Nen Awakening
Discover, train and build your own Nen. A full RPG system inspired by the Nen of Hunter x Hunter
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介绍
Nen Awakening
Awaken your Nen, take the water test, build your own Hatsu, climb the Heavens Arena and face the Chimera Ants. A full RPG system inspired by the Nen of Hunter x Hunter: no classes, no fixed power list. Your category is revealed by the water divination test, and you design your own Hatsu with a real ability builder, where restrictions and vows truly make you stronger.
🇫🇷 Version française plus bas.
✦ Features
Awakening and the four principles
- You don’t start with Nen. Find a Nen Master in the wild and choose a gentle awakening (meditate still for 30 s) or a forced awakening (instant, but painful).
- Ten reduces damage taken, Zetsu hides your aura (monsters lose track of you), Ren makes your melee hits much stronger. Each one has its own mastery from level 0 to 10.
- An aura reserve that grows with training. Overuse it and you burn out.
- Your aura is visible, like in the anime: a calm envelope of light in Ten, a large flaming aura in Ren, in your own color.
- Your body reacts: arms calmly spread in Ten, a low guard in Ren, hands joined when you meditate, arm thrust forward when you cast. Everyone around you sees it.
Advanced techniques
Unlocked with your rank, each with its own mastery, layered on top of Ten or Ren:
- Gyo: aura in your eyes. Invisible beings, players in Zetsu or In, and hidden Hatsu light up.
- Shu: aura in the object you hold. Harder hits, faster tools.
- In: hide your aura. Your aura and your Hatsu become invisible to anyone without Gyo.
- Ken: a defensive guard that absorbs damage, paid for with aura.
- En: extend your aura. Everything alive in the radius glows through walls, and you sense monsters coming.
- Ryu: your aura flows to your fists right after a hit, and protects you the rest of the time.
The water divination test
- Place a Divination Glass, activate Ren and stare at it: the water reacts in 3D according to your category. It overflows, changes color or taste, impurities appear, the leaf moves…
- 6 categories on the affinity hexagon, drawn in chalk on a teacher’s blackboard. The farther a category is from yours, the weaker and costlier its abilities.
The Hatsu builder: create your own power
- 10 natures: reinforced, raw aura, electricity, heat, cold, elasticity, corrosive, wind, sound, light. Each one has its own visual effects: zigzag lightning arcs, flames, ice shards, spiraling gusts, sound rings, light beams, toxic gas, wobbling rubber.
- 9 forms: aura on the body, shield, projectile (a glowing 3D aura orb that flies to its target), wave, explosion, zone, chain, aura weapon, aura creature. The creature fights for you with one of 4 animated bodies: three-tailed fox, flying imp, serpent dragon or owl.
- 11 functions: attack, defend, enhance, repel, attract, immobilize, detect, control (plant an aura needle in a monster and it fights for you), and 3 Specialization abilities (Foresight, Drain, Swap).
- 9 side effects, power/range/duration/radius settings, and the Hatsu’s own color.
- 15 restrictions, each one checked by the server. As a condition, the Hatsu won’t fire unless it is met. As a vow, the bonus is doubled, but breaking it seals your Nen for 5 minutes.
- A live balance calculator and an animated preview that shows what your Hatsu does before you create it.
- Hold H to charge for up to 2 s (up to ×2 power). Your Hatsu’s name appears on screen, anime title-card style, and above your head for other players.
- Edit a Hatsu at any time: it keeps its mastery if its core stays the same. At mastery level 5 it awakens (★) and can carry one more effect.
- 5 demo templates inspired by Gon, Killua, Hisoka, Kurapika and Leorio.
The Heavens Arena
- A huge white tower that rarely rises in plains, savannas and deserts. Ask a Nen Master where the nearest one stands.
- Register at the lobby terminal, then fight floor after floor in the ring, from floor 1 to floor 250. Win by knockdown or ring-out. Nobody dies at the Arena: the referee stops the fight.
