介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
目前没有计划将此模组更新到 1.12.2 之后的版本!链接
使用此模组意味着你放弃了所有平衡性,因为匠魂是围绕有限数量的强化来设计的。
还记得那些美好的旧时光吗?你玩 GTA,用作弊码召唤一辆坦克,然后到处制造混乱?这个模组就像那样,只不过对象是匠魂工具,而且输入作弊码需要更长时间。
为你的工具提供经验值,让它们可以升级。升级时会奖励一个额外的强化。你通过做工具本来该做的事来获得经验,比如用镐挖方块、用剑杀怪等等。
注意,剑获得的经验与实体被杀死时造成的伤害相关,而不是造成伤害时。只有怪物被杀死你才能获得经验!
该模组应该与现有地图兼容。添加前请备份你的地图!
特性:
- 设置新工具制作完成后的最大强化数量(默认 3)
- 每次升级奖励 1 个免费强化
- 每次升级所需经验是上一次的两倍
- 目前没有上限
- 初始经验可以在配置中单独调整(因为我知道你们 basically 都想要创造模式般的强化 ;P)
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