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介绍
口渴与解渴
- 口渴值: 奔跑、跳跃、挖掘和战斗时会逐渐消耗。
- 解渴缓冲值: 类似饱和度,会优先消耗;饱和度耗尽后,它会恢复你的生命值。
- 脱水: 口渴值低于一半时,食物不再恢复生命值。口渴值过低会无法疾跑,耗尽后则会持续受到伤害。
- 环境: 即使静止不动,口渴值也会缓慢下降。沙漠和下界等炎热生物群系会让口渴值下降得更快。抗火效果和火焰保护可减少高温导致的消耗。
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水质
| 等级 | 常见来源 | 效果 |
| :— | :— | :— |
| 污浊 | 沼泽、死水池 | 经常导致胃部不适或中毒,难度越高,情况越严重 |
| 浑浊 | 普通河流、湖泊、洞穴 | 可能导致胃部不适或中毒 |
| 洁净 | 山间河流、雨水、煮沸的水 | 安全 |
| 纯净 | 寒冷山峰、滴水石、蒸馏水 | 安全,且储水量最大 |
| 咸水 | 海洋和海滩 | 无法解渴;会让你口干舌燥 |
净化
- 煮沸: 在熔炉中煮沸水瓶、碗、水桶、水壶和烧瓶,可将水净化为安全可饮用的洁净水。
- 悬挂锅: 将铜制或铁制悬挂锅挂在点燃的营火上,就能自动煮出洁净水。
- 铜蒸馏器: 两格高的蒸馏装置,是获取纯净水的方法,可以处理任何水源,包括海水。它会消耗熔炉燃料,也可以用漏斗持续供料。
- 雨水与滴水石: 放在露天雨水下或尖滴水石下方的炼药锅会自动装入洁净水。
| 铁制悬挂锅 | 熔炉 |
|---|---|
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| 铜蒸馏器 | 界面与配方 |
|---|---|
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![]() ![]() 部件合成方法 |
游戏前期装备与饮水
- 陶瓦碗: 将黏土塑造成碗并在熔炉中烧制,前期即可用来舀水。
- 水袋: 单个物品栏格可装4份水。装满水的碗最多可堆叠3个。水袋会智能混合不同水质的水。
- 直接饮水: 潜行并右键点击任意新鲜水方块,无需容器即可直接饮水。
| 黏土碗 | 水袋 |
|---|---|
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游戏中期装备
- 铜制水壶: 可装4份水。将水壶放在点燃的营火上方,即可把里面的水煮成洁净水。
- 铁烧瓶: 可装6份水,煮沸速度较慢。两种容器也都可以在熔炉中使用。
| 铜制水壶 | 铁烧瓶 |
|---|---|
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游戏后期装备
- 钻石烧瓶: 可装10份水,煮沸速度比铁烧瓶快。
- 下界合金烧瓶: 可装15份水,且不会被烧毁。可在锻造台将钻石烧瓶升级为下界合金烧瓶;升级时,里面的水会保留。
| 钻石烧瓶 | 下界合金烧瓶 |
|---|---|
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设置界面
可在游戏中更改所有设置,并实时预览口渴值条和苹果皮轮廓。物品数值可设置任何食物或饮料恢复的口渴值,包括模组添加的物品。在 Fabric 上通过
模组菜单打开设置;在 NeoForge 和 Forge 上,则可在模组列表中点击“配置”按钮。
模组兼容性
及其附属模组,点击展开
![]() 1.21.1 NeoForge 和 1.20.1 Forge Fabric: 汤、炖菜和饮料可以恢复口渴值。烹饪锅会将水煮成洁净水。“滋养”效果会暂停口渴值消耗。 |
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![]() 1.21.1 Fabric 和 NeoForge 酿造饮品和汤可以恢复口渴值,饮品越浓,恢复量越少。酒桶会保留水的纯净等级,海水无法用于发酵。 |
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![]() 1.21.1 NeoForge |
其饮品、黄瓜和沙拉可以恢复口渴值,发酵桶无法用海水酿造任何东西。 |
![]() 1.21.1 NeoForge,1.20.1 Forge |
其果汁、茶、果冻、冰棒和多汁水果可以恢复口渴值,海水无法制成果汁。 |
1.21.1 NeoForge,1.20.1 Forge |
其茶、清酒、葡萄酒、汤和冰棒可以恢复口渴值,海水无法放入水壶、发酵罐或铁锅。 |
1.21.1 NeoForge,1.20.1 Forge |
其果汁、牛奶、葡萄酒和炖菜可以恢复口渴值。其水槽、水壶、食槽和酒桶会保留水的等级,只有海水煮干后会变成盐。 |
