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Musket Mod Reloaded

作者:Lufurrius

基于 ewewukek 的 Musket Mod 分支,持续支持 Minecraft 新版本。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

火枪模组

添加了可合成的基础火器。
这是 ewewukek 的火枪模组目前真正的移植版,提供积极支持并已更新至现代 Minecraft 版本。原模组可在此处找到。

未来将带来增强与新增内容,以及上述功能的回溯移植。

请不要向原作者报告问题或提出建议,请使用页面上链接的 GitHub。

Forge / Neoforge

需要 Cloth Config API。

Fabric

需要 Fabric API 和 Cloth Config API。

机制

右键装填并开火。全尺寸枪械无法在副手中使用。

所有枪械在水中无法使用,子弹在水中飞行时会失去威力。

子弹可以点燃 TNT 并破坏某些方块(默认仅限非染色玻璃板)。

爆头使子弹伤害提高 30%(适用于大多数双足生物)。

火枪

伤害:16\
耐久度:250\
附魔:击退

火枪升级锻造模板

制作升级火枪所需。有较高几率在要塞和林地府邸生成,在其他主世界结构中生成几率较低。

带刺刀的火枪

近战伤害:5\
附魔:锋利、亡灵杀手、节肢杀手

带瞄准镜的火枪

缩放倍数:3 倍\
耐久度:150\
附魔:击退

大幅提高精度并减少子弹下坠。使用右键瞄准,左键开火。

喇叭口火枪

伤害:21\
耐久度:200\
附魔:火矢

发射 9 颗弹丸,散布范围远大于火枪。

燧发手枪

伤害:12\
耐久度:200\
附魔:快速装填

可从任意一只手或双手开火。你可以按住右键为双手装填。

纸壳弹(弹药)

发射器可以发射它们,造成 10 点伤害。

怪物

掠夺者和骷髅(所有种类)可以使用枪械。它们也可能生成时携带枪械(掠夺者携带手枪的几率为 20%,骷髅携带火枪的几率为 5%)。

怪物使用枪械时默认造成 50% 伤害。

配置

可通过 NeoForge 的模组菜单或 Fabric 上的 模组菜单 访问设置。

子弹散布遵循现实生活中的正态分布,但配置起来很别扭。下面是一个可能有帮助的简单表格:bulletStdDev

命名空间 musketmod 中的战利品表会向匹配的原版战利品表添加物品。pillager_weapon 和 skeleton_weapon 控制对应怪物获得哪种枪械。

item/enchantable/* 标签控制可以添加到枪械上的附魔。\
block/*_by_bullets 标签控制哪些方块会被子弹破坏或掉落。\
entity_type/headshotable 标签控制哪些生物会被纳入爆头检测。

3D 建模

模组提供以下模型谓词:

  • “loaded” – 击锤已扳起
  • “loading” – 匹配第三人称装填动画
  • “aiming” – 匹配第三人称弩的持握姿势

示例:musket.json

模组的 Blockbench 模型可在此处找到。

权限

你可以将此模组包含在任何整合包中,无论私人还是公开,以及任何修改。

鸣谢

  • ewewukek(原模组)
  • Mojang(废话)
  • Minecraft Forge 以及论坛的各位
  • 有趣的 NeoForge 人们
  • FabricMC
  • lilypuree(修复和韩语翻译)
  • MikhailTapio(中文翻译)
  • Xannosz & SkpC9(1.20.x 更新)
  • Lufurrius(1.21.11 更新)

常见问题

Musket Mod Reloaded 支持哪些 Minecraft 版本?

Musket Mod Reloaded 支持 Minecraft Java 版 1.21.11–26.2,共 5 个版本,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Musket Mod Reloaded 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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