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介绍
Distant Friends Plus
远处注视你的玩家身影
Distant Friends 会在世界的黑暗角落加入一些沉默不动的人影。它们会在远处出现在你身后,静静站着,转头跟随你的动作。你一靠近,它们就会在你赶到之前化作一团烟雾消散。
它们没有危险。不会攻击你,也不会追赶你;打它们一下,只会让它们消失。
每个人影都会穿上你自己放进去的皮肤。把 PNG 文件放进文件夹,就能用任何你觉得会让自己心里发毛的皮肤填满世界。
此移植版完全在客户端运行。服务器上无需安装任何内容。
添加皮肤
在你添加皮肤之前,不会生成任何人影。整合包不附带皮肤。
- 打开游戏文件夹,进入
distantfriends/skins/。安装模组后首次启动游戏时,该文件夹会自动创建。 - 放入任意 Minecraft 皮肤 PNG 文件即可。64×64 和旧版 64×32 皮肤都能使用。
- 在游戏中按下
F3 + T,或重启游戏,即可加载皮肤。
有几点需要注意:
- 文件名会成为人影的名字,所以
Herobrine.png会显示为 Herobrine。 - 文件名以
_slim结尾即可使用纤细手臂,例如Alex_slim.png。
离线时也能使用;即使这些皮肤从未关联过真实账号,也照样有效。
配置
所有设置都可以通过 Mod Menu 调整,也可以编辑config/distantfriends.json。
生成
- 同时存在的好友数量上限为 0 到 10。设为 0 即可关闭它们。
- 最短和最长生成间隔,以刻为单位。
- 最小和最大生成距离,以方块为单位。
- 最高光照等级。若想让它们在大白天出现,可调至 15。
- 仅在视线之外生成,这样它们就不会在你注视时突然出现。
行为
- 启用“始终注视”后,即使你没有看它们,它们也会一直盯着你。关闭后,只有在你看向它们时,它们才会转头。
- 启用“被看到时离开”后,只要你直接看向某个人影,它就会立刻离开,而不是等你走近。“被看到后的延迟”用于控制它离开的等待时间。
- 启用“离开前先走开”后,它们会先转身走开,再化作烟雾消散,而不是原地瞬间消失。
- “消失距离”用于设置你要靠近到什么程度,它们才会离开。
关于此项目
Distant Friends 是基于 Mrbysco 的模组分支开发的,经过重写后可完全在客户端运行,并新增了配置选项和一些行为调整。
Mrbysco 仍在维护自己的版本。如果你玩单人游戏或运行自己的服务器,可能更适合使用他的版本。创建此分支是因为我希望能在自己无权管理的服务器上使用这个模组。
这不是官方续作,与原作者无关联,也未获得其认可。
已知问题
- 人影会生成在你所处高度以下的地面上,因此在地形不平的地方,它们可能会出现在意料之外的屋顶或平台上。
- 它们离开时偶尔会走进水里,或从高处掉下去。
- 启动时,皮肤文件夹里的每个 PNG 都会加载到内存中,因此如果文件夹里有数百张皮肤,可能会影响性能。
如果遇到问题,请在我的 Discord 中尽可能详细地提交报告,以便准确复现。
- 需要: Cloth Config
- 可选: Mod Menu,用于打开游戏内配置界面
问:服务器上也需要安装这个模组吗?
不需要,这正是此移植版的目的。它完全在客户端运行,因此即使服务器从未听说过它,也能正常使用。
问:在服务器上使用它会被封禁吗?
它不添加任何数据包,不向服务器发送任何内容,也不影响游戏玩法。它是一个渲染模组。话虽如此,服务器规则就是服务器规则,如果你不确定,请查看你所在服务器的规则。
问:什么都没有生成。
可能是你在 distantfriends/skins/ 中没有皮肤,或者“同时最大好友数”被设为 0。检查日志,它会说明启动时加载了多少皮肤。
问:它们会伤害我吗?
不会。它们没有攻击目标,也无法伤害你。打它们一下,它们就会消失。
问:其他玩家能看到它们吗?
不能。它们只存在于你的客户端上。
问:这和原版有什么不同?
是客户端侧而非服务端侧,使用本地皮肤文件而非用户名,并且配置选项多得多。
问:我可以在整合包中使用你的模组吗?
可以,随意包含它。
- Mrbysco — 本分支所基于的 模组 的原作者
常见问题
Distant Friends Plus 支持哪些 Minecraft 版本?
Distant Friends Plus 支持 Minecraft Java 版 26.2,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Distant Friends Plus 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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