介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
FPS to the Trash
免责声明:严格来说,这并不是一个优化模组。
即将推出:支持 Legacy Fabric!
先来看看预发布版本的表现:在 4800H 上达到 26000 FPS(搭配 OptiFabric)!平均帧时间仅为 38 微秒!

“FPS to the Trash”的理念很简单:当显示器的刷新率只有 60 Hz 时,为什么还要每秒更新屏幕 1000 次?事实证明,这种更新开销相当大,还会严重降低 FPS。
这个模组通过将显示更新与帧率分离来解决这个问题。你可以在模组菜单中单独配置更新频率。
通常,硬件越好,FPS 的提升幅度就越大;在许多情况下,瓶颈在于 GPU。以下是我在搭配其他几个优化模组时进行的基准测试:
- Ryzen 7 4800H,GeForce GTX 1650M:384 -> 1395 FPS(提升 3.6 倍)

- Snapdragon 680(4\A73 + 4\A53,Adreno 610):208 -> 251 FPS(提升 20.7%)

已知问题:
- 移除 FPS 上限后,如果 GPU 满负载运行,游戏可能会严重卡顿。已知的解决方法是启用 VSync。(请注意,VSync 不会限制帧率,因为它与显示更新已分离。若要限制帧率,请使用帧率上限滑块。)
模组兼容性(仍在更新中……)
此模组无法与以下模组兼容:
- VulkanMod
为什么这个模组叫“FPS to the Trash”?
FPS 飙升上天,但大多数帧都被丢弃了……懂我意思了吧。
常见问题
FPS to the Trash 支持哪些 Minecraft 版本?
FPS to the Trash 支持 Minecraft Java 版 1.15–1.21.7,共 34 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
FPS to the Trash 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。
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