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Variable Spawner Hardness

作者:PaintNinja

根据难度提高刷怪笼的破坏时间,带来一点额外挑战。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

根据游戏难度,破坏刷怪笼所需时间会更长,为游戏增添一点挑战。

默认刷怪笼硬度

  • 和平:与原版相同(5F)
  • 简单:与末地石相同(9F)
  • 普通:与末影箱相同(22.5F)
  • 困难:与远古残骸相同(30F)
  • 极限模式:与黑曜石相同(50F)

与上面提到的某些方块不同,你仍然可以使用任意工具破坏刷怪笼,只要不徒手挖掘即可。

配置

从 v1.3.0 开始,可以在 variablespawnerhardness-common.toml 配置文件中配置刷怪笼硬度。

赞助者

感谢以下 GitHub 赞助者为我的模组开发工作提供支持。他们的帮助激励我继续开发 Variable Spawner Hardness 这类项目:

  • (目前暂无)

常见问题

Variable Spawner Hardness 支持哪些 Minecraft 版本?

Variable Spawner Hardness 支持 Minecraft Java 版 1.16.1–26.3,共 32 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Variable Spawner Hardness 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。

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