介绍
_作为 Legacies 的一部分制作,旨在重新构想原版 Minecraft 的核心原则。在全新的世界中探索、冒险并生存。如果你喜欢 Enchants and Expeditions,我强烈推荐你去看看 Legacies!_
Enchants and Expeditions 全面重新构想了几乎整个原版附魔系统——包括附魔台、铁砧、书架、附魔书,甚至附魔本身。为此,整合包引入了大量系统化的表格,包括附魔台属性、祝福、附魔重制等内容。
使用附魔台
附魔台
- 需要书架才能运作
- 现在可以为已附魔的物品重新附魔,直到达到附魔上限
- 可用附魔池高度可自定义,并由一组全新的附魔属性决定
附魔属性
- 法力——代表经典魔法与附魔的主要属性(例如锋利、效率、物理防护)
- 寒霜——代表寒冰魔法的主要属性(例如冰封、冻伤、寒冷)
- 灼烧——代表火焰魔法的主要属性(例如惩击、火焰、烈焰)
- 流动——法力与寒霜的次要属性,代表水与移动(例如深海探索者、水下呼吸、疾行)
- 混沌——寒霜与灼烧的次要属性,代表不可预测的元素组合(例如荆棘、元素防护、熵)
- 贪婪——灼烧与法力的次要属性,代表对宝藏的渴求(例如时运、抢夺、海之眷顾)
- 力量——三种主要属性的次要属性,代表力量(例如击退、激流、劈砍)
- 腐化——代表获得诅咒的概率,默认为 0
- 神性——代表获得祝福的概率,默认为 0
书架
- 原版书架会略微提升所有属性,但不包括腐化与神性
- 奥术书架会提升法力及其次要属性,使用方解石合成
- 冰川书架会提升寒霜及其次要属性,使用浮冰合成
- 炼狱书架会提升灼烧及其次要属性,使用黑石合成
- 每个方块的提示框中都能查看游戏内的完整说明
祭坛与秘典
- 祭坛由深板岩与紫水晶合成,可用于放置秘典;秘典能显著影响附魔台,并让你获得祝福
- 7 本主要秘典(法力、寒霜、灼烧、流动、混沌、贪婪、力量)会同时提升神性与腐化,并提升对应属性、降低相克属性
- 2 本修饰秘典(稳定、力量)分别降低腐化、提升附魔威力
- 每本秘典的具体属性说明,都可以在游戏内的物品提示框中查看
秘典的获取地点
_圆括号内的结构属于 Legacies & Legends 联动内容_
- 法力之书:可在要塞中找到(以及废弃图书馆或简易地牢)
- 寒霜之书:可在雪屋或沉船中找到(以及冰冻地牢)
- 焦灼之书:可在下界要塞中找到(以及尖塔或炼狱地牢[需安装 Wilder Wild])
- 流水之书:击败远古守卫者后获得[也可在遗迹的灾厄宝库中找到]
- 混沌之书:可在林地府邸中找到(以及翠绿地牢)
- 贪婪之书:可在远古城市中找到(以及干旱地牢)
- 强力之书:可在试炼密室的灾厄宝库中找到(以及深层地牢)
- 稳定之书:可与满级图书管理员交易(需安装 VillagerConfig),也可在废弃矿井中找到[以及遗迹图书馆的木桶中]
- 力量之书:可与满级图书管理员交易(需安装 VillagerConfig),也可在试炼密室中找到[以及遗迹图书馆的木桶中]
使用铁砧
铁砧
- 修理或重命名物品不再需要经验值
- 合并附魔物品时采用全新的经验值计算公式,该公式根据待合并的附魔和最终产出物品固定计算
- 因此,铁砧不再有经验值上限,只要不超过附魔上限,你想怎么用都行
附魔书
- 现在有 4 点耐久度,应用到物品上时只会损失 1 点
- 可用青金石修复
- 这意味着,收集到宝藏附魔后,就能无限次使用
- 附魔书合并时仍会合为一本,且无法在附魔台上附魔
系统
经验值改进
Enchants and Expeditions 添加了全新的、经过重新平衡的经验值公式(可在配置中切换)。重新平衡后,1 至 30 级与原版的平衡非常接近,而更高等级的经验需求仅略微增加,确保玩家不会因收集超过 30 级所需的经验值而受到惩罚。
- 1 至 30 级的经验需求每 5 级递增一次;达到 30 级所需的累计经验值略高于原版(1500,而原版为 1395)
- 31 至 90 级的经验需求每 10 级递增一次;整体增幅远低于原版(达到 90 级需要累计 9000 点经验值,而原版需要 20393 点)
- 91 级及以上的经验需求会大幅增加,因为此后的等级旨在表彰玩家的生存与刷级成果,而非用于高效附魔。达到 95 级需要累计 10000 点经验值,达到 100 级需要累计 15000 点;100 级之后,每升一级恰好需要 5000 点经验值
这些改动让玩家在 30 级之后继续获取经验值用于附魔更加可行,同时在 90 至 100 级之间保留了经验需求的跃升,避免等级数字膨胀过快。
