JourneyMap Waypoint Syncing (JMWS)
这款模组可通过玩家在服务器上的账号 UUID,在多台设备间保存 JourneyMap 的航点。
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介绍
注意:JMWS 已停止更新
随着 JourneyMap v6.0 面向所有主要 Minecraft 版本发布(Beta 版:1.7.10、1.12.2、1.16.5、1.20.1,稳定版:1.21.1、1.21.11 和 26.2),JourneyMap 引入了 JMWS 原本设计要实现的功能,即服务端路径点。你不应再使用 JMWS,而应直接使用 JourneyMap。使用 JMWS 没有任何好处。
如果你一直在使用 JMWS 并需要迁移到 JourneyMap,当服务端和客户端都安装 JM 后,你首次加入服务器时迁移会自动进行。之后应卸载 JMWS。
更新(2026 年 10 月 3 日)
我已关闭 Discord 支持服务器。此后在任何情况下都不再提供支持,包括迁移。感谢你使用 JMWS。过去一年里能参与这个项目是我的荣幸,也感谢所有贡献者,包括提交拉取请求、问题和功能建议的人。
以下是原始描述。
JourneyMap 路径点同步(JMWS)
本模组允许你通过服务器上的玩家账户 UUID,在多台设备之间保存和共享 JourneyMap 上的路径点。
可以把本模组想象成一个云,你所有的路径点都存储在其中;如果你在另一台电脑/设备上加入一个服务端安装了本模组的服务器,它就会共享所有路径点数据,就像云会与云上的所有设备共享照片、视频等内容一样。
本模组与 JourneyMap 无缝集成,如有需要,也可以通过本模组的配置页面(位于 JourneyMap 的附加组件部分)将其完全隐藏,同时仍在后台正常工作。
本模组不会上传你保存的 JourneyMap 设置。只会上传你的路径点和分组。
如何使用?
将本模组放入客户端和服务端的 mods 文件夹。服务端必须安装对应版本的 CommonNetwork 模组。无需额外设置。如果运行正常,当你加入服务器时会收到一条绿色的成功消息。
为什么做这个?
这是一个个人项目。我做它是因为我在自己拥有的服务器上用多台设备游玩(我在 PC 上玩,睡觉前则在 Steam Deck 上玩),但我一直找不到能在设备之间同步 JourneyMap 路径点的模组(如果你知道/找到了,请务必告诉我)
这也是我第一个 Java 项目,以及第一个公开发布的编程项目,所以很可能存在不良实践。请查看源代码并给我反馈。同时也不保证我会维护这个代码库,因为归根结底这仍是一个个人项目,只要它能按我想要的方式运行,我就会随自己的意愿处置它。
你可以在整合包中使用。
常见问题
JourneyMap Waypoint Syncing (JMWS) 支持哪些 Minecraft 版本?
JourneyMap Waypoint Syncing (JMWS) 支持 Minecraft Java 版 1.12.2–26.1.2,共 10 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
JourneyMap Waypoint Syncing (JMWS) 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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