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LOLYouDied

有时候牺牲可能会有回报……或者只是个彻头彻尾的恶作剧。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

有时候你做的整合包太难,以至于你都会为那个在你服务器上死了500次的人感到难过。

有了这个模组,你可以配置当有人死亡时会发生什么!你可以播放音效或给予物品!

 

 

战利品表生成器

 

示例 JSON

{
  "*": {
    "loot": {"pools":[{"rolls":1,"entries":[{"type":"item","weight":1,"name":"minecraft:stone"}]}]}
  },
  "0": {
    "sound": "lolyoudied:lol_you_died"
  },
  "*/10": {
    "loot": "minecraft:chests/spawn_bonus_chest",
    "sound": "minecraft:entity.enderdragon.death"
  }
}
 

选择器

 

根对象的键决定了在哪种死亡次数时触发哪些事情。每次死亡可以触发多个事情。

  •  死亡计数从 1 开始,而不是 0!
  • “n”和“m”是正整数。
  • “a”和“b”是其他选择器字符串。
  • 你**不能**组合不同类型的“基础选择器”。
  • 你可以组合多个逻辑选择器,只要它们具有相同类型的“基础选择器”。

 

基础选择器

类型 选择器 示例 文本
ALWAYS 0 “0” 每次死亡
LEFTOVER * “*” 每次未指定的死亡(排除匹配 `0` 的情况)
REGULAR _n_ “7” 第 _n_ 次死亡
REGULAR _n_-_m_ “10-20” 第 _n_ 次到第 _m_ 次死亡,包含 _n_ 和 _m_
REGULAR _n_- “10-“ 第 _n_ 次到 ∞ 次死亡,包含 _n_
  •  第 1 次到第 _n_ 次死亡应写作 “1-_n_”,”-_n_” 不是特殊情况,会报错。

 

逻辑选择器

选择器 示例 文本
_a_;_b_ “1;2;3” _a_ 或 _b_
_a_/_n_ “10-20/2” 由 _a_ 指定的死亡,但仅当能被 _n_ 整除时
_a_/_n_%_m_ “10-20/2%1” 同上,但余数等于 _m_

 

事件

  • 所有战利品都会被应用。
  • 所有指定的音效都会被添加到一个列表中,并随机挑选一个。
键 数据 文本
“sound” 字符串 一个音效事件名称
“sound” 字符串数组 将所有音效添加到随机列表
“loot” 字符串 一个战利品表名称
“loot” 战利品表 JSON 一个战利品表
“loot” 战利品池数组 同上,但移除了包装对象

常见问题

LOLYouDied 支持哪些 Minecraft 版本?

LOLYouDied 支持 Minecraft Java 版 1.10.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

LOLYouDied 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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