Crop Genetics: Microscope
Breed better crops: analyze seeds with a microscope, cross them on fertilized farmland, and improve growth, yield and resistance.
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介绍
# Crop Genetics: Microscope
Turn farming into plant **and animal** breeding. Every crop can carry **genes**: analyze seeds with the **Microscope**, cross them on **Fertilized Farmland**, and breed stronger crops generation after generation. Animals have genes too: draw their blood, analyze it, and breed better livestock.
Works with vanilla crops and most modded crops (anything that grows on farmland like wheat, plus melon/pumpkin stems), and with any breedable animal, including modded ones.
## Crop genes (stats)
Each seed has three stats (1–10 by default, configurable):
– **Growth** – grows faster (up to 5x by default)
– **Yield** – more harvest (up to 5x by default)
– **Resistance** – needs less light to grow (at max it grows in complete darkness) and isn’t slowed by dry farmland
There is also a **hidden bonus** for crops that are strong in both Growth and Resistance. Find out for yourself!
## How to play (crops)
1. **Microscope** – Put a normal seed in. After 5 seconds it gets genes with every stat at 1. Seeds from breeding are “Unanalyzed” until you put them in the Microscope.
2. **Plant in a checkerboard** – Plant analyzed seeds with an empty farmland tile between them and grow them to full size.
“`
Smallest (2×2) Larger (3×3)
P . P . P
. P . P .
P . P
P = parent (crop from an analyzed seed)
. = empty farmland (use Genetic Fertilizer here)
“`
A “.” tile can breed when two or more fully grown crops of the same kind are directly next to it (diagonals don’t count).
3. **Genetic Fertilizer** – Use it on the empty farmland between the parents. It becomes Fertilized Farmland.
4. **Wait for a sprout** – When two or more fully grown, analyzed crops of the same kind are next to it, a child crop sprouts from time to time.
5. **Harvest the child** – The child inherits the **highest** value of each stat from its parents, with a 30% chance of +1 per stat. Harvest it when fully grown to get an unanalyzed seed, then analyze it and repeat.
Breaking a child early drops nothing. Seeds can’t be planted directly on Fertilized Farmland.
## Animal genes
Every breedable animal has four genes (same range as crops):
– **Growth** – babies grow up faster
– **Breeding** – shorter breeding cooldown
– **Size** – bigger body and more drops
– **Experience** – more XP on death and breeding
Sheep, chickens, bees, sniffers and armadillos also have **Produce Amount** and **Produce Interval** (more wool, eggs, honey, seeds and scutes, more often).
1. **Syringe** – Sneak + right-click an animal to draw blood (half a heart of damage). You get a Blood Syringe.
2. **Microscope** – Analyze the Blood Syringe. The animal it came from becomes analyzed and gets an **ear tag** (sneak + right-click with a dye to recolor it).
3. **Breed** – A baby inherits the higher value of each gene from its parents, with a chance of +1.
4. **Loupe / Diagnostic Goggles** – Right-click an analyzed animal with the Loupe to see its genes in chat, or wear the Goggles (head slot, or Curios head slot) to see genes next to the crosshair.
Ridable animals (horses, camels, striders, etc.), injured animals and already-analyzed animals can’t be sampled.
## Storage
– **Seed Storage** – Holds an almost unlimited amount of one kind of seed or crop, including different stats and gene-less items. Sort by total or by stat, filter by “stat or higher”, and lock the type. Keeps its contents when broken.
– **Seed Storage (2 / 3 / 4 types)** – Larger versions that hold 2, 3 or 4 kinds.
– **Crop Chest** – Holds unlimited kinds and amounts of crops and seeds, grouped by item and genes. Insert everything at once with the “All” button or by right-clicking again.
## Advancements
A “Crop Genetics” advancement tab with 18 advancements: analyzing seeds, crossbreeding, the perfect seed, storage, drawing blood, breeding better animals, a perfect ranch and more. Gene-based advancements are granted from code, so quest mods (e.g. FTB Quests) can use them as advancement tasks.
## Recipes
– **Microscope**: 1 Glass + 5 Iron Ingots
– **Genetic Fertilizer (x4)**: 3 Bone Meal + 1 Fermented Spider Eye + 2 Dirt
– **Syringe (x2)**: 1 Iron Ingot + 1 Glass Bottle + 1 Iron Nugget
– **Loupe**: 1 Glass Pane + 1 Stick
– **Diagnostic Goggles**: 3 Leather + 2 Loupes + 1 Gold Ingot
– **Seed Storage / Crop Chest**: late-game recipes (diamond blocks, netherite, shulker shells)
Check JEI for the exact shapes and in-game guides.
## Mod compatibility (all optional)
– **Jade** – shows crop stats, breeding info on Fertilized Farmland, seed storage contents and animal genes
– **JEI** – guide pages for every item and every gene-capable seed
– **Curios** – Diagnostic Goggles can go in the head accessory slot
– **Botany Pots / Immersive Engineering Garden Cloche / AgriTech planters** – Growth and Yield apply inside the machine
– **Industrial Foregoing Plant Sower** – planted seeds keep their genes
– Machines that work on crops in the world (growth accelerators, harvesters) work as normal
Genes are stored as item data, so gene-carrying seeds still work in any recipe just like normal seeds.
## For pack makers and addon authors
– Tags: `cropgenetics_microscope:genetic_crops` / `excluded_crops` (blocks), `excluded_animals` (entity types), `storable_crops` (items that can go into seed storage and the crop chest, in addition to `#c:crops`)
– API: `AnimalGeneticsApi` lets other mods give their animals Produce Amount / Produce Interval, and `EarTagRegistry` sets where the ear tag is drawn
## Config
Stat range, upgrade/downgrade chance, sprout chance, growth/yield multipliers, hidden bonus strength, microscope time, machine compatibility and every animal gene multiplier can all be changed in the config (Mods → Crop Genetics: Microscope → Config).
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# Crop Genetics: Microscope(日本語)
作物と**動物**に**遺伝子**を持たせて、品種改良していく育種modです。**顕微鏡**で種を鑑定し、**肥料をまいた耕地**で交配して、世代を重ねるごとに強い作物を育てましょう。動物も、採血して鑑定し、優れた家畜を繁殖させられます。
バニラの作物と、ほとんどの他modの作物(小麦のように耕した土に植えるもの、スイカ・カボチャの茎)、繁殖できるすべての動物(他modの動物を含む)に対応しています。
## 作物の遺伝子(ステータス)
種は3つのステータスを持ちます(デフォルト1〜10、コンフィグで変更可)。
– **成長速度**:早く育つ(デフォルトで最大5倍)
– **収穫量**:収穫物が増える(デフォルトで最大5倍)
– **環境耐性**:暗い場所でも育つ(最大なら真っ暗でもOK)。乾いた土でも成長が遅くならない
成長速度と環境耐性の両方を育てた作物には、**隠し要素**もあります。
## 遊び方(作物)
1. **顕微鏡**:普通の種を入れると、5秒で全ステータス1の遺伝子が付きます。交配でできた種は、顕微鏡に入れるまで「未鑑定」です
2. **市松模様に植える**:鑑定済みの種を、間に耕した土を1マス空けて植え、最大まで育てます
“`
最小(2×2) 広げた形(3×3)
◎ □ ◎ □ ◎
□ ◎ □ ◎ □
◎ □ ◎
◎ = 親(鑑定済みの作物を植える)
□ = 空けておく耕した土(ここに遺伝肥料を使う)
“`
□の上下左右に、同じ種類で最大まで育った◎が2つ以上あれば交配できます(斜めは数えません)。
3. **遺伝肥料**:親の間の空いた耕した土に使うと、「肥料をまいた耕地」になります
4. **芽が出るのを待つ**:上下左右に、鑑定済みで最大まで育った同じ種類の作物が2つ以上あると、ときどき子の芽が出ます
5. **子を収穫する**:子は、親の各ステータスの**最大値**を引き継ぎ、ステータスごとに30%で+1されます。最大まで育てて収穫すると未鑑定の種が手に入るので、鑑定してまた植えましょう
成長途中の子を壊すと何も落ちません。肥料をまいた耕地には、種を直接植えられません。
## 動物の遺伝子
繁殖できる動物は、4つの遺伝子を持ちます(範囲は作物と同じ)。
– **成長速度**:子が早く大人になる
– **繁殖間隔**:次に繁殖できるまでが短くなる
– **体格**:体が大きくなり、ドロップが増える
– **経験値**:死亡時・繁殖時の経験値が増える
羊・ニワトリ・ミツバチ・スニッファー・アルマジロは、**産出量**と**産出間隔**も持ちます(羊毛・卵・ハチミツ・種・甲羅が多く、早く手に入ります)。
1. **注射器**:動物にスニーク+右クリックで採血します(ハート半分のダメージ)。「血液入り注射器」になります
2. **顕微鏡**:血液入り注射器を鑑定します。採血した動物も鑑定済みになり、**耳標**が付きます(スニーク+染料で右クリックすると色を変えられます)
3. **繁殖**:子は両親の高いほうの値を引き継ぎ、確率で+1されます
4. **ルーペ・診断ゴーグル**:ルーペで鑑定済みの動物を右クリックすると遺伝子がチャットに出ます。ゴーグルを頭(または Curios の頭枠)に装備すると、見ている動物の遺伝子が照準の横に表示されます
馬・ラクダ・ストライダーなどの乗り物になる動物、弱っている動物、鑑定済みの動物からは採血できません。
## 保管
– **種の保管庫**:1種類の種・作物をほぼ無制限に入れられます。ステータスの違うものや遺伝子のないものも一緒に入ります。合計やステータスで並べ替え、「○以上」で絞り込み、種類のロックができます。壊しても中身は残ります
– **種の保管庫(2・3・4種類)**:2・3・4種類を入れられる上位版です
– **作物チェスト**:作物と種なら、種類も数も無制限に入るチェストです。同じアイテム・同じ遺伝子ごとにまとまります。「一括」ボタンや続けて右クリックで、まとめて入れられます
## 実績
実績タブ「作物の遺伝学」に、18個の実績があります(種の鑑定、交配、完璧な種、保管、採血、優れた動物の繁殖、完璧な牧場など)。遺伝子に関わる実績はmodの中から達成されるので、FTB Quests などのクエストmodで実績タスクとして使えます。
## レシピ
– **顕微鏡**:ガラス1+鉄インゴット5
– **遺伝肥料(4個)**:骨粉3+発酵したクモの目1+土2
– **注射器(2個)**:鉄インゴット1+ガラス瓶1+鉄塊1
– **ルーペ**:板ガラス1+棒1
– **診断ゴーグル**:革3+ルーペ2+金インゴット1
– **種の保管庫・作物チェスト**:終盤向けのレシピ(ダイヤモンドブロック、ネザライト、シュルカーの殻など)
詳しい形とゲーム内の説明は、JEIで確認できます。
## 他modとの連携(すべて任意)
– **Jade**:作物のステータス、肥料をまいた耕地の交配情報、種の保管庫の中身、動物の遺伝子を表示
– **JEI**:すべてのアイテムと、遺伝子を持てる種の説明ページ
– **Curios**:診断ゴーグルを頭のアクセサリ枠に装備できます
– **Botany Pots / Immersive EngineeringのGarden Cloche / AgriTechのプランター**:装置の中でも成長速度と収穫量が効きます
– **Industrial ForegoingのPlant Sower**:植えた種の遺伝子を引き継ぎます
– 畑の作物に作用する装置(成長加速器、収穫機など)は、そのまま使えます
遺伝子はアイテムのデータとして保存されるので、遺伝子付きの種も、普通の種と同じようにレシピに使えます。
## modpack制作者・アドオン作者向け
– タグ:`cropgenetics_microscope:genetic_crops` / `excluded_crops`(ブロック)、`excluded_animals`(エンティティ)、`storable_crops`(`#c:crops` に加えて、種の保管庫・作物チェストに入れられるアイテム)
– API:`AnimalGeneticsApi` で他modの動物に産出量・産出間隔を持たせられます。`EarTagRegistry` で耳標の描画位置を設定できます
## コンフィグ
ステータスの範囲、上昇・低下の確率、芽が出る確率、成長速度・収穫量の倍率、隠し要素の強さ、鑑定時間、栽培装置との連携、動物の遺伝子ごとの倍率は、コンフィグ(Mods → Crop Genetics: Microscope → 設定)で変更できます。
常见问题
Crop Genetics: Microscope 支持哪些 Minecraft 版本?
Crop Genetics: Microscope 支持 Minecraft Java 版 1.21.1–26.2,共 3 个版本,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Crop Genetics: Microscope 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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