祝福
- 祝福与诅咒相反
- 无法用砂轮移除
- 在附魔提示的顶部显示为金色/橙色
- 每件物品最多拥有 1 个
诅咒
- 每件物品的诅咒上限现在为 1 个
附魔上限
- 每件物品最多拥有 3 个附魔,不包括祝福和诅咒
- 可在配置中设置为任意数量(也可以完全禁用)
附魔等级
- 所有附魔的最高等级均已重新调整为 I 或 III
- 这并不意味着它们被削弱了——调整附魔等级(以及每级的效果)只是为了保持一致性
附魔说明
- 现在将鼠标悬停在物品提示上并按住 Shift,即可查看所有附魔的说明
- 也可以在附魔台中查看附魔说明
可附魔的动物盔甲
- 马、鹦鹉螺和狼的盔甲现在可以附上许多新增及现有的附魔
修理与附魔
- 所有没有修理材料的原版物品现在都有对应的修理材料(例如弓用线修理,三叉戟用海晶碎片修理)
- 此外,所有原本无法附魔的可附魔物品(例如鞘翅或盾牌)现在都可以在附魔台上附魔
杂项
- 所有指南针都可以附上「边界祝福」或「消失诅咒」
实用附魔标签
#enchants_and_expeditions:disabled_enchantments可用于禁用你不想要的任何附魔- 许多原版标签已替换为 Enchants & Expeditions 中的对应标签。完整列表请查看此处
实用物品标签
#enchants_and_expeditions:unboundable会将物品加入黑名单,阻止其触发「边界祝福」- 完整列表请查看此处
附魔
伤害与防护附魔重制
_爆炸保护、火焰保护、保护、节肢杀手、亡灵杀手和火焰附加均已移除。这是因为它们被重制为下方所示的替代附魔,以弥补它们在原版中的实用性不足。_
- 奥术防护 | 可抵御魔法伤害,包括药水效果和锋利造成的伤害
- 元素防护 | 可抵御环境伤害,包括火焰和冰冻伤害
- 物理防护 | 可抵御物理伤害,包括普通近战和远程伤害
- 冰寒 | 攻击有几率冻结敌人。对节肢生物等弱冰生物造成额外伤害
- 惩戒 | 攻击会点燃目标。对亡灵等弱火生物造成额外伤害
- 锋利 | 未作改动
重制的原版附魔
- 荆棘 -> 现在仅限胸甲使用,但实用性大幅提升
- 摔落缓冲 -> 现在是宝藏附魔,可在末地城中找到
- 引雷 -> 引雷祝福
- 无限 -> 无限祝福
- 经验修补 -> 经验修补祝福
- 冰霜行者 -> 冰霜祝福
- 许多其他原版附魔也进行了调整,以提升实用性或修改其不兼容附魔列表。改动太多,我就不一一列举了;它们仍会按预期发挥作用,只是做了一些调整和改进
祝福
- 经验修补祝福(任意宝典)- 与原版相同,使用收集到的经验修补已装备的物品(任意)
- 无限祝福(法力宝典)- 提供无限箭矢,且背包里不需要有箭(弓)
- 冰霜祝福(冰霜宝典)- 移动时将水冻结成冰(靴子、马铠)
- 炼狱祝福(灼烧宝典)- 对燃烧中的生物造成伤害时会附加额外伤害,并延长燃烧时间(武器)
- 淬炼祝福(灼烧宝典)- 身处火焰中时修复你的护甲(护甲)
- 流动祝福(流动宝典)- 潜入水中时恢复生命值(头盔)
- 引雷祝福(混沌宝典)- 在降雨或雷暴天气时召唤闪电(三叉戟)
- 导电祝福(混沌宝典)- 在降雨或雷暴天气时,蓄力攻击会召唤闪电(长矛)
- 边界祝福(贪婪宝典)- 死亡后保留物品(任意)
- 复仇祝福(力量宝典)- 生命值较低时提高攻击伤害(武器)
新附魔
_属性可让你精细调整偏好的附魔池,避免附魔列表变得杂乱。由于本模组和原版中的附魔数量实在太多,我就不列出每种附魔对应的属性了。请参阅完整标签列表此处_
_许多附魔可能彼此不兼容——例如深海探索者/烈焰、熵/锋利、疾步/迅捷潜行或霜咬/荆棘_
_附魔经过精心设计,旨在实现有趣的搭配构建与相互协同(例如疾步 + 嗜血、重击 + 炼狱祝福,或冰封 + 霜冻祝福)_
- 烈焰——在火中免疫并获得更高移动速度(靴子)
- 嗜血——击杀实体时恢复生命值(武器)
- 劈砍——提高伤害并延长禁用盾牌的时间(斧)
- 熵——随机改变造成的伤害量(武器)
- 骑术——阻止马将你甩下(马铠)
- 采掘——提高挖掘方块获得的经验值(头盔)
- 凶暴——提高狼的伤害(狼铠)
- 疾驰——提高马的移动速度(马铠)
- 冰封——提高在冰上的移动速度(靴子)
- 跳跃——提高马的跳跃高度(马铠)
- 招架——有几率偏转原本会禁用你盾牌的攻击(盾牌)
- 疾步——击杀实体后短时间内提高移动速度(护腿)
- 恢复——使狼能够被动恢复生命值(狼铠)
