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Sword Selection

作者:snek_152

一个全新的 Forge 模组,为游戏添加多种类型的剑

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

剑类选择——一个适用于 Forge 的 Minecraft 模组

这个全新的 Minecraft 模组加入了受中世纪启发的新剑类变体。多年来,许多剑类不断涌现,以新的构造和形态出现。剑类选择旨在将许多这些著名且受欢迎的剑类变体加入 Minecraft,并带有一些特殊的巧思。你可以在下方找到更新日志和完整的功能列表。查看图片标签页中的图片以找到合成示例。

更新 1.1 刚刚发布,加入了新的匕首变体并带来了一些玩法改动。

 

特性

 

镰刀

 

起源于新石器时代,这种特殊的收割工具也因其独特的钩状特性而被视为武器。在剑类选择模组中,它们比普通剑略快,但作为交换造成的伤害略低。它可以替代锄头使用,也能收割作物。可以双持。

 

攻击速度 = 3

 

攻击伤害:
– 木头 = 1
– 石头 = 2
– 铁 = 3
– 金 = 1
– 钻石 = 4
– 下界合金 = 5

Wooden sicklesStone sicklesIron sicklesGolden sicklesDiamond sicklesNetherite sickles

阔剑

 

这些笨重的剑最初在中世纪时期投入使用,是一种双刃、比其前身更锋利的剑。作为剑类选择的一部分,由于它们巨大的宽度和力量,握持起来分量十足。这把剑极其强大,能够以增加的击退将你的敌人击退,不过由于其重量,它会给你一个速度减益。

 

攻击速度 = 0.7

 

攻击伤害:
– 木头 = 6
– 石头 = 7
– 铁 = 8
– 金 = 6
– 钻石 = 9
– 下界合金 = 10

Wooden broadswordStone broadswordIron broadswordGolden broadswordDiamond broadswordNetherite broadsword

长剑

 

长剑是一种略细的剑,在欧洲文艺复兴时期盛行。如今,长剑在剑类选择模组中占有特殊地位。它比基础剑略细,在战斗方面相似。然而,它具有特殊属性。攻击生物时,它还会对周围一定半径内的生物造成伤害。当它在你手中时,还有几率刺中生物并造成少量伤害。

 

攻击速度 = 1.8

 

攻击伤害:
– 木头 = 4
– 石头 = 5
– 铁 = 6
– 金 = 4
– 钻石 = 7
– 下界合金 = 8

Wooden longswordStone longswordIron longswordGolden longswordDiamond longswordNetherite longsword

 

匕首

 

被称为匕首的小刀在人类历史中一直被使用,不仅是自卫的手段,也是近身战斗的利器。在这个模组中,匕首是一种独特的武器。其触及距离仅为 2 格,重新定义了短距离的概念。这把匕首在错误的人手中也是致命的。右键点击它会产生一次特殊攻击,匕首将被注入你正在注视的生物体内,本质上是在它们开始死亡时使其中毒。如果生物死于匕首特殊攻击之手,它有 50% 的几率掉落一个铁锭。

由于现实中匕首的持握和锻造方式的限制,只存在铁级别。这在未来有可能会改变。

 

攻击速度 = 4

攻击伤害(铁)= 3

 

Iron dagger

 

合成

截至 1.1 版本,你可以将铁剑或石剑放入切石机以获得它们各自的变体。然而,未来的功能可能包括一个可以合成不同变体的自定义方块实体。

更新日志

以下是该模组近期补丁/更新的更新日志。

1.1

 

玩法改动:

 

  • 现在手持阔剑会因其沉重而获得缓慢的减益效果
  • 手持长剑有几率戳刺/攻击玩家一定范围内的敌人
  • 铁匕首现已加入游戏
    • 攻击距离较短,为2
    • 右键特殊攻击会将匕首插入你正在注视的生物体内,使其中毒,并有50%的几率掉落一个铁锭

 

技术性改动:

 

  • 将模组更新至最新的1.16.5官方映射

 

1.0

1.0版本现已发布。这意味着该模组现已处于完全可玩的状态,并拥有完整的功能列表。

玩法改动:

  • 所有缺失的等级(木、金、钻石、下界合金)现已为每种变体添加,包括配方、模型和纹理
  • 同一变体的攻击速度现在相同,不随等级变化

技术性改动:

  • 配置文件现已处于可编辑状态,包含双持开关、阔剑击退倍率和所有变体耐久度偏移的变量

未来计划

 

目前,我正专注于改进现有的变体和等级,并添加少量修复和内容。

不仅如此,未来更新中还计划加入更多变体。包括:

 

  • 可投掷的匕首/飞刀
  • 镰刀
  • 长柄刀
  • 锤子
  • 护手(提供更多伤害的手套)
  • 鞭子
  • 以及更多……

除了更多变体之外,以下是一些未来可能加入模组的其他杂项计划(按可能性从高到低排列):

  • 更多配置文件和变量
  • 自定义方块实体,可合成和分解每种剑变体

 

技术信息

 

Sword Selection 使用 Minecraft Forge 36.1.0 版本和适用于 Minecraft 1.16.5 的 MCP 构建。它采用 MIT 许可证授权。你可以随意在整合包中使用此模组,只要注明我为作者即可。

至于未来版本,我计划在 Forge 发布 1.17 后将该模组移植到 1.17。
Fabric 版本近期内很可能不会推出,但仍有可能。如果你想的话,可以随意将此模组移植到 Fabric。

注意:此模组仍在开发中(WIP)。这意味着并非所有功能都已加入游戏。它仍处于测试阶段,功能正在持续添加。如果你想帮助开发此模组,可以在 CurseForge 上给我发消息。

常见问题

Sword Selection 支持哪些 Minecraft 版本?

Sword Selection 支持 Minecraft Java 版 1.16.5,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Sword Selection 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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