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介绍

为现代 Minecraft 打造更完善的食物系统
《Spice of Life: Valheim Edition》彻底重做了 Minecraft 的饥饿值系统,让它更像一款正经的生存游戏。它借鉴了 Valheim 的食物栏机制:食物会在一定时间内持续生效,为你提供生命值、生命恢复及其他增益。
_虽然不是必需的,但强烈建议同时安装 Farmer’s Delight 之类的食物扩展模组。_

为什么要使用这个模组?
Minecraft 的食物系统本身就不太平衡。随着越来越多的食物加入游戏,获取和种植也变得轻而易举,饥饿值就只剩下令人厌烦的作用。当你唯一的目标只是让饥饿值保持在足以疾跑的程度(例如一口气吃掉一整组面包)时,开新世界后只需 30 秒,种几株甜浆果或打几只动物就能解决问题。更好的食物唯一的好处就是不用那么频繁地进食(而且战斗中恢复更多),但只要建起农场,几小时内就能稳定获得终局食物。
其他模组(例如早期版本的 Spice of Life)试图通过奖励或惩罚玩家来解决这个问题,迫使玩家维持饮食多样性。这相当于在饥饿值系统之上又叠加了一套机制,大多数玩家会忽略它,继续猛吃面包,或者想办法钻系统空子。
在 Minecraft Alpha 中没有饥饿条,生命值较低时可以通过吃东西来恢复红心。《Spice of Life: Valheim Edition》基本复刻了这一机制,并做了现代化改进。和 Valheim 一样,你有三个必须填满的食物槽。吃下食物后会填满一个槽,并在食物效果耗尽前为你提供额外生命值和生命恢复。效果耗尽(或即将耗尽)之前,你无法再次食用该食物。
游戏开始时你只有三颗红心(可配置),必须通过进食来增加生命值。食用 Farmer’s Delight 等模组中的健康食物,最多还能额外获得整整一条红心栏。如果饱腹度充足,你还会获得少许速度加成(同样可配置)。将鼠标悬停在食物上即可查看这些属性;吃下食物后,它会带着计时器显示在快捷栏上方。

这套系统相当简单,却能让游戏中许多原本不相关的部分变得更加平衡:
- 你必须规划进食时间和食物种类,而不是只顾着猛吃面包。
- 生存难度更高,因为你开局没有满生命值,必须吃好食物来提升自己的耐久度。
- 战斗更加困难,因为受到伤害后的几秒内无法恢复红心(不过你仍然可以随时吃附魔金苹果)。
- 种植和烹饪更有意义,因为普通食物不再够用,你必须制作优质餐食。
- 最后,烤蛋糕终于派上用场了——它能提供多份餐食,方便你重生后迅速进食。
你还可以通过呕吐重置当前已食用的食物;吃下腐肉即可触发:

模组的各项机制都可以配置,你可以调整特定食物的效果强度、生命恢复效果和计时器。

这从根本上改变了 Minecraft 中食物的运作方式,因为它实际上完全禁用了饥饿值,因此其他一些模组可能会出现意外情况,例如误以为玩家处于饥饿或饱腹状态。请通过问题追踪器或 Discord 报告任何导致游戏无法正常运行的问题。
此模组兼容其他会修改饥饿值的模组,例如 AppleSkin。但由于饥饿值条不再显示,AppleSkin 将不会发挥作用。
常见问题
Spice of Life: Valheim Edition 支持哪些 Minecraft 版本?
Spice of Life: Valheim Edition 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–1.20.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Spice of Life: Valheim Edition 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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