- 速度——提高弹射物的速度与精准度(弓 / 弩)
- 骑枪冲刺——骑乘时进行冲锋攻击会治疗坐骑并使其获得爆发速度(长矛)
- 滑流——冲刺时提供短暂的弹射物偏转与伤害免疫(鹦鹉螺盔甲)
诅咒
- 脆弱诅咒——增加受到的耐久度损伤(任意)
- 失准诅咒——降低弹射物精准度(弓或弩)
- 碎裂诅咒——破坏方块时有几率不掉落任何物品(工具)
- 位移诅咒——受到伤害时将当前效果转移给攻击者(胸甲)
- 滑行诅咒——使所有方块像冰一样滑(靴子)
Combat Reborn
_附魔与远征与 Combat Reborn 集成,以提供额外附魔。_
- 霜咬——招架攻击会冻结攻击者(盾牌)
- 灼烧——招架攻击会点燃攻击者(盾牌)
_Combat Reborn 本身也包含以下附魔。_
- 劈砍——造成额外伤害并更长时间禁用盾牌(斧)
- 决斗——攻击时以更快的速度恢复盾牌强度(剑 / 长矛)
- 招架——提高招架所格挡的盾牌强度伤害,但缩短招架窗口。同时有几率招架斧攻击(盾牌)
- 耐力——提高总盾牌强度(盾牌)
- 失衡——招架攻击会对攻击者造成伤害并施加短暂的虚弱与缓慢
杂项
冰碎片
- 通过在没有精准采集的情况下破坏浮冰或蓝冰获得,可让玩家在游戏前期制作冰川书架
可合成的经验瓶
- 允许通过用青金石围绕水瓶来合成经验瓶
- 同时使水瓶可堆叠
可配置性
完整的配置说明可通过 Mod Menu 查看
{
"general": {
"enchantment_limit": 3,
"repeat_table_enchanting": true,
"experience_rebalance": true,
"anvil_break_chance": 0.12,
"craftable_experience_bottles": true
},
"misc": {
"ordered_enchantment_tooltips": true,
"enchant_function_fallback": true,
"loot_table_injects": true
},
"integrations": {
"item_tooltips_overrides": true,
"combat_reborn": true,
"legacies_and_legends": true,
"trailier_tales": true,
"remnants": true,
"enderscape": true
},
"disable_enchantments": "INFO"
}
特定的附魔可以通过 #enchants_and_expeditions:disabled_enchantments 标签禁用
1.21.4 文档
使用 Mod Menu 时,可以在游戏内找到模组配置选项,以及详细说明其功能的描述。
附魔台
- 现在初始可用的附魔池更小
放置在附魔台周围的凿子书架
- 。凿子书架中的书会被添加到附魔台的附魔池中,让你能够以可再生方式扩展和微调你想要获得的附魔
- 这方面的平衡性高度可配置
铁砧
- 修复现在免费
- 你不再能合并附魔物品或附魔书,因为该功能已被更新后的附魔台和凿子书架取代
全面重做保护与伤害附魔
_爆炸保护、火焰保护、保护、节肢杀手、亡灵杀手和火焰附加均已移除。这是因为它们已被重做为如下所示的替代品。_
- 奥术保护 | 提供对魔法伤害的保护,包括药水效果和锋利伤害
- 元素保护 | 提供对环境伤害的保护,包括火焰和冰冻
- 物理保护 | 提供对物理伤害的保护,包括标准近战和远程伤害
- 冰寒 | 攻击有几率冻结敌人。对寒冷脆弱的生物(如节肢动物)造成额外伤害
- 惩击 | 攻击会点燃目标。对火焰脆弱的生物(如亡灵)造成额外伤害
- 锋利 | 锋利造成的伤害现在算作魔法伤害,而非普通伤害
更多附魔改动
_所有附魔均已重新平衡,最高等级为 I 或 III,以确保游戏中的一致性。别担心!附魔本身已做出调整以作补偿——因此它们在最高等级时并未被削弱,例如锋利 III 与旧的锋利 V 一样好。因此,许多附魔还获得了未在下方列出的小幅调整。_
- 荆棘现在是胸甲专属。该附魔本身现在每级造成更多伤害,并对护甲造成更少的耐久度伤害以作补偿
- 灵魂疾行现在与冰霜行者和水下速掘不兼容,并对你的靴子造成更少的耐久度伤害
- 添加了脆弱诅咒。该诅咒为工具专属,会增加物品受到的耐久度伤害。此外,脆弱诅咒与耐久附魔不兼容
新附魔
