。
不需要额外菜单或复杂界面。
也可以在 Minecraft 的控制选项中更改按键绑定。
可选的角色扮演抓手功能
此外,模组还提供一项面向角色扮演服务器的额外功能。
启用后,有权限的玩家可以按下G,无需经过常规请求流程,直接抓住附近另一名玩家的手。
这项功能与普通牵手是分开的互动方式,还支持跟随移动,发起互动的玩家可以带着另一名玩家一起走。
请注意以下几点:
- 可以通过服务器配置启用或禁用此功能。
- 服务器管理员可以限制只有管理员才能使用此功能。
- 此功能会跳过常规请求提示,因此服务器所有者应仅在适合自己社区的情况下启用。
- 任何一方都可以按下 H 结束牵手。
- 普通牵手请求不受此功能影响,仍可独立使用。
也可以更改抓手功能的按键绑定。
服务器配置
若要启用角色扮演抓手功能,并限制只有服务器管理员才能发起互动:
/handholding config enabled true
/handholding config grab true
/handholding config grabOpOnly true
若要再次禁用抓手功能:
/handholding config grab false
运行要求
- Minecraft Java 版 1.21.1
- NeoForge
- Player Animation Library (PAL)
Hand in Hand 和 PAL 必须同时安装在服务器和参与互动的客户端上。
当前限制
这款模组仍处于早期开发阶段,可能还有一些我没注意到的问题!
- 某些动画效果较多的资源包或玩家模型修改模组,可能会影响可见的牵手姿势。
- 快速移动、跳跃或网络延迟,偶尔可能导致玩家的手短暂分开。
- 目前不支持鞘翅滑翔。
这款模组最初是为多人角色扮演服务器开发的,我也会继续改进动画在不同情况下的表现。
如果遇到任何问题,欢迎反馈!
鸣谢
特别感谢ZigyTheBird创作了 Player Animation Library,让玩家动画得以实现!
PAL 是一个采用 MIT 许可证的独立前置模组。
Hand in Hand 是一款独立模组。
常见问题
Hand in Hand 支持哪些 Minecraft 版本?
Hand in Hand 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Hand in Hand 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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