介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

此模组已停止更新,将不再提供支持。
作者/所有者已失联,这些账号由 Minecraft Mod Development 维护。
LLibrary 是一个小型模组,包含供其他模组使用的共享代码。
- 高级动画 API 及其他动画工具
- 轻量级 ASM 工具
- 易于使用的结构工具
- 可扩展的命令构建器
- 更多玩家渲染事件,允许自定义玩家动画
- 强大的实体数据处理器
- 精美的 GUI 框架
- 以及更多!
LLibrary 非常容易集成到你自己的模组中。你只需在构建文件中将其添加为依赖项即可。
以下是可以直接复制粘贴的代码片段:
repositories {
maven {
url "https://maven.mcmoddev.com/"
}
}
dependencies {
deobfCompile "net.ilexiconn:llibrary:1.7.19-1.12.2"
}
如果运行 gradle 脚本时 LLibrary 未添加到你的项目,请确保已安装 Java 8u102 或更高版本!
还建议将 LLibrary 添加到依赖项中。这可以确保用户已安装 LLibrary 且版本正确。你可以这样做:
@Mod(dependencies = "required-after:llibrary@[1.7.19,)")
请注意,游戏内实际的 LLibrary 版本不包含 Minecraft 版本号。
所有整合包作者均有权将 LLibrary 添加到他们的整合包中。请勿将 LLibrary 与你的模组一起打包。
如果你是模组开发者并且有兴趣使用 LLibrary,可以前往 LLibrary Wiki 查看大多数功能的使用指南。
LLibrary 带来了一些视觉变化。首先,它会在工具提示中添加所选物品的模组名称。在 1.7.10 中,启用高级工具提示时还会添加模组 ID 和注册名。

LLibrary 还会添加 snackbar 通知。这是显示在屏幕底部的小通知。
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赞助者会获得一个玩家效果。所有安装了 LLibrary 1.2.0+ 的用户都可以看到这些效果。

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