- Each win takes you up 10 floors and pays emeralds. Beyond floor 200, only Nen users may fight, against opponents who use their aura. Floor 250 makes you a Floor Master.
Nen enemies and a boss
- Nen Bandits roam at night: visible aura, aura shots of their nature, an aura burst up close.
- Chimera Ants (animated insect model) live in jungles, savannas and swamps. They pounce on their prey and hunt animals too.
- Their nest, a mud dome with an underground chamber, is guarded by the Royal Guard: a boss with a health bar, crushing leaps and aura bursts.
- Defeating these enemies trains your Nen.
Progression and combat
- Exercises given by the masters, and ranks from Novice to Master.
- Meditation, Ko (all your aura in one fist), and sparring matches against the masters.
Polish
- Hunter x Hunter-style menus:
- the Nen menu is your Hunter License, with your face, a candidate number and rank stars;
- menu titles use a manga brush-stroke style;
- the master speaks in a speech bubble, written letter by letter;
- the menus open with animations.
- The Book of Nen: an in-game wiki that explains everything.
- Custom particles, 22 custom sounds, and a creative tab with every item and spawn egg.
- Fully translated in English and French.
▶ Getting started
- Find a Nen Master (or use the spawn egg in creative), then right-click it to awaken your Nen.
- Press N for your Hunter License. Z = Ten, V = Zetsu, R = Ren.
- Craft a Divination Glass (glass bottle + any leaves block, shapeless), place it, activate Ren and stare at it for 5 s.
- Once your Ten + Zetsu + Ren levels add up to 3: N → Hatsu → Create. Select it with J, cast it with H, and hold H to charge.
- Open the Book of Nen (given on first join, or the ? button in the Nen menu) to learn everything else.
Keys (changeable in Options → Controls → Nen): Z Ten · V Zetsu · R Ren · G Ko · N Nen menu · H cast Hatsu (hold to charge) · J next Hatsu · X choose an advanced technique · B toggle it.
Commands:
/nen info- Admin commands:
/nen awaken,/nen reset,/nen category,/nen mastery,/nen master,/nen tower,/nen nest,/nen reload
⚙ Requirements
- Minecraft 26.3
- Fabric Loader 0.19.5+
- Fabric API (required)
- Java 25
🌐 Multiplayer
Works in singleplayer, LAN and on dedicated servers. The mod must be installed on the server and on every client.
- Server-authoritative: aura, costs, damage, vows, charge time and Hatsu validation are all computed by the server.
- PvP is balanced: the damage Nen adds against players is halved and capped. Control never takes over a player.
- Configurable: most values can be changed in
config/hxhnen.json(/nen reloadapplies them without a restart).
Credits
- Some sound effects are based on CC0 sounds from OpenGameArt: Magic Spell SFX by JaggedStone and Spell sounds by Augmentality. All the other sounds were synthesized for this mod.
- Fonts: Inter (Rasmus Andersson), Sora (Jonathan Barnbrook, Julián Moncada), Bangers (Vernon Adams) and Patrick Hand (Patrick Wagesreiter), under the SIL Open Font License.
- Hunter x Hunter is the work of Yoshihiro Togashi. This is an unofficial fan-made mod, not affiliated with the author, Shueisha, VIZ Media or Madhouse.
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🇫🇷 Nen Awakening
Éveille ton Nen, passe le test de l’eau, crée ton propre Hatsu, gravis la Tour Céleste et affronte les Fourmis-Chimères. Un vrai système de RPG inspiré du Nen de Hunter x Hunter : pas de classes, pas de liste de pouvoirs imposée. Ta catégorie est révélée par le test de l’eau, et tu crées ton propre Hatsu avec un vrai constructeur, où les restrictions et les serments te rendent plus fort.
✦ Fonctionnalités
- L’éveil auprès d’un Maître du Nen, doux (méditer 30 s) ou forcé (immédiat mais douloureux).
