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Emendatus Enigmatica

动态材质注册系统,支持世界生成、兼容适配等丰富功能。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

               Github     Wiki

 

这个模组是为整合包开发者打造的数据驱动型解决方案,可用于创建自定义材料、统一模组版 Minecraft 的视觉风格,并提供多种特征生成选项。

所有方块和物品都已正确添加标签,并且在注册材料时会一并添加所有基础配方。

 

有关如何设置新材料、配置用于动态矿石生成的新地层方块,以及生成矿床特征的更多信息,请参阅Wiki。

如果你需要更多信息,欢迎到Enigmatica Discord联系我。

  

从 V2.1 开始,EE 负责的大部分兼容内容已转移到各模组专用的附属模组中。这些附属模组负责处理物品注册,以及配方、模型、方块状态等所需的数据生成。

当前的附属模组:


 

问:我可以在自己的整合包中使用这个模组吗?

答:可以,请放心使用。这个模组旨在为整合包开发者提供实用工具。

 

问:我需要禁用其他模组的矿石吗?还是 EE 会自动禁用?

答:目前,只有通过引入基于原版的材料,并在材料属性中禁用默认矿石生成,才能禁用原版矿石的生成。模组添加的矿石必须通过对应模组的配置文件或数据包手动禁用。有关如何设置 Strata 的信息,请见此处。

 

问:可以为矿石添加一组特定的 Strata 吗?

答:从模组的 V2 版本起,所有内容都完全由数据驱动,因此可以通过 JSON 文件为矿石和生成特性添加新的 Strata。有关如何设置 Strata 的信息,请见此处。

 

问:EE 矿石会在下界、末地和模组维度中生成吗?

答:随着模组 V2 引入新的矿脉特性,整合包开发者可以完全控制这些矿脉特性在下界、末地以及其他任何模组维度中的生成。有关如何设置矿脉的信息,请见此处。

  


适用于 Minecraft 1.18 及更高版本

Blackwhita 制作了 KubeJS 脚本,使用 EE 资源添加了若干种材料。

脚本可在此处找到。

 

**EE-V1 的 Minecraft 1.16 版本目前已停止支持

**

不过,如果你仍在使用 V1,下面的集成内容应该能帮助你快速设置所需脚本,充分利用此模组

  

AVSP 的朋友们制作了 KubeJS 脚本,帮助你将 Emendatus Enigmatica 集成到整合包中。你可以在此处获取他们的脚本: https://www.curseforge.com/minecraft/customization/avsps-easy-emendatus-enigmatica-scripts

常见问题

Emendatus Enigmatica 支持哪些 Minecraft 版本?

Emendatus Enigmatica 支持 Minecraft Java 版 1.15.2–1.21.1,共 7 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Emendatus Enigmatica 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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