介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
Cobblemon 原版的生成器会在生成新的宝可梦前,检查玩家附近现有的宝可梦数量。如果数量超过每个区块的设定上限(默认为 1),就会取消生成流程。这样设计是为了控制世界中的宝可梦数量,避免服务器过载。不过,这也迫使玩家不断移动,让未加载区块中的宝可梦消失;甚至为了让某只特定的稀有宝可梦生成,还得把附近的宝可梦全都清理掉。
这个小型附属模组允许你设置条件,让宝可梦即使在周围区块过于拥挤时也能生成。条件可以通过桶、玩家用户名、维度,或在复合条件类型中组合这些方式来指定。此外,如果你熟悉模组开发,也可以轻松添加自己的自定义条件类型。
默认情况下,此模组已设置为允许所有超稀有宝可梦生成。
以下是一个使用了所有许可类型的配置示例:
配置
{
"enableSpawnMessages": true,
"permits": [
{
"bucket": "ultra-rare",
"type": "bucket"
},
{
"type": "level",
"level": "minecraft:the_nether"
},
{
"name": "gatekeep06",
"type": "player"
},
{
"permits": [
{
"bucket": "uncommon",
"type": "bucket"
},
{
"type": "level",
"level": "minecraft:the_end"
}
],
"type": "composite"
}
]
}
我的其他模组
常见问题
Cobblemon – Let Me Spawn 支持哪些 Minecraft 版本?
Cobblemon – Let Me Spawn 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Cobblemon – Let Me Spawn 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。
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