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Sakura Companion

作者:Rodrike

Sakura Companion 是 Era del Sakura 的核心,负责管理进度、Boss战、自定义仪式、随机生成,以及进入末地的权限。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

🌸 Sakura Companion

为 Era del Sakura 打造的核心伴侣模组,由 Rodrike Studio 制作。

📖 关于

Sakura Companion 是一款专为 Era del Sakura 整合包打造的 Fabric 模组。

它将整合包的任务、RPG成长、Boss遭遇战和世界机制整合为统一的体验。从玩家踏入世界的第一步,到最终开启末地传送门,Sakura Companion 确保每项挑战都遵循预设的成长路线。

⚔️ 成长系统

Sakura Companion 会管理武器、工具、盔甲和其他重要物品的成长进度限制。

随着玩家完成任务,并在 Era del Sakura 的不同路线中不断推进,他们将逐步解锁更强大的装备与能力。

👹 Boss封印与竞技场

玩家可以获得与整合包中一些最危险的Boss相关联的神秘封印。

这些封印可用于:

  • 在已登记的竞技场中召唤Boss。
  • 启动仪式,将玩家传送至对应的竞技场。
  • 组队激活时,传送附近的队伍成员。
  • 使用特殊的 返回封印 返回原来的位置。

该模组还会阻止同一竞技场内召唤多个相同的Boss,并在附近没有玩家时移除被遗弃的Boss。

🌍 随机起点

每次新的冒险都有不同的开端。

玩家首次进入世界时,Sakura Companion 会将他们传送到远离主世界出生点的安全随机位置。该位置会自动保存为玩家的个人重生点。

此系统鼓励探索,也让每位玩家都能获得独特的起步体验。

👁️ 末地入口

游戏开始时无法进入末地。

玩家必须推进主线任务、击败强大的敌人,并收集所需的 命运之眼,才能解锁最终传送门。

Sakura Companion 会管理末地入口,确保玩家只有完成预设的成长路线后才能进入末地。

🖥️ 客户端与服务器集成

Sakura Companion 专为完整的 Era del Sakura 体验而设计,其功能由客户端和服务器共同支持。

在客户端和服务器两端安装此模组,可确保整合包的自定义系统、游戏机制、视觉元素及未来功能都能稳定运行。

✨ 主要功能

  • 基于成长进度的装备限制。
  • 自定义Boss封印与仪式机制。
  • 已登记的Boss竞技场。
  • 组队传送。
  • 返回封印。
  • 防止重复召唤Boss。
  • 自动移除被遗弃的Boss。
  • 随机起始位置。
  • 个人重生点设置。
  • 控制末地入口。
  • 管理与调试命令。
  • 可选的 LuckPerms 集成。
  • 客户端与服务器集成。

Sakura Companion 是 Era del Sakura 体验不可或缺的一部分,它将成长系统、任务、Boss和世界机制融为完整的RPG冒险。

由 Rodrike Studio 制作。

常见问题

Sakura Companion 支持哪些 Minecraft 版本?

Sakura Companion 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Sakura Companion 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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