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Dynamic FPS

在 Minecraft 处于后台、空闲或使用电池时降低资源占用。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Dynamic FPS

在 Minecraft 处于后台、空闲或使用电池供电时减少资源占用。

特性

Dynamic FPS 会检测 Minecraft 窗口当前是否处于活动、被悬停、失去焦点或不可见状态。
针对每种状态,你可以调整帧率、音量,以及是否暂时暂停提示通知。

你还可以为空闲状态(可自定义超时时间)或笔记本电脑/掌机使用电池供电时配置这些设置。
此外,你还可以在游戏内 HUD 上显示当前电池状态,并接收有关电池活动的提示通知。


除此之外,Dynamic FPS 还修复了一个原版 bug,该 bug 会导致不必要的后台 CPU 占用过高,并在世界被资源加载覆盖层遮挡时停止
渲染世界,这对低端系统尤其有帮助。

安装

Dynamic FPS 可在 Codeberg、Modrinth 和 CurseForge 上下载。
要访问游戏内配置界面,你还需要安装 Mod Menu 和 Cloth Config。

常见问题

  • 为什么 Minecraft 仍然以 15 FPS 运行?

Dynamic FPS 只会将客户端渲染循环降至最低每秒 15 次。
更低的帧率是通过取消所有多余帧的渲染来实现的,例如 1 FPS 时会取消 15 帧中的 14 帧。

这让你在切回游戏后几乎可以立即继续游玩:
游戏会在 1/15 秒内重新检查,而不必等待最多一秒直到下一帧渲染完成。

免责声明

启用电池集成需要在运行时下载一个额外的前置库。
模组已提前包含这些文件的哈希值,并会在使用前进行验证。

你可以在模组设置中禁用此行为,或者如果愿意,也可以自行安装该前置库。

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