跳到正文

CombatEvolution

作者:ShelMarow

该模组为代码和数据包提供了高级的EpicFight AI前置库,并为战斗添加了处决功能。

收藏

截图

介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

描述

本模组为开发者提供了一个全新的生物战斗行为前置库,包含自定义生物耐力、生物格挡能力、行为中断、时间事件等。此外,本模组还为玩家添加了处决能力。当目标被制服时,按下处决键即可处决目标。你还可以注册自己的处决图标和处决类型。

数据包支持

本模组还添加了数据包生物支持。示例可前往 github 查看

英文文档

CombatEvolution/datapack_English_Document.json at master · ShelMarow/CombatEvolution

中文说明

CombatEvolution/datapack数据包全参数说明.json at master · ShelMarow/CombatEvolution

Discord Channel / DC频道 :

https://discord.gg/EVb5tPqdZ

由 CombatEvolution 制作的 Boss

Arterius

ScarletHunter

其他信息

在未来的更新中,其他功能将持续改进,如果你有任何建议,欢迎留下你的评论

常见问题

CombatEvolution 支持哪些 Minecraft 版本?

CombatEvolution 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 7 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

CombatEvolution 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

评论

登录后评论和评分

ShelMarow 的其他作品

查看全部 →