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Advanced Rocketry – Reworked

这是 Advanced Rocketry 的分支,后续开发将在此继续。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Advanced Rocketry 页头图片
Advanced Rocketry 星空

这是 Advanced Rocketry 的一个分支。它不是附属模组。请在你的整合包中用此版本替换原模组。此 AR 版本需要 LibVulpes(https://modrinth.com/mod/libvulpes-fixed)

这是优秀的“Advanced Rocketry”模组的一个分支。我们接手了这个被遗弃的项目,并让它重获新生!

你可以在 Discord 中找到有关未来更新和错误修复的信息。

Discord 链接:https://discord.gg/3fKntbvw8s

此模组需要 ARLib

当前已实现的功能:

  • 模块化火箭
  • 小行星采矿任务
  • 卫星(数据卫星 + 地形改造卫星)
  • 用于制造部件的多方块机器。
  • 支持多个恒星系
  • 空间站
  • 自定义行星
  • 曲速旅行
  • 地形改造
  • 通过 XML 自定义配方
  • 支持 FE

Advanced Rocketry 整合包 – 任务、科技与研究:

https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/towardsrocketscience
towards rocket science 整合包

你可以在你的 CurseForge 整合包中包含 Advanced Rocketry 和 ARLib,无需询问!

更新 / 改进(仅列出重要的):

##
地形改造更新:

你将使用一个名为地形改造终端的新方块来编程你的生物群系改变卫星,以改造整个星球。
你将使用轨道激光钻来改造高度图
你可以通过在地面上放置地形改造终端来设置“安全区”,以保护你的建筑

新卫星:气象卫星

目前只能做一些与水相关的事情。
之后可能能够生成湿度数据(目前没有使用场景)
很可能能够修改星球湿度以用于生物群系生成

火箭渲染:

火箭火焰与烟雾粒子效果大幅重做

天空渲染:

行星环现在将正确渲染
星空重做:星星将根据大气层和白天时间淡入/淡出
重做了低气压大气行星上的天空——现在它会根据大气密度从黑色逐渐变为天空颜色
更好的黑洞
以及更多改进

火箭损坏系统与重量系统:

火箭部件在发射时会受到损坏,需要修理
火箭部件可以使用服务站修理
此功能可以在配置中完全禁用
火箭将根据物品栏负载计算重量
卫星将需要更大的火箭来发射
这些更改由 Stannismod aka Quarter 制作——如有问题和错误报告请使用 Discord。

当然,所有错误也都已 / 将会被修复!(完整日志见 github 历史记录)

常见问题

Advanced Rocketry – Reworked 支持哪些 Minecraft 版本?

Advanced Rocketry – Reworked 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Advanced Rocketry – Reworked 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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