_虽然属于可选安装,但建议你将 Legacies and Legends 与 Enchants and Expeditions 一同使用,以体验下方列出的全部新附魔。_
- 轻盈 – 回旋镖飞得更远、更快,伤害提升也更迅速。可在干旱地牢中找到,回旋镖专属
- 腐朽 – 投掷回旋镖时会使目标中毒。可在深层地牢中找到(安装 Variants & Ventures 后也可在繁茂地牢中找到),与复苏不兼容
- 复苏 – 投掷回旋镖时会使目标获得生命恢复效果。可在简易地牢中找到,弩和回旋镖专属,与腐朽不兼容
- 萃取 – 从挖掘的方块中获得更多经验。头盔专属,与水下速掘不兼容
- 冰冻 – 远程攻击会使目标短暂陷入冰冻。可在冰冻地牢中找到,与火焰不兼容
- 重击 – 提高攻击速度,并增加对特定被动或中立生物造成的伤害,具体来说是具有某种皮革状外皮的动物。匕首专属,与其他伤害附魔不兼容
- 碎裂 – 命中时会施加短暂的冰冻效果。击中被冰冻的敌人会使其碎裂,造成额外伤害。钩子专属,与其他伤害附魔不兼容
- 纠缠 – 让你能够更快地穿过原本会减慢你速度的方块及类似物品。可在丛林神庙中找到,护腿专属,与迅捷潜行不兼容
经验值调整
《附魔与远征》加入了全新的平衡版经验值公式(可在配置中切换)。此平衡调整使 1 至 30 级的升级曲线与原版非常接近,而更高等级所需经验仅缓慢增加,确保玩家不会因为收集超过 30 级所需的经验而受到惩罚。
- 1 至 30 级每 5 级提高一次经验需求,30 级所需经验略高于原版(累计 1500,而原版为 1395)
- 31 至 90 级每 10 级提高一次经验需求,整体增长速度远低于原版(90 级累计需要 9000 点经验,而原版需要 20393 点)
- 91 级及以上所需经验会大幅增加,因为达到此阶段后,等级主要用于表彰玩家的生存和刷经验成果,而非高效附魔。95 级累计需要 10000 点经验,100 级累计需要 15000 点;100 级之后每升一级,恰好需要 5000 点经验
这些调整让玩家在 30 级之后继续获取经验并用于附魔更具可行性,同时在 90 至 100 级之间设置了明显的门槛,避免等级数字膨胀过快。
重新设计附魔获取方式
_随着这些附魔机制的大幅调整,附魔书现在被归为几个类别:基础附魔台、村民交易、随机战利品和宝藏。虽然并非必装,但下列许多附魔会作为战利品加入 Legacies and Legends 中以附魔为核心的地牢改造内容,因此强烈建议安装,以获得最佳体验。_
- 基础附魔 | 始终可以通过附魔台获取。查看完整列表
- 村民交易 | 这些附魔可能会由村民提供交易。查看完整列表
- 随机战利品 | 这些附魔需要从世界各处的结构中找到。它们可能更常见于某些特定结构中,也可能有几率出现在任意随机附魔书或物品上。查看完整列表
- 宝藏附魔 | 只能从特定结构中找到。例如,迅捷潜行来自远古城市,灵魂疾行来自堡垒遗迹,风爆来自试炼密室,穿刺来自林地府邸,摔落缓冲来自末地城等。查看完整列表
为确保与其他战利品表兼容,任何原版或模组的战利品表若未能为其附魔物品提供标签或掉落池,都将回退至“随机战利品”标签。
常见问题
Enchants and Expeditions 支持哪些 Minecraft 版本?
Enchants and Expeditions 支持 Minecraft Java 版 1.21–26.1.2,共 8 个版本,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Enchants and Expeditions 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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Legacies and Legends
完整且沉浸感十足的探索、战利品与背景故事扩展,带来全新的建筑、遗物等丰富内容,等你一一发现。
Music and Melody RP
彻底重制并重新构想原版 Minecraft 音乐,为游戏加入大量契合且富有氛围感的新曲目,与原版音乐完美融合。前身名为 Legacies Music
Bundle Recipe
为 1.17 至 1.21.1 的所有旧版本添加 1.21.2 才加入游戏的原版收纳袋合成配方。


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