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YUNG’s Better End Island (Forge/NeoForge)

对末地主岛进行全面改造,也就是末影龙战斗发生的地方!

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

YUNG's Better End Island

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这是什么?

对末地主岛进行了全面改造,末影龙将在这里进行战斗!

黑曜石柱、末地折跃门、出生平台以及岛屿中央的传送门都经过了重新设计。此外,末影龙不再会从一开始就生成——玩家靠近中央的钟楼后,末影龙才会被召唤出来。

要重新召唤末影龙,4 个末地水晶不再需要放置在传送门旁边。相反,你会在塔楼内部的地面上看到 4 个基岩方块,建筑的每个方向翼楼中各有一个。将水晶放置在这 4 个方块上,即可再次开始召唤末影龙。话虽如此,我们仍然支持原版的水晶召唤位置,以免让不熟悉本模组的玩家感到困惑。

末影龙本身的 AI 没有改变。

要在现有世界中使用 BEI, 我们提供了 /end_island reset 命令。在末地中使用此命令后,它会尝试将末影龙战斗重置为初始状态,并用我们重新设计的版本替换之前的传送门和黑曜石柱。不过,这条命令会在后台执行一些重要操作,因此请在尝试前备份你的世界! 另外请注意,仅仅删除末地维度文件是不够的,你仍然需要运行该命令。

如果你在使用命令后遇到传送门或塔楼生成方面的问题,例如传送门生成在岛屿下方,可以使用完整命令 /end_island reset true,尝试将传送门再次放置到地表上。但还是要再次提醒:在尝试之前备份你的世界!真的要备份!

兼容性

YUNG's Better End Island 的设计目标是尽可能兼容更多模组。以下是与相关末地模组/数据包有关的兼容性说明:

Endergetic Expansion

  • 末地外岛中的末地折跃门将由 EE 提供,而不是 BEI。不过一切应该仍能正常运行。

Progressive Bosses

  • 在较旧版本的 Progressive Bosses 中,额外的笼子放置可能会有些问题。请确保你使用的是最新版本!
  • /end_island reset 命令可能无法正确重置 Progressive Bosses 方面的战斗历史/进度。如果你使用了此命令,还应该运行 /progressivebosses difficulty set <player> dragon 0

Nullscape

  • 在 1.19 及更高版本中完全兼容。 不兼容 1.18.2。

Savage Ender Dragon

  • 如果启用了 Savage Ender Dragon 的水晶重生功能,Better End Island 在中心添加的水晶可能会很少重生。否则完全兼容

Ender Trigon

  • 完全兼容

True Ending: Ender Dragon Overhaul

  • 与末影龙的新攻击存在许多小的不兼容问题,例如它会穿过中央塔和黑曜石柱。不推荐。

不兼容

  • Stellarity
  • Valkyrien Skies 据报道,兼容性问题已在新版本中修复!

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