- Ten, Zetsu et Ren, avec maîtrise de 0 à 10, et une aura visible comme dans l’anime, à ta couleur. Ton personnage prend la pose : garde en Ren, mains jointes en méditation, bras tendu au lancer.
- Six techniques avancées débloquées avec ton rang :
- Gyo voit l’invisible et les Hatsu cachés ;
- Shu renforce l’objet tenu ;
- In cache ton aura et tes Hatsu ;
- Ken est une garde défensive ;
- En sent tout ce qui vit autour de toi ;
- Ryu fait circuler l’aura entre attaque et défense.
- Le test de l’eau en 3D et l’hexagone des affinités dessiné à la craie sur un tableau noir.
- Un constructeur de Hatsu, avec :
- 10 natures, chacune avec ses propres effets visuels (éclairs, flammes, givre, rafales, ondes, lumière, gaz, caoutchouc) ;
- 9 formes, dont une boule d’aura en 3D, la chaîne, l’arme et une créature d’aura à 4 corps animés ;
- 11 fonctions, dont Contrôler, qui plante une aiguille d’aura dans un monstre pour qu’il combatte pour toi ;
- 9 effets et 15 restrictions, en condition ou en serment ;
- un calcul d’équilibrage en direct et un aperçu animé ;
- 5 modèles inspirés de Gon, Kirua, Hisoka, Kurapika et Leolio.
- Le lancer : maintiens H pour charger (jusqu’à ×2). Le nom de ton Hatsu s’affiche en grand façon anime. Tu peux modifier un Hatsu sans perdre sa maîtrise, et il s’éveille au niveau 5 (★, un effet de plus).
- La Tour Céleste :
- une tour immense à gravir combat après combat, du 1er au 250e étage, sur un ring avec arbitre (personne ne meurt) ;
- des émeraudes à chaque victoire ;
- au-delà du 200e étage, des adversaires qui maîtrisent le Nen.
- Des ennemis du Nen :
- des brigands la nuit ;
- des Fourmis-Chimères dans les jungles, savanes et marais ;
- leur nid, gardé par le Garde royal, un boss avec barre de vie.
- La progression : exercices des maîtres, rangs de Novice à Maître, méditation, Ko et combats d’entraînement.
- Des menus façon Hunter x Hunter :
- le menu N est ta Licence de Hunter ;
- des titres au pinceau ;
- les répliques du maître dans une bulle de manga ;
- des menus animés.
- Le Livre du Nen (un wiki en jeu), 22 sons propres au mod et un onglet créatif dédié.
- Le multijoueur : en solo, en LAN et sur serveur. Le serveur décide de tout, et les combats entre joueurs sont équilibrés.
▶ Pour commencer
- Trouve un Maître du Nen (ou prends l’œuf en créatif), puis fais clic droit dessus pour t’éveiller.
- Appuie sur N pour ta licence. Z = Ten, V = Zetsu, R = Ren.
- Fabrique un Verre de divination (fiole vide + n’importe quel bloc de feuilles), pose-le, active le Ren et fixe-le 5 s.
- Quand tes niveaux de Ten, Zetsu et Ren font 3 au total : N → Hatsu → Créer. Choisis-le avec J, lance-le avec H, et maintiens H pour le charger.
- X choisit une technique avancée, B l’active. Le Livre du Nen explique tout le reste.
⚙ Prérequis
- Minecraft 26.3
- Fabric Loader 0.19.5+
- Fabric API
- Java 25
Pour jouer à plusieurs, le mod doit être installé sur le serveur et chez chaque joueur.
Mod non officiel, réalisé par un fan. Hunter x Hunter est l’œuvre de Yoshihiro Togashi.
常见问题
Nen Awakening 支持哪些 Minecraft 版本?
Nen Awakening 支持 Minecraft Java 版 26.3,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Nen Awakening 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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