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Applied Experienced

作者:alec016

用于处理经验的应用能源2附属模组

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

一个集成经验值的应用能源2附属模组。

 

此模组新增:

  • 经验值存储元件(1k、4k、16k、64k、256k、创造模式)
  • 便携式经验值存储元件(1k、4k、16k、64k、256k)
  • 经验值接收器(将经验值转换为 AE2 能量,类似于接收 FE/RF 的能量接收器)
  • 存储总线策略(可读取 ExperienceLib 中能够处理经验值的方块)
  • 导出总线策略(可向 ExperienceLib 中能够处理经验值的方块提取经验值)
  • 导入总线策略(可从 ExperienceLib 中能够处理经验值的方块导入经验值)
  • 经验值转换器:
  • 将标签 #c:experience 中的经验流体转换为经验值 -> 转换比例可在配置中设置,默认 250mB = 1 XP
  • 通过 GUI 处理玩家经验值:
  • 从玩家处提取 1、10、100 级或所有可提取的等级
  • 将转换器中的 1、10、100 级或所有可用等级给予玩家
  • 所有等级均以玩家当前等级为准

 

Discord :如有疑问或需要支持,请加入 Discord 服务器: https://discord.gg/2XCPCVa59h

 

常见问题

Applied Experienced 支持哪些 Minecraft 版本?

Applied Experienced 支持 Minecraft Java 版 1.21–26.1.2,共 3 个版本,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Applied Experienced 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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