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Structure Credits

作者:ECarrascon

进入任何结构时自动显示其名称和模组来源

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

 

进入任意结构时自动显示其名称和所属模组来源,确保轻松识别并致敬模组作者。

 

可与其他模组的结构无缝集成,保证兼容性。

 

Gif Showing The Mod

如果你希望该提示也显示在Minecraft原版结构中,请前往配置 .json 文件并删除以“minecraft:”开头的行


这会不会很烦人?

 

不会!如果你的基地就在某个结构内部,别担心!默认情况下,结构提示对每个结构只出现一次。 

 


你还可以修改结构名称!

 

"customStructureName": {
"minecraft:swamp_hut": "a_cat:cat_hut"

Structure Name Changed

 

 


Discord:

常见问题

问:这会不会很烦人?

答:我已尽最大努力让它不烦人,但如果它对你来说很烦:请查看配置和按键绑定并使用它们 

 

或者,有一个非常好的配置项(默认开启/为 True),它会让每个结构的提示只显示一次。首次访问该结构后,你就再也不会看到它了。

但如果我想禁用该设置呢?别担心,因为如果它被禁用,当你看到某个结构(结构 A)的提示后,必须离开该结构、进入另一个结构(结构 B),再重新进入原来的结构(结构 A),才能再次看到名称。所以现在如果有人住在某个结构里,也不会被打扰

 

问:我可以提出建议吗? 

答:当然可以,请提。

 

问:我可以把它加入我的整合包吗?

答:尽管加!

 


如何使用配置:

前往你的 config 文件夹,找到 structurecredits-config.json,你会看到如下内容:

{
"active": true,
"showOnlyOneTime": true,
"chatMessage": false,
"customStructureName": {
"minecraft:swamp_hut": "a_cat:cat_hut"
},
"dontShowAll": [
"minecraft:",
"dimdungeons:"
],
"dontShow": [
"minecraft:plains_village",
"minecraft:desert_village"
]
}

 

此外,还有一个游戏内按键绑定,你可以将其分配为停用所有提示

 

致模组开发者:

Structure Credits 会读取 NBT "modname:structurename" 并生成显示提示。如果你想致敬团队中的某位特定建造者,或只是想使用更好的名称,可以使用 API。这适用于 1.20.1、1.21.1、Fabric 和 Neo(Forge) 版本。

GitHub:StructureCredits API

要添加依赖,请使用 CurseMaven:
curse.maven:structurecredits-978217:6325061(例如,对于 NeoForge 1.21.1)。

 

 

 

该模组兼容Dimensional Dungeons ——感谢Catastrophe——只有在 ‘config dontShowAll’ 中配置了以下设置时,提示才会在自定义房间中显示:”dimdungeons:”(默认配置,且推荐)。创建新的自定义房间时请记住,包名是“By: X”,结构名是“Welcome to: X”。

常见问题

Structure Credits 支持哪些 Minecraft 版本?

Structure Credits 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.1.2,共 3 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Structure Credits 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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