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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Relics 是一个易于安装、拖放即用的模组,引入了数十种拥有复杂且精心设计的机制的独特物品。每件遗物无论是单独使用,还是与其他遗物甚至其他模组组合使用,都能解锁其真正的潜力。我们在设计每件遗物时就明白,你的整合包不会只包含我们的模组,因此平衡性会自动调整以适应你整合包的需求。这使得 Relics 既完美适合原版风格的整合包,也适合那些生命值和伤害数值高达数千的整合包。

Minecraft 并非无限;最终,所有游戏内容都会耗尽,玩家需要找到自己的方式来获得乐趣。我们在设计 Relics 时牢记这一点,力求让体验尽可能长久地保持愉快。借助我们的等级系统和随机属性,没有两件遗物会感觉相同。玩家可以自由地按自己的喜好定制遗物,创造出几乎无穷无尽的独特遗物组合。

使用本模组,你将获得:
- 25 件拥有独特且复杂机制的遗物
- 类似 MMO 的随机属性系统
- 遗物的改进与自定义
- 渐进式主动技能系统
- ……以及更多!




问:会移植到 Fabric/Quilt 吗?
答:目前没有移植计划。不过,如果我到那时还没有失去兴趣,并且 Relics 达到“完成阶段”,那么之后也有可能进行移植。
问:会移植到其他 Minecraft 版本吗?
答:每次移植到新的 Minecraft 版本,都会伴随着 Relics 的一次重大更新,因为这通常需要对模组进行根本性的改动。等当前更新的所有内容正式发布后,我就会开始着手移植到更新的版本。至于旧版本,则不会进行回移植。
问:可以添加指南书或类似的东西吗?
答:我不喜欢指南书,所以目前没有这方面的计划。不过,如果你愿意,可以自行将其添加到你的整合包中,或者创建一个公开 Wiki。
问:Relics 新版 Minecraft 中的内容会移植到旧版本吗?
答:不会,新内容只会添加到 Relics 所支持的最新 Minecraft 版本中。旧版本只会获得漏洞修复。
问:我可以为 Relics 制作附属模组吗?
答:可以,但目前我不建议这么做。Relics 的前置库仍不稳定,并且经常发生变化。最好等其稳定下来后再进行。
问:我可以创建你这个模组的公开分支或旧版吗?
答:不可以。但如果你只是想出于私人用途制作一个版本(例如和朋友一起游玩,但不将其发布到 CurseForge 或其他网站),那就没问题。
问:我可以在整合包中使用你的模组吗?
答:可以,请随意将其加入整合包。
问:我可以将你的模组转载到其他网站吗?
答:不可以。
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