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Mypowerbob’s Fantasy Villagers

作者:Mypowerbob

一款需要模组支持的资源包,只需重命名村民,就能将他们变成多种经典奇幻种族!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

_(本项目仍处于测试阶段,模型、材质和触发名称都可能发生变化)。_
Title art with the name of the resource pack and the heads of a ginger dwarf and a wandering trader orc
你是否曾希望 Minecraft 更有传统奇幻风格?希望遇到并收留的村民有更多不同的外观?别担心,Mypowerbob’s Fantasy Villagers 来啦!

这是一个“需要模组的资源包”,能将村民变成各种经典奇幻种族!你可以在野外找到他们,也可以只需重命名,就改变他们的外观!

电视上也能看到(我说的电视是 YouTube,毕竟现在 YouTube 也算是现代电视了)。订阅我的 YouTube 频道,了解这个资源包的更新:https://www.youtube.com/@mypowerbob/featured

The word

将所有肤色和发色组合上各自的生物群系服装后,每个种族的独特组合总数如下:

  • 矮人有 3465 种
  • 地精有 3150 种
  • 精灵有 630 种
  • 兽人有 504 种
  • 哥布林有 84 种
  • 人类有 2520 种

(以上不包括职业服装和等级标识,因为玩家可以控制这些内容)

The words

这些奇幻种族会分别在特定生物群系中自然生成。

矮人:
_冰封山峰、尖峭山峰、积雪的平原、风袭丘陵、风袭沙砾丘陵、恶地、风蚀恶地、冰刺之地_

地精:
_针叶林、积雪的针叶林、原始桦木森林、黑森林、蘑菇岛、红树林沼泽、沼泽、积雪的沙滩、繁茂洞穴、斑驳森林_

精灵:
_桦木森林、原始松木针叶林、原始云杉针叶林、向日葵平原、草甸、樱花树林、丛林、竹林、稀疏的丛林、深层冷水海洋_

兽人:
_石峰、沙滩、风袭森林、疏林恶地、沙漠、积雪的山坡、苍白之园、深暗之域、硫磺洞穴_

哥布林:
_树林、冰封海洋、石岸、风袭热带草原、热带草原、热带高原、深层冰冻海洋、冰封河流、钟乳石洞穴_

人类:
_平原、森林、繁花森林、河流、海洋、深海、暖水海洋、温水海洋、深层温水海洋_

所有生物群系都不应生成原版村民。

幼年村民的问题:
每个种族自然生成的设定会带来一个繁殖问题,据我所知,这个问题无法更改。村民会根据出生时所在的生物群系获得对应的种族和生物群系皮肤。这意味着,比如说,你把两个矮人带到热带草原并让他们繁殖,得到的孩子会是哥布林。

The words

必须用命名牌给村民命名,才能改变他们的外观。
可以给他们起两类名字。第一种是直接用种族名称命名,这样他们就会随机获得一种肤色:

  • Dwarf
  • Gnome
  • Elf
  • Orc
  • Goblin
  • Human

另一种是按地域来源区分,命名方式类似于原版 Minecraft 根据生物群系区分某些生物的变种。

_这三个词是:_

  • Cold(浅肤色种族)
  • Temperate/Temparate(较深肤色种族)
  • Warm(深肤色种族)

当然,地域名称和种族名称之间要加一个空格。

_例如:_
如果你特别想要一只绿色兽人,就把它命名为 Temperate Orc(如果你和我一样老是拼错,也可以用“Temparate”)
浅肤色精灵可以叫 Cold Elf,深肤色地精可以叫 Warm Gnome,等等……
幸运的是,名称不区分大小写!
A showcase of the two different categories of names you can use to trigger the resource pack. Version 2

每个种族的某些外观变种比其他变种更容易出现。
例如,矮人更可能年轻且留着胡子,而不是年老或刮了胡子。

流浪商人会随机生成一个种族,生成任意一种材质的概率应该几乎相同。

你也可以把村民命名为“Villager”,让他们恢复原版村民的外观。

The word

安装并运行此资源包有两种方法。

_方案一:Optifine。_

最简单、最快的方法是安装 Optifine。

  1. 在此处下载并安装 Optifine: https://optifine.net/home
  1. 下载 Fantasy Villager 资源包,并将其放入你的资源包文件夹。

_方案二:不使用 Optifine。_

如果你和我一样,使用了一些替代 Optifine 的方案,可以安装其他模组。

  1. 下载并安装 Fabric:https://fabricmc.net/

    或者下载并安装 Forge:https://files.minecraftforge.net/net/minecraftforge/forge/

  1. 下载 Entity Model Features,并将其放入 Mods 文件夹:https://modrinth.com/mod/entity-model-features/versions
  1. 下载 Entity Texture Features,并将其放入 Mods 文件夹: https://modrinth.com/mod/entitytexturefeatures
  1. 下载 Fantasy Villager 资源包,并将其放入你的资源包文件夹。

The word

  • FreshLX 制作的 Fresh Animations:此资源包与它不兼容。你可以在加载顺序中将我的资源包放在它上面,但这样村民就不会有动画效果。
  • 其他任何会更改村民模型和材质的资源包。

待办事项:

  • 为精灵、兽人和哥布林的所有不同职业制作自定义材质
  • 为精灵、兽人和哥布林的所有不同生物群系类型制作自定义材质
  • 添加僵尸变体
  • 添加掠夺者变体
  • 添加更多种族?
  • 将整个内容改成模组,并加入资源包无法实现的更多功能

感谢:

  • Intermet179 及其“Villagers With Arms”资源包。没有这个资源包,我就不会知道如何给村民加上手臂。虽然这个资源包现在已不再基于 Intermet179 的作品继续制作,但我仍然非常感谢它的存在。

你可以在这里找到它:https://www.planetminecraft.com/texture-pack/villagers-with-arms-optifine-required/

常见问题

Mypowerbob’s Fantasy Villagers 支持哪些 Minecraft 版本?

Mypowerbob’s Fantasy Villagers 支持 Minecraft Java 版 1.9–26.3,共 65 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Mypowerbob’s Fantasy Villagers 怎么安装?

把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 资源包」里把它移到右边启用。

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