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Crown_Fall

一款自制 Minecraft 模组,加入了统治王冠系统。玩家将通过独特的规则和玩法机制竞争成为服务器之王。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

# Crown of Dominion

一顶王冠。一位国王。一座服务器。

多人 Minecraft 服务器往往缺少真正的目标——每个人各自游玩、各自建造,也没有真正的竞争。Crown of Dominion 通过为服务器设定一个所有人都围绕其展开争夺的焦点,解决了这个问题。

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## 核心概念

这个模组只会向游戏中添加一件物品:**Crown of Dominion**。它无法合成,整个世界中也只有一顶。持有它的人就是国王,其他人都是挑战者。

服务器开局时,管理员只需运行一次以下命令:
“`
/give @r crown_fall:crownof_dominion 1
“`
王冠会交给一名完全随机的在线玩家。从那一刻起,游戏便有了明确目标。

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## 国王的力量——Tick 货币

持有王冠不只是获得一个头衔。国王会随时间被动累积一种名为 **Ticks** 的货币(20 ticks = 现实中的 1 秒)。国王拥有的 ticks 越多,实力就越强。

击杀其他玩家也能获得 ticks——每次击杀会随机奖励 **20,000 到 50,000 ticks**。不过,同一名玩家每 **6 小时**(现实时间)只能被击杀获取一次奖励,也就是说,国王每个 6 小时周期最多只能向服务器上的每位玩家各发起一次狩猎。

随时在聊天栏输入 **`kinginfo`**,即可查看当前状态:阶级、tick 余额和狩猎冷却时间。

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## 进阶阶级

随着 ticks 不断累积,国王将逐步晋升,依次解锁七个更强大的阶级:

| 阶级 | Tick 范围 | 称号 | 能力 |
|——|————|——-|———-|
| 1 | 0 – 144,000 | **堕落者** | 夜视、速度 I(10%)、20% 概率获得 +30 经验等级 |
| 2 | 144,000 – 288,000 | **守望者** | 夜视、抗性 I(25%)、3% 概率获得 +30 经验等级 |
| 3 | 288,000 – 576,000 | **迅捷者** | 夜视、抗性 I(50%)、速度 I(80%)、+1 经验等级 |
| 4 | 576,000 – 1,152,000 | **守护者** | 夜视、抗性 II(30%)、速度 I、+2 经验等级 |
| 5 | 1,152,000 – 1,728,000 | **统治者** | 夜视、抗性 II(60%)、速度 II(40%)、力量 I(40%)、+5 经验等级 |
| 6 | 1,728,000 – 3,456,000 | **征服者** | 夜视、抗性 II、速度 II、力量 I(60%)、急迫 II、+10 经验等级 |
| 7 | 3,456,000+ | **至高君主** | 夜视、抗性 III(70%)、速度 II、力量 II、急迫 III、生命恢复 II(50%) |

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## 位置揭晓

国王无法永远藏身。每隔 **40 分钟**(现实时间),国王的精确坐标就会广播给服务器上的所有玩家。做好准备吧。

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## 丢弃王冠

如果国王丢弃王冠,就会启动 **60 秒倒计时**,并通知所有玩家。如果倒计时结束前无人拾取,王冠就会消失,并立即转交给一名位于主世界的随机在线玩家。

⚠️ **如果你以这种方式获得王冠,请确保背包里有空位——王冠可能会替换你手中当前拿着的物品。**

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注意事项

– 在聊天栏输入“kinginfo”,即可查看国王的相关信息

– 专为**多人服务器**设计
– 需要 **Forge 1.20.1**
– 所有玩家都必须在客户端安装此模组
– 此模组仍在积极开发中,可能存在一些小问题,后续更新将予以修复

常见问题

Crown_Fall 支持哪些 Minecraft 版本?

Crown_Fall 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Crown_Fall 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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