神秘时代
奇术是魔法师施展奇迹的能力。这正是本模组的核心:从实体物品中提取名为精华的魔力,并将其重塑为施展奇迹的力量。
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介绍

奇术是魔法师创造奇迹的能力。奇术的实践者被称为奇术师、奇迹创造者。
这正是本模组的核心所在——从实体物品中以源质的形式汲取魔法,并重塑它以创造奇迹。

你首先需要制作的是法杖。最初可用的是铁帽木杖,合成方式如下所示(使用木棍和铁粒):

然后在世界中放置一个书架,用法杖右键点击它。这会给予你《秘典》,其中解释了关于神秘时代你所需了解的几乎所有其他内容。
感谢以下人员对翻译的帮助
Vexatos, jualme, crafteverywhere, Mexahoid, FrancescoDeSa, TheVikingWarrior, Hgmoa, VeryBigBro, avttrue, ferzrrn, RustyXXL, bgh251f2, Egor305, Zaltora, PlatonCraft, XuIIIHuK, Sternes, DancingPeral, GLaDTheresCake, BrunoLG, dmf444, aucunn, tyrope, m9731526
shadydeath 在 irc.esper.net:#thaumcraft 创建了一个 IRC 频道
我会定期查看,如果你想聊天就进来吧。
兼容 / 附加模组
对附加模组制作者的一个友好请求:
– 添加新要素时不要太过火。如果你这么做了,请给我发私信。如果某个东西很明显或对你的附属模组之外也有用,我可能会把它加入原版 TC。:)
– 尽量不要添加超过一个研究标签页
– 请尽量把你自己的研究放在你自己的标签页里
– 请不要移动我的研究。如果你希望在你的标签页上展示依赖关系,可以制作副本,但研究应保留在原来的位置。
– 请不要修改我的任何配方。如果你觉得这对你的附属模组的平衡性是必要的,请给我发私信。部分是为了讨论这个改动是否必要,但主要是因为这可能实际上是一个应该加入原版 TC 的改动。
最后,我注意到一些附属模组添加了 TC 3 或更早版本中的物品。我对此没有意见,所以尽管放手去做。不过其中一些物品我正计划自己重新加入。很多 TC 2 的内容仅仅因为时间限制而从未进入 TC 3。所以如果我真的这么做了,别跑来向我哭诉。:)
注意——我显然不会直接复制粘贴别人那些物品或方块的代码——我会实现我自己的版本。
如果你想要访问我模组的测试版,以便让版本更新进行得更顺利一些,请给我发私信,附上你的 dropbox 用户信息和你的模组链接(这样我就能核实你确实是附属模组开发者 😛 )
– Thaumic Tinkerer
– Thaumcraft Mob Aspects
– Electric Magic Tools
材质包
– Soartex
整合包
作为一个习惯,我会忽略所有关于整合包的私信——无论是私人的还是公开的。你需要了解的一切都列在这里。
你想把 Thaumcraft 放进你的整合包?你只需要满足五个简单的条件:
1. 你的整合包需要有一个指向本帖的链接。
2. 你不能从整合包中获利。
3. 你不能声称你制作了该模组的任何部分,并且你必须注明模组作者(Azanor)。
4. 如果我因任何原因要求你从你的整合包中移除我的模组,你必须照做。
5. 请先在内部处理任何疑问和漏洞报告。这是我很长一段时间以来采取如此严格的反对整合包政策的主要原因之一——使用整合包的人会来这里发布与我的模组无关或早已修复的错误,但由于整合包使用的是较旧版本,这些错误仍然会出现。
如果满足这五个条件,那么你就有我的许可将其用于整合包中。
特别感谢……
Lorc,我用于附魔及其他内容的图标创作者
bonemouse,Isabella 材质包 的创作者,允许我使用其箱子纹理和皮肤,以及 ScottKillen 基于 Isabella 材质包制作了神秘金属盔甲图形。
chicken_bones 允许我基于 WRCBE 制作我的闪电效果和 deploader 代码
CovertJaguar 为其自定义生物群系生成代码。
Rorax 允许我使用她的一些模型。
J. W. Bjerk (eleazzaar)允许我使用其用于某些研究分类的图标。在此及其他开放艺术资源可找到: http://opengameart.org
BitterBusiness 允许我使用其 Pech 模型。
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