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Tabletop Card Battle

作者:ffozenight

在 Minecraft 中进行回合制卡牌对战:在 25x25 的地图上与另一名玩家决斗或与村民战斗。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Minecraft Card Battle

在 Minecraft 中进行的回合制卡牌对战,支持一至两名玩家,地图为 25×25 区块——无需单独安装游戏,除 Forge 外也不需要客户端模组。你可以与另一名玩家对战,也可以挑战村民。

对局玩法

  • 你和对手——另一名玩家或村民——在一张共用的 25×25 地图上轮流行动。每回合可以移动、采集、合成、冶炼、打出卡牌和攻击;战斗界面会完整绘制整张桌面,包括地图、手牌、场面、行动记录和按钮。
  • 采集 会产出你所在生物群系的材料。消耗一支火把即可转而挖矿——矿石、煤、金,当然还有钻石。
  • 合成 的行为与原版工作台类似,并使用由服务器控制的光标:左键/右键点击、拖动、Shift+点击整组物品,以及拖动分配物品。
  • 冶炼 会将 N 个熔炉中的输入物品批量处理,每消耗 N 个燃料即可处理 3N 个输入物品;即使下一批仍在燃烧,已经完成的产物也可以取出。
  • 战斗 颇有深度:护甲会按穿戴的每件装备分别减伤,而攻击磨损的装备,正是那些为此次攻击提供减伤的装备;武器则各有不同的攻击距离和伤害曲线。

特色亮点

  • 一切都绘制在游戏世界中。 桌面、卡牌、按钮和动画均在运行时手绘生成——无需安装独立的 GUI 框架。
  • 一眼看懂的地图。 53 种主世界生物群系会映射为 45 种不同颜色,因此看一眼棋盘,就能知道一个区块属于哪个生物群系。模组或数据包添加的生物群系可以在 config/cardbattle-biome-colors.json 中设置专属颜色;未识别的生物群系则会根据其 ID 获得稳定的颜色。
  • 平衡性设置保存在文本文件中。 config/cardbattle/config.txt 会在首次启动时生成,其中包含生命值与饥饿值、行动消耗、每件护甲的数值、武器的距离伤害、采集权重、地图大小和回合时长。

运行要求

  • Minecraft 1.20.1 与 Forge 47.2.0(任意 Forge 47+ 版本均可)。
  • 除此之外不需要任何东西,也不依赖前置库。

配置 模组会在首次启动时写入 config/cardbattle/config.txt。删除该文件即可重新生成默认配置;旧版配置仍然可用——新增的键会采用默认值。

已知限制

  • 战斗界面针对默认 GUI 缩放比例设计;窗口特别小时,桌面会被压缩,手牌会改为滚动显示,而不会与地图重叠。
  • 玩家对战可用 ——邀请其他玩家即可共用同一张桌面,各自拥有独立的手牌、身份和回合——但相比与村民对战,玩家对战的测试次数少得多。如果发现异常,欢迎反馈。
  • 村民对手是按规则行动的 AI,而非另一名玩家。

常见问题

Tabletop Card Battle 支持哪些 Minecraft 版本?

Tabletop Card Battle 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Tabletop Card Battle 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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