介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
一个集成经验值的应用能源2附属模组。
此模组新增:
- 经验值存储元件(1k、4k、16k、64k、256k、创造模式)
- 便携式经验值存储元件(1k、4k、16k、64k、256k)
- 经验值接收器(将经验值转换为 AE2 能量,类似于接收 FE/RF 的能量接收器)
- 存储总线策略(可读取 ExperienceLib 中能够处理经验值的方块)
- 导出总线策略(可向 ExperienceLib 中能够处理经验值的方块提取经验值)
- 导入总线策略(可从 ExperienceLib 中能够处理经验值的方块导入经验值)
- 经验值转换器:
- 将标签
#c:experience中的经验流体转换为经验值 -> 转换比例可在配置中设置,默认 250mB = 1 XP - 通过 GUI 处理玩家经验值:
- 从玩家处提取 1、10、100 级或所有可提取的等级
- 将转换器中的 1、10、100 级或所有可用等级给予玩家
- 所有等级均以玩家当前等级为准
Discord :如有疑问或需要支持,请加入 Discord 服务器: https://discord.gg/2XCPCVa59h




常见问题
Applied Experienced 支持哪些 Minecraft 版本?
Applied Experienced 支持 Minecraft Java 版 1.21–26.1.2,共 3 个版本,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Applied Experienced 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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