介绍
这个模组最初是为 FTB Nocturne 开发的,但此后也经过了调整,以便其他整合包开发者可以根据需要使用。
这个模组会让玩家逐渐增加所在区块的魔力污染(flux)。一旦魔力污染超过 300,就会开始转化为污秽之地生物群系(需要可选的污秽之地依赖),并像旧版 TC 污染蔓延机制那样腐化方块(不过是否继续蔓延取决于你在污秽之地中的配置设置)。
为了抵消这一点,有一个护身符可以防止这种情况发生,代价是护身符会受到损伤。
我还建议,如果适合你的整合包,可以考虑使用 Animus 血魔法附属模组,通过 eldritch will 仪式来帮助对抗这种情况(或者不这么做!)
此外,当区域内的魔力污染足够高时,玩家会根据区域内魔力污染的程度获得增益效果。这完全可以配置,也可以禁用。
你可以设置随魔力污染值变化而施加的有益或负面效果。
该护身符默认没有合成配方,我把它留给整合包作者来决定什么适合他们。
有大量配置选项可用于设置腐化速率/阈值以及护身符的损伤值(你也可以让它无法损坏)
你可以关闭玩家产生魔力污染、设置不同效果的所有阈值等等,任何你能想到的、符合你整合包设想的内容。
如有任何 bug 或问题,请提交到 github 问题追踪器
如果你对添加符合本模组功能的内容有任何建议,请告诉我。
常见问题
Nocturnal 支持哪些 Minecraft 版本?
Nocturnal 支持 Minecraft Java 版 1.12–1.12.2,共 3 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Nocturnal 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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