1.21.1 NeoForge,1.20.1 Forge |
其汤和牛奶杯可以恢复口渴值,铜杯会保留水的等级,因此杯中的海水仍然是咸的。 |
![]() 1.21.1 Fabric 和 NeoForge |
其守卫者汤、红树海泡菜炖菜和海草沙拉可以恢复口渴值。 |
![]() 1.21.1 NeoForge |
其果汁、山羊奶、汤和沙拉可以恢复口渴值,烹饪锅无法用海水烹饪任何东西。 |
![]() Fabric 和 1.21.1 NeoForge |
其咖啡、汤和甜椒可以恢复口渴值。 |
1.21.1 NeoForge |
其果汁、奶昔、咖啡、茶、汤和冰棒可以恢复口渴值。其罐子、酒桶、发酵桶和搅拌碗会保留水的等级,水龙头会流出浑浊水,只有海水晾干后会变成盐。 |
Let’s Do mods,点击展开
1.21.1 Fabric 和 NeoForge |
茶和汤可以恢复口渴值。Timber Well 中的水桶会保留下方地下水的纯净度等级;Water Trough 中的水则是浑浊水,因此两者都无法免费提供干净水。 |
1.21.1 Fabric 和 NeoForge,需搭配 Farm & Charm |
汤、沙拉和巧克力慕斯可以恢复口渴值。厨房水槽仍会自动注满水,但水是浑浊水,需要煮沸后才能饮用,而且水槽不能装海水。 |
1.21.1 Fabric 和 NeoForge |
茶和咖啡可以恢复口渴值,从放置的 Jug 中饮用也有效。Tea Kettle 无法用海水泡茶。 |
1.21.1 Fabric 和 NeoForge |
鸡尾酒和打开的椰子可以恢复口渴值。放置的鸡尾酒可以喝三口,每口约为杯中饮料的三分之一。 |
1.21.1 Fabric 和 NeoForge |
该模组中的果汁、葡萄酒、葡萄和樱桃可以恢复口渴值;葡萄酒恢复的口渴值少于用来酿造它的果汁。 |
1.21.1 Fabric 和 NeoForge |
木桶会保留水的纯净度等级。木制炼药锅装出的水是浑浊水,且无法装入海水;海水也不能倒进 Cooking Pot。木制牛奶桶可以恢复口渴值。 |
Kaleidoscope 模组,点击展开
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1.21.1 NeoForge 和 1.20.1 Forge Fabric 版: 茶、奶茶和汤可以恢复口渴值。Stockpot 和 Teapot 中的水会保留纯净度等级;Teapot 无法用海水泡茶。 |
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1.21.1 NeoForge,1.20.1 Forge |
该模组中的花茶可以恢复口渴值,但 Teapot 无法用海水冲泡这些花茶。 |
1.21.1 NeoForge,1.20.1 Forge |
该模组中的茶、汤和面条可以恢复口渴值。 |
1.21.1 NeoForge,1.20.1 Forge;Fabric 版: |
该模组中的葡萄酒、鸡尾酒和果汁可以恢复口渴值。水在 Barrel 中、流经 Tap 时,以及放置的 Water Bottle 中都会保留原有纯净度等级。Barrel 和 Shaker 都不能装海水。 |
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Fabric、NeoForge 和 Forge 在 HUD 上直接显示你的解渴值储备,并提供多种显示样式供选择。物品提示会显示食物和饮品准确的口渴值恢复量。 |
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Fabric、NeoForge 和 Forge 准星所指位置下方会直接显示水源、水浸方块和炼药锅中水的纯净度等级。 |
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1.21.1 NeoForge 和 1.20.1 Forge 26.1.2 和 26.2 Fabric 版: 新增 Sand Filter,可将脏水的纯净度提升一个等级。水在管道、泵、储罐、排水口和喷嘴中流动时,也会保留原有纯净度等级。 也兼容 |
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NeoForge,除 26.3 外的所有版本 新增“饮水升级”:口渴时会自动饮用背包里的水,并优先选择纯度最高的水。水在水箱和水泵升级中会保留纯度等级。也兼容 |
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1.21.1 Fabric 和 NeoForge 水在罐子、高脚杯和水龙头中会保留纯度等级,海水也仍然是海水。可以直接从方块中饮用罐子或高脚杯里的水。水龙头可以为悬挂的花盆注水或排水,也会为从湖中汲取的水评级。 |
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同样兼容:
……还有更多内容。查看完整列表
版本支持
| Minecraft 版本 | 模组版本 | 支持状态 |
|—|—|—|
| 26.3 | 最新版 | 正在支持 |
| 26.2 | 最新版 | 正在支持 |
| 26.1.x | 最新版 | 正在支持 |
| 1.21.11(仅限 Fabric) | 最新版 | 正在支持 |
| 1.21.11(NeoForge) | 1.8.0 | 已停止支持 |
| 1.21.1 | 最新版 | 正在支持 |
| 1.21(仅限 Fabric) | 最新版 | 正在支持 |
| 1.20.1(Fabric 和 Forge) | 最新版 | 正在支持 |
按加载器查看所有兼容性
| 模组 | Fabric | NeoForge | Forge (1.20.1) |
|---|---|---|---|
| 所有版本 | 所有版本 | 是 | |
| 所有版本(Refabricated) | 1.21.1 | 是 | |
| 26.1.x、26.2(Create Fly) | 1.21.1 | 是 | |
| – | 1.21.1 | – | |
| – | 1.21.1、26.1.x、26.2 | – | |
| 所有版本(Refabricated) | 1.21.1 | 是 | |
| 所有版本(Refabricated) | 1.21.1 | 是 | |
| 1.20.1、1.21.1、26.1.x、26.2 | 1.21.1、26.1.x、26.2 | 是 | |
| 1.21.1 及更新版本 | 1.21.1 | – | |
| 1.21.1 | 1.21.1 | – | |
| – | 1.21.1 | 是 | |
| – | 1.21.1 | – |
面向开发者
数据包与 Java 前置库,点击展开
数据包:无需前置依赖,只需一个 JSON 文件,即可为任意物品设置口渴值:data/<namespace>/thirstwastaken2/drinks/Java 前置库:
{
"values": {
"mymod:lemonade": { "thirst": 6, "quenched": 8 },
"mymod:iced_tea": { "thirst": 8, "quenched": 12 }
}
}
在所有加载器和版本中读取、修改口渴值,响应饮水事件并检查水质:查看
// Salty snacks restore no thirst.
ThirstEvents.DRINK.register((player, stack, drink) -> {
if (stack.is(MyItems.SALTY_SNACK)) drink.cancel();
});
// Give a player a bottle of Pure water.
player.addItem(ThirstApi.waterBottle(ThirstApi.maxPurity()));
和平模式下可以使用吗?
可以。口渴值会自动恢复,除非启用了
。与thirstDepletionInPeacefulPeaceful Hunger
搭配效果很好。可以在整合包中使用吗?
可以。你可以在任何公开或私有整合包中加入 Thirst Was Taken 2。
支持的语言:
英语、越南语、简体中文、繁体中文、法语、日语、韩语、波兰语和俄语。
想改进或添加翻译?

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- 基于Thirst Was Taken,作者为ghen,采用 MIT 许可证。
- 悬挂花盆模型改编自Dehydration,作者为Globox1997,采用 GPL-3.0 许可证。
- 干渴效果图标的灵感来自Yet Another Thirst,作者为minhnh303,并从头重新绘制。
- 自 1.0.7 版本起采用GPL-3.0许可证。请参阅CREDITS.md。
常见问题
Thirst Was Taken 2 支持哪些 Minecraft 版本?
Thirst Was Taken 2 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.3,共 9 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Thirst Was Taken 2 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。




























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