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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
Distant Horizons — VulkanMod 扩展

一个扩展模组,可让 Distant Horizons(Modrinth)与 VulkanMod 一起运行。它通过 VulkanMod 的 Vulkan 后端而非 OpenGL 渲染 LOD 地形。
已支持:
- 以正确颜色渲染 LOD 地形
- 光照贴图(日夜光照、方块光照)
- 深度合成(LOD 渲染在普通地形后方)
- 水和玻璃的透明效果
- 环境光遮蔽(SSAO)
- 距离雾和高度雾(支持所有衰减类型和混合模式)
- LOD 上的噪声/抖动效果
- 淡入淡出/裁剪距离过渡
- 地球曲率
- 云渲染时,云与 LOD 地形的深度关系正确
目前尚不支持:
- 光影包(VulkanMod 不支持)
- 线框调试模式
运行要求:
- Fabric
- MC 1.20.6 或 1.21.11
- 必须安装 VulkanMod。1.21.11 需使用 0.6+,1.20.6 需使用 0.4.2
- 必须安装 Distant Horizons 2.4.0+ 或 3.0.0+
这不是独立模组。必须同时安装 Distant Horizons 和 VulkanMod。
这不是官方的 Distant Horizons 模组。原版模组请参阅上方链接。
常见问题
Distant Horizons for VulkanMod 支持哪些 Minecraft 版本?
Distant Horizons for VulkanMod 支持 Minecraft Java 版 1.20.6–1.21.11,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Distant Horizons for VulkanMod 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。
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