介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
有时候你做的整合包太难,以至于你都会为那个在你服务器上死了500次的人感到难过。
有了这个模组,你可以配置当有人死亡时会发生什么!你可以播放音效或给予物品!
示例 JSON
{
"*": {
"loot": {"pools":[{"rolls":1,"entries":[{"type":"item","weight":1,"name":"minecraft:stone"}]}]}
},
"0": {
"sound": "lolyoudied:lol_you_died"
},
"*/10": {
"loot": "minecraft:chests/spawn_bonus_chest",
"sound": "minecraft:entity.enderdragon.death"
}
}
选择器
根对象的键决定了在哪种死亡次数时触发哪些事情。每次死亡可以触发多个事情。
- 死亡计数从 1 开始,而不是 0!
- “n”和“m”是正整数。
- “a”和“b”是其他选择器字符串。
- 你**不能**组合不同类型的“基础选择器”。
- 你可以组合多个逻辑选择器,只要它们具有相同类型的“基础选择器”。
基础选择器
| 类型 | 选择器 | 示例 | 文本 |
|---|---|---|---|
| ALWAYS | 0 | “0” | 每次死亡 |
| LEFTOVER | * | “*” | 每次未指定的死亡(排除匹配 `0` 的情况) |
| REGULAR | _n_ | “7” | 第 _n_ 次死亡 |
| REGULAR | _n_-_m_ | “10-20” | 第 _n_ 次到第 _m_ 次死亡,包含 _n_ 和 _m_ |
| REGULAR | _n_- | “10-“ | 第 _n_ 次到 ∞ 次死亡,包含 _n_ |
- 第 1 次到第 _n_ 次死亡应写作 “1-_n_”,”-_n_” 不是特殊情况,会报错。
逻辑选择器
| 选择器 | 示例 | 文本 |
|---|---|---|
| _a_;_b_ | “1;2;3” | _a_ 或 _b_ |
| _a_/_n_ | “10-20/2” | 由 _a_ 指定的死亡,但仅当能被 _n_ 整除时 |
| _a_/_n_%_m_ | “10-20/2%1” | 同上,但余数等于 _m_ |
事件
- 所有战利品都会被应用。
- 所有指定的音效都会被添加到一个列表中,并随机挑选一个。
| 键 | 数据 | 文本 |
|---|---|---|
| “sound” | 字符串 | 一个音效事件名称 |
| “sound” | 字符串数组 | 将所有音效添加到随机列表 |
| “loot” | 字符串 | 一个战利品表名称 |
| “loot” | 战利品表 JSON | 一个战利品表 |
| “loot” | 战利品池数组 | 同上,但移除了包装对象 |
常见问题
LOLYouDied 支持哪些 Minecraft 版本?
LOLYouDied 支持 Minecraft Java 版 1.10.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
LOLYouDied 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
DoubleDoorDev 的其他作品
查看全部 →MineTweaker RecipeMaker
by DoubleDoorDev, Claycorp 等
你再也不用手写有序或无序配方了……永远不用!
1463万
9 年前
CurseForge
Delete Item
by DoubleDoorDev, Claycorp
可通过配置移除物品堆,适用于服务器和整合包。
671.7万
3 年前
CurseForge
Item Blacklist
by DoubleDoorDev, Dries007 等
现在还不是用那个的时候。
485万
6 年前
CurseForge
D3Core
by DoubleDoorDev, Claycorp 等
DoubleDoorDevelopment 系列模组的核心前置!
420.4万
8 年前
CurseForge
评论
登录